The trunk version of the MySQL Proxy 0.6.0 just learnt about changing backends within running connection. It is now up to lua-script to decide which backend shall be used to send requests too. We wrote a complete tutorial which covers ever
The trunk version of the MySQL Proxy 0.6.0 just learnt about changing backends within running connection. It is now up to lua-script to decide which backend shall be used to send requests too.
We wrote a complete tutorial which covers everything from:
- building and maintaining a connection pool with high and low water marks
- transparent authentication (no extra auth against the proxy)
- deciding on Query Level which backend to use
and implement a transparent read/write splitter which sends all non-transactional Queries to the slaves and the rest to the master.
As the splitting is in the hands of the lua-scripting level you can use the same to implement sharding or other rules to route traffic on statement level.
Connection Pooling
For R/W Splitting we need a connection pooling. We only switch to another backend if we already have a authenticated connection open to that backend.
The MySQL protocol first does a challenge-response handshake. When we enter the query/result stage it is too late to authenticate new connections. We have to make sure that we have enough open connections to operate nicely.
In the keepalive tutorial we spend quite some code on connection management. The whole connect_servers() function is only to create new connections for all pools.
- create one connection to each backend
- create new connections until we reach min-idle-connections
- if the two above conditions are met, use a connection from the pool
Let's take a glimpse at the code:
<code>--- config -- -- connection pool local min_idle_connections = 4 local max_idle_connections = 8 --- -- get a connection to a backend -- -- as long as we don't have enough connections in the pool, create new connections -- function connect_server() -- make sure that we connect to each backend at least ones to -- keep the connections to the servers alive -- -- on read_query we can switch the backends again to another backend local least_idle_conns_ndx = 0 local least_idle_conns = 0 for i = 1, #proxy.servers do local s = proxy.servers[i] if s.state ~= proxy.BACKEND_STATE_DOWN then -- try to connect to each backend once at least if s.idling_connections == 0 then proxy.connection.backend_ndx = i return end -- try to open at least min_idle_connections if least_idle_conns_ndx == 0 or ( s.idling_connections 0 then proxy.connection.backend_ndx = least_idle_conns_ndx end if proxy.connection.backend_ndx > 0 and proxy.servers[proxy.connection.backend_ndx].idling_connections >= min_idle_connections then -- we have 4 idling connections in the pool, that's good enough return proxy.PROXY_IGNORE_RESULT end -- open a new connection end </code>
The real trick is in
<code>--- -- put the authed connection into the connection pool function read_auth_result(packet) -- disconnect from the server proxy.connection.backend_ndx = 0 end </code>
The proxy.connection.backend_ndx = 0 we disconnect us from the current backend (lua starts indexing at index 1, 0 is out of bounds). If a second connection comes in now it can use this authed connection too as it is in the pool, idling.
By setting proxy.connection.backend_ndx
you control which backend is used to send your packets too. A backend is defined as a entry of the proxy.servers
table. Each connection has (zero or) one backend. The backends all have a address, a type (RW or RO) and a state (UP or DOWN).
As we also might have to many open connections in the pool we close them on shutdown again if necessary:
<code>--- -- close the connections if we have enough connections in the pool -- -- @return nil - close connection -- IGNORE_RESULT - store connection in the pool function disconnect_client() if proxy.connection.backend_ndx == 0 then -- currently we don't have a server backend assigned -- -- pick a server which has too many idling connections and close one for i = 1, #proxy.servers do local s = proxy.servers[i] if s.state ~= proxy.BACKEND_STATE_DOWN and s.idling_connections > max_idle_connections then -- try to disconnect a backend proxy.connection.backend_ndx = i return end end end end </code>
We only search for a backend which has to many open idling connections and use it before we enter the default behaviour of disconnect_client: shutdown the server connection. if proxy.connection.backend_ndx == 0 then
is the "we don't have backend associated right now". We already saw this in read_auth_result
