VC小技巧20个 1. 打开CD-ROM mciSendString(Set cdAudio door openwait,NULL,0,NULL); 2. 关闭CD_ROM mciSendString(Set cdAudio door closedwait,NULL,0,NULL); 3. 关闭计算机 OSVERSIONINFO OsVersionInfo; // 包含操作系统版本信息的数据结构 OsVersionIn
VC小技巧20个
1. 打开CD-ROM
mciSendString("Set cdAudio door openwait",NULL,0,NULL);
2. 关闭CD_ROM
mciSendString("Set cdAudio door closedwait",NULL,0,NULL);
3. 关闭计算机
OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据结构
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&OsVersionInfo); //获取操作系统版本信息
if(OsVersionInfo.dwPlatformId ==VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
{
//Windows98,调用ExitWindowsEx()函数重新启动计算机
DWORD dwReserved;
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved);//可以改变第一个参数,实现注销用户、
//关机、关闭电源等操作
// 退出前的一些处理程序
}
4. 重启计算机
typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //显示关机对话框函数的指针
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll");//装入shell32.dll
SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll库中显示关机对话框函数的指针
if(hInst != NULL)
{
//获得函数的地址并调用之
ShutDownDialog =(SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60);
(*ShutDownDialog)(0);
}
5. 枚举所有字体
LOGFONT lf;
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONTstructure
strcpy(lf.lfFaceName,"");
CClientDC dc (this);
//Enumerate the font families
::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,
(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0);
//枚举函数
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONTlpelf,LPNEWTEXTMETRIC
lpntm,DWORD nFontType,long lparam)
{
// Create a pointer to the dialogwindow
CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam;
// add the font name to the list box
pWnd->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName);
// Return 1 to continue fontenumeration
return 1;
}
其中m_ctlFontList是一个列表控件变量
6. 一次只运行一个程序实例,如果已运行则退出
if( FindWindow(NULL,"程序标题")) exit(0);
7. 得到当前鼠标所在位置
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt); //得到位置
8. 上下文菜单事件触发事件:
OnContextMenu事件
9. 显示和隐藏程序菜单
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd();
if(b_m) //隐藏菜单
{
pWnd->SetMenu(NULL);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=false;
}
else
{
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////显示菜单也可改变菜单项
pWnd->SetMenu(&menu);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=true;
menu.Detach();
}
10. 获取可执行文件的图标
HICON
hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0);
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
{
pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
}
DestroyIcon(hIcon);
11. 窗口自动靠边程序演示
BOOL AdjustPos(CRect* lpRect)
{
//自动靠边
intiSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
intiSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
RECT rWorkArea;
BOOL bResult =SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA,
sizeof(RECT), &rWorkArea, 0);
CRect rcWA;
if(!bResult)
{
//如果调用不成功就利用GetSystemMetrics获取屏幕面积
rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY);
}
else
rcWA=rWorkArea;
int iX=lpRect->left;
int iY=lpRect->top;
if(iX
{
//调整左
//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY
{
//调整上
//pWnd->SetWindowPos(NULL,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iX + lpRect->Width() >rcWA.right - DETASTEP && iX
!=rcWA.right-lpRect->Width())
{
//调整右
//pWnd->SetWindowPos(NULL
,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY + lpRect->Height() >rcWA.bottom - DETASTEP && iY
!=rcWA.bottom-lpRect->Height())
{
//调整下
//pWnd->SetWindowPos(NULL
,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom);
return TRUE;
}
return FALSE;
}
//然后在ONMOVEING事件中使用所下过程调用
CRect r=*pRect;
AdjustPos(&r);
*pRect=(RECT)r;
12. 给系统菜单添加一个菜单项
给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:
首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols ...可以显示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于0x0F而小于0xF000;
其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用CWnd::Appendmenu将菜单项添加到菜单中。下例给系统菜单添加两个新的菜单项。
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
…
//Make sure system menu item is in theright range.
ASSERT(IDM_MYSYSITEM
//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
ASSERT_VALID(pSysMenu);
//Add a separator and our menu item tosystem menu.
CString StrMenuItem(_T ("New menuitem"));
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING,IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem);
…
}
13. 运行其它程序
//运行EMAIL或网址
char szMailAddress[80];
strcpy(szMailAddress,"");
ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL,NULL,
SW_SHOWNORMAL);
//2、运行可执行程序
WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //运行记事本
14. 动态增加或删除菜单
(1) 增加菜单
//添加
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_SEPARATOR);//添加分隔符
(mainmenu->GetSubMenu
(0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Alwayson &Top"));
//添加新的菜单项
DrawMenuBar(); //重画菜单
(2) 删除菜单
//删除
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
CString str ;
for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--)
//取得菜单的项数。
{
(mainmenu->GetSubMenu(0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION);
//MF_BYPOSITION的解释见上。
if(str=="Always on&Top") //如果是刚才我们增加的菜单项,则删除。
{
(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION);
break;
}
}
15. 测试ALT键是否按下:
GetKeyState(VK_MENU);
GetAlt();
16. 检查是否按下鼠标左键
if((nFlags&MK_LBUTTON)==MK_LBUTTON)
17. 检查键盘输入
在OnKeyDown中的参数nChar是一个数值,当显示的时候,需要转换成字符,使用如下的命令:
char lsChar;
lsChar=char(nChar);
if(lsChar=='A');
{
.......
}
18. 调用另一个函数::GetKeyState(),用一个特定的键代码来确定法键是否被按下。如果::GetKeyState函数的返回值是负的,表示该键被按下。如果返回值是非负的,表示该留未被按下。例如:如果要确定shift键是否被按下,可以使用下面的代码:
if(::GetKeyState(VK_SHIFT)
{
AfxMessageBox("shift ispressed");
}
19. 如何在编程的过程中随时结束应用程序(常规)
1)需要向窗口发送 WM_CLOSE/WM_QUIT消息,
调用 CWnd::OnClose成员函数并允许对用户提示是否保存修改过的数据.
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_CLOSE); //别忘了先得到当前窗口的指针
2)使用函数: void PostQuitMessage( int nExitCode // exit code );
3)使用标准函数:void exit( int status ); //尽量不要在MFC中使用
20. 得到屏幕的尺寸大小
HWND hWnd;
CRect Rect;
hWnd = ::GetDesktopWindow();
::GetClientRect(hWnd, &Rect);
//---------------------------------------------------------
如何查询和设置系统参数
在Windows 3.1SDK中介绍过SDK函数SystemParametersInfo,调用该函数可以查询和设置系统参数,诸如按键的重复速率设置、鼠标双击延迟时间、图标字体以及桌面覆盖位图等等。
//Create a font that is used for icon titles.
LOGFONT stFont; :: SystemParametersInfo(SPIF_GETICONTITLELOGFONT,
sizeof (LOGFONT), &stFont,SPIF_SENDWININICHANGE);
m_font.CreateFontIndirect (&stFont); //Change thewallpaper to leaves.bmp.
:: SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0,
_T("forest.bmp"),SPIF_UPDATEINIFILE);
//---------------------------------------------------------
如何使用一个预定义的Windows光标?调用CWinApp:: LoadStandardCursor并传送光标标识符。
BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest,
UINT message) { //Display wait cursor if busy.
if (m_bBusy) {
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor(IDC_WAIT));
return TRUE; }
return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message); }