.
Read/Write Splitting
That is our maintainance of the pool. connect_server()
adds new auth'ed connections to the pool, disconnect_client()
closes them again. The read/write splitting is part of the query/result cycle:
<code>-- read/write splitting function read_query( packet ) if packet:byte() == proxy.COM_QUIT then -- don't send COM_QUIT to the backend. We manage the connection -- in all aspects. proxy.response = { type = proxy.MYSQLD_PACKET_ERR, errmsg = "ignored the COM_QUIT" } return proxy.PROXY_SEND_RESULT end -- as we switch between different connenctions we have to make sure that -- we use always the same DB if packet:byte() == proxy.COM_INIT_DB then -- default_db is connection global default_db = packet:sub(2) end if proxy.connection.backend_ndx == 0 then -- we don't have a backend right now -- -- let's pick a master as a good default for i = 1, #proxy.servers do local s = proxy.servers[i] if s.idling_connections > 0 and s.state ~= proxy.BACKEND_STATE_DOWN and s.type == proxy.BACKEND_TYPE_RW then proxy.connection.backend_ndx = i break end end end if packet:byte() == proxy.COM_QUERY and default_db then -- how can I know the db of the server connection ? proxy.queries:append(2, string.char(proxy.COM_INIT_DB) .. default_db) end proxy.queries:append(1, packet) </code>
Up to now it is only making sure that we behave nicely:
- don't forward
COM_QUIT
to the backend as he will close the connection on us - intercept the
COM_INIT_DB
to know which DB the client wants to work on. If we switch to another backend we have to make sure the same DB is used.
The read/write splitting is now following a simple rule:
- send all non-transactional SELECTs to a slave
- everything else goes to the master
We are still in read_query()
<code> -- read/write splitting -- -- send all non-transactional SELECTs to a slave if is_in_transaction == 0 and packet:byte() == proxy.COM_QUERY and packet:sub(2, 7) == "SELECT" then local max_conns = -1 local max_conns_ndx = 0 for i = 1, #proxy.servers do local s = proxy.servers[i] -- pick a slave which has some idling connections if s.type == proxy.BACKEND_TYPE_RO and s.idling_connections > 0 then if max_conns == -1 or s.connected_clients 0 then proxy.connection.backend_ndx = max_conns_ndx end else -- send to master end return proxy.PROXY_SEND_QUERY end </code>
If we found a slave host which has a idling connection we pick it. If all slaves are busy or down, we just send the query to the master.
As soon as we don't need this connection anymore give it backend to the pool:
<code>--- -- as long as we are in a transaction keep the connection -- otherwise release it so another client can use it function read_query_result( inj ) local res = assert(inj.resultset) local flags = res.flags if inj.id ~= 1 then -- ignore the result of the USE <default_db> return proxy.PROXY_IGNORE_RESULT end is_in_transaction = flags.in_trans if is_in_transaction == 0 then -- release the backend proxy.connection.backend_ndx = 0 end end </default_db></code>
The MySQL Protocol is nice and offers us a in-transaction-flag. This operates on the state of the transaction and works across all engines. If you want to make sure that several statements go to the same backend, open a transaction with BEGIN. No matter which storage engine you use.
Possible extensions
While we are here in this div of the code think about another use case:
- if the master is down, ban all writing queries and only allow reading selects against the slaves.
It keeps your site up and running even if your master is gone. You only have to handle errors on write-statements and transactions.
Known Problems
We might have a race-condition that idling connection closes before we can use it. In that case we are in trouble right now and will close the connection to the client.
We have to add queuing of connections and awaking them up when the connection becomes available again to handle this later.
Next Steps
Testing, testing, testing.
<code>$ mysql-proxy / --proxy-backend-addresses=10.0.0.1:3306 / --proxy-read-only-backend-addresses=10.0.0.10:3306 / --proxy-read-only-backend-addresses=10.0.0.12:3306 / --proxy-lua-script=examples/tutorial-keepalive.lua </code>
The above code works for my tests, but I don't have any real load. Nor can I create all the error-cases you have in your real-life setups. Please send all your comments, concerns and ideas to the MySQL Proxy forum.
Another upcoming step is externalizing all the load-balancer code and move it into modules to make the code easier to understand and reuseable.