웹 응용 프로그램에서 MySQL의 주요 역할은 데이터를 저장하고 관리하는 것입니다. 1. MySQL은 사용자 정보, 제품 카탈로그, 트랜잭션 레코드 및 기타 데이터를 효율적으로 처리합니다. 2. SQL 쿼리를 통해 개발자는 데이터베이스에서 정보를 추출하여 동적 컨텐츠를 생성 할 수 있습니다. 3.mysql은 클라이언트-서버 모델을 기반으로 작동하여 허용 가능한 쿼리 속도를 보장합니다.

MySQL 데이터베이스를 구축하는 단계에는 다음이 포함됩니다. 1. 데이터베이스 및 테이블 작성, 2. 데이터 삽입 및 3. 쿼리를 수행하십시오. 먼저 CreateAbase 및 CreateTable 문을 사용하여 데이터베이스 및 테이블을 작성한 다음 InsertInto 문을 사용하여 데이터를 삽입 한 다음 최종적으로 SELECT 문을 사용하여 데이터를 쿼리하십시오.

MySQL은 사용하기 쉽고 강력하기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1.MySQL은 관계형 데이터베이스이며 CRUD 작업에 SQL을 사용합니다. 2. 설치가 간단하고 루트 사용자 비밀번호를 구성해야합니다. 3. 삽입, 업데이트, 삭제 및 선택하여 데이터 작업을 수행하십시오. 4. Orderby, Where and Join은 복잡한 쿼리에 사용될 수 있습니다. 5. 디버깅은 구문을 확인하고 쿼리를 분석하기 위해 설명을 사용해야합니다. 6. 최적화 제안에는 인덱스 사용, 올바른 데이터 유형 선택 및 우수한 프로그래밍 습관이 포함됩니다.

MySQL은 다음과 같은 초보자에게 적합합니다. 1) 설치 및 구성이 쉽고, 2) 풍부한 학습 리소스, 3) 직관적 인 SQL 구문, 4) 강력한 도구 지원. 그럼에도 불구하고 초보자는 데이터베이스 디자인, 쿼리 최적화, 보안 관리 및 데이터 백업과 같은 과제를 극복해야합니다.

예, sqlisaprogramminglanguages-pecializedfordatamanagement.1) 그것은 초점을 맞추고, 초점을 맞추고, 초점을 맞추고, sqlisessentialforquerying, 삽입, 업데이트 및 adletingdataindataindationaldatabase.3) weburer infriendly, itrequires-quirestoamtoavase

산성 속성에는 원자력, 일관성, 분리 및 내구성이 포함되며 데이터베이스 설계의 초석입니다. 1. 원자력은 거래가 완전히 성공적이거나 완전히 실패하도록합니다. 2. 일관성은 거래 전후에 데이터베이스가 일관성을 유지하도록합니다. 3. 격리는 거래가 서로를 방해하지 않도록합니다. 4. 지속성은 거래 제출 후 데이터가 영구적으로 저장되도록합니다.

MySQL은 데이터베이스 관리 시스템 (DBMS) 일뿐 만 아니라 프로그래밍 언어와 밀접한 관련이 있습니다. 1) DBMS로서 MySQL은 데이터를 저장, 구성 및 검색하는 데 사용되며 인덱스 최적화는 쿼리 성능을 향상시킬 수 있습니다. 2) SQL과 같은 ORM 도구를 사용하여 Python에 내장 된 SQL과 프로그래밍 언어를 결합하면 작업을 단순화 할 수 있습니다. 3) 성능 최적화에는 인덱싱, 쿼리, 캐싱, 라이브러리 및 테이블 부서 및 거래 관리가 포함됩니다.

MySQL은 SQL 명령을 사용하여 데이터를 관리합니다. 1. 기본 명령에는 선택, 삽입, 업데이트 및 삭제가 포함됩니다. 2. 고급 사용에는 조인, 하위 쿼리 및 집계 함수가 포함됩니다. 3. 일반적인 오류에는 구문, 논리 및 성능 문제가 포함됩니다. 4. 최적화 팁에는 인덱스 사용, 선택*을 피하고 한계 사용이 포함됩니다.


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