innodbbufferpool은 데이터와 인덱싱 페이지를 캐싱하여 디스크 I/O를 줄여 데이터베이스 성능을 향상시킵니다. 작업 원칙에는 다음이 포함됩니다. 1. 데이터 읽기 : BufferPool의 데이터 읽기; 2. 데이터 작성 : 데이터 수정 후 BufferPool에 쓰고 정기적으로 디스크로 새로 고치십시오. 3. 캐시 관리 : LRU 알고리즘을 사용하여 캐시 페이지를 관리합니다. 4. 읽기 메커니즘 : 인접한 데이터 페이지를 미리로드합니다. Bufferpool을 크기를 조정하고 여러 인스턴스를 사용하여 데이터베이스 성능을 최적화 할 수 있습니다.

다른 프로그래밍 언어와 비교할 때 MySQL은 주로 데이터를 저장하고 관리하는 데 사용되는 반면 Python, Java 및 C와 같은 다른 언어는 논리적 처리 및 응용 프로그램 개발에 사용됩니다. MySQL은 데이터 관리 요구에 적합한 고성능, 확장 성 및 크로스 플랫폼 지원으로 유명하며 다른 언어는 데이터 분석, 엔터프라이즈 애플리케이션 및 시스템 프로그래밍과 같은 해당 분야에서 이점이 있습니다.

MySQL은 데이터 저장, 관리 및 분석에 적합한 강력한 오픈 소스 데이터베이스 관리 시스템이기 때문에 학습 할 가치가 있습니다. 1) MySQL은 SQL을 사용하여 데이터를 작동하고 구조화 된 데이터 관리에 적합한 관계형 데이터베이스입니다. 2) SQL 언어는 MySQL과 상호 작용하는 열쇠이며 CRUD 작업을 지원합니다. 3) MySQL의 작동 원리에는 클라이언트/서버 아키텍처, 스토리지 엔진 및 쿼리 최적화가 포함됩니다. 4) 기본 사용에는 데이터베이스 및 테이블 작성이 포함되며 고급 사용량은 Join을 사용하여 테이블을 결합하는 것과 관련이 있습니다. 5) 일반적인 오류에는 구문 오류 및 권한 문제가 포함되며 디버깅 기술에는 구문 확인 및 설명 명령 사용이 포함됩니다. 6) 성능 최적화에는 인덱스 사용, SQL 문의 최적화 및 데이터베이스의 정기 유지 보수가 포함됩니다.

MySQL은 초보자가 데이터베이스 기술을 배우는 데 적합합니다. 1. MySQL 서버 및 클라이언트 도구를 설치하십시오. 2. SELECT와 같은 기본 SQL 쿼리를 이해하십시오. 3. 마스터 데이터 작업 : 데이터를 만들고, 삽입, 업데이트 및 삭제합니다. 4. 고급 기술 배우기 : 하위 쿼리 및 창 함수. 5. 디버깅 및 최적화 : 구문 확인, 인덱스 사용, 선택*을 피하고 제한을 사용하십시오.

MySQL은 테이블 구조 및 SQL 쿼리를 통해 구조화 된 데이터를 효율적으로 관리하고 외래 키를 통해 테이블 간 관계를 구현합니다. 1. 테이블을 만들 때 데이터 형식을 정의하고 입력하십시오. 2. 외래 키를 사용하여 테이블 간의 관계를 설정하십시오. 3. 인덱싱 및 쿼리 최적화를 통해 성능을 향상시킵니다. 4. 데이터 보안 및 성능 최적화를 보장하기 위해 데이터베이스를 정기적으로 백업 및 모니터링합니다.

MySQL은 웹 개발에 널리 사용되는 오픈 소스 관계형 데이터베이스 관리 시스템입니다. 주요 기능에는 다음이 포함됩니다. 1. 다른 시나리오에 적합한 InnoDB 및 MyISAM과 같은 여러 스토리지 엔진을 지원합니다. 2.로드 밸런싱 및 데이터 백업을 용이하게하기 위해 마스터 슬레이브 복제 기능을 제공합니다. 3. 쿼리 최적화 및 색인 사용을 통해 쿼리 효율성을 향상시킵니다.

SQL은 MySQL 데이터베이스와 상호 작용하여 데이터 첨가, 삭제, 수정, 검사 및 데이터베이스 설계를 실현하는 데 사용됩니다. 1) SQL은 Select, Insert, Update, Delete 문을 통해 데이터 작업을 수행합니다. 2) 데이터베이스 설계 및 관리에 대한 생성, 변경, 삭제 문을 사용하십시오. 3) 복잡한 쿼리 및 데이터 분석은 SQL을 통해 구현되어 비즈니스 의사 결정 효율성을 향상시킵니다.

MySQL의 기본 작업에는 데이터베이스, 테이블 작성 및 SQL을 사용하여 데이터에서 CRUD 작업을 수행하는 것이 포함됩니다. 1. 데이터베이스 생성 : createAbasemy_first_db; 2. 테이블 만들기 : CreateTableBooks (idintauto_incrementprimarykey, titlevarchar (100) notnull, authorvarchar (100) notnull, published_yearint); 3. 데이터 삽입 : InsertIntobooks (Title, Author, Published_year) VA


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