D. Minesweeper 1D time limit per test 2 seconds memory limit per test 512 megabytes input standard input output standard output Game Minesweeper 1D is played on a line of squares, the line's height is 1 square, the line's width is n square
D. Minesweeper 1D
time limit per test
2 seconds
memory limit per test
512 megabytes
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standard input
output
standard output
Game "Minesweeper 1D" is played on a line of squares, the line's height is 1 square, the line's width is n squares. Some of the squares contain bombs. If a square doesn't contain a bomb, then it contains a number from 0 to 2 — the total number of bombs in adjacent squares.
For example, the correct field to play looks like that: 001*2***101*. The cells that are marked with "*" contain bombs. Note that on the correct field the numbers represent the number of bombs in adjacent cells. For example, field 2* is not correct, because cell with value 2 must have two adjacent cells with bombs.
Valera wants to make a correct field to play "Minesweeper 1D". He has already painted a squared field with width of n cells, put several bombs on the field and wrote numbers into some cells. Now he wonders how many ways to fill the remaining cells with bombs and numbers are there if we should get a correct field in the end.
Input
The first line contains sequence of characters without spaces s1s2... sn (1?≤?n?≤?106), containing only characters "*", "?" and digits "0", "1" or "2". If character si equals "*", then the i-th cell of the field contains a bomb. If character si equals "?", then Valera hasn't yet decided what to put in the i-th cell. Character si, that is equal to a digit, represents the digit written in the i-th square.
Output
Print a single integer — the number of ways Valera can fill the empty cells and get a correct field.
As the answer can be rather large, print it modulo 1000000007 (109?+?7).
Sample test(s)
input
?01???
output
4
input
?
output
2
input
**12
output
0
input
1
output
0
Note
In the first test sample you can get the following correct fields: 001**1, 001***, 001*2*, 001*10.
题目大意:
扫雷游戏的一维版(也就是说在一条线上,不是常玩的矩阵类型)
每个格子有几种情况:
'?' 表示还没有填充
'0' 表示左右两边都没有雷
'1' 表示两边有某个地方有雷
'2' 表示两边都有雷
'*' 表示该地方就是一个雷
求出有多少种不同的填充'?'的方案
解法:
本题有递推关系,即i位置的放置情况,跟前一个雷有关.然而有部分不怎么符合严格递推,那就是'1'这个情况,有可能是左边有雷,也有可能是右边有雷.那我们就把'1'这种情况拆开来,即左边有雷和右边有雷.然而就可以写出递推关系式:
0表示两边没有雷;
1表示右边有雷;
2表示左边有雷;
3表示两边都有雷;
4表示当前位置有雷;
dp[i][0] = dp[i-1][0] + dp[i-1][2];
dp[i][1] = dp[i-1][0] + dp[i-1][2];
dp[i][2] = dp[i-1][4];
dp[i][3] = dp[i-1][4];
dp[i][4] = dp[i-1][3] + dp[i-1][4] + dp[i-1][1];
递推前置条件: dp[0][0] = 1, dp[0][2] = 1;
最后输出最有一个格子的所有总方案数,由于是最后一个,所以不存在1右边有雷和3两边有雷的情况.
做题的时候,由于判断情况较多(多了一个'?'),写的很乱,网上看到某位写的代码比较简练而且巧妙,所以贴他的代码好了
#include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; const int INF = 1e9+7; int n; int dp[1000010][5]; char st[1000010]; void init() { scanf("%s",st+1); n = strlen(st+1); } void add(int &x, int y) { x += y; if (x >= INF) x -= INF; } void solve() { dp[0][0] = dp[0][1] = 1; for (int i = 1; i <br> <br> </cstring></cstdio>

innodbbufferpool은 데이터와 인덱싱 페이지를 캐싱하여 디스크 I/O를 줄여 데이터베이스 성능을 향상시킵니다. 작업 원칙에는 다음이 포함됩니다. 1. 데이터 읽기 : BufferPool의 데이터 읽기; 2. 데이터 작성 : 데이터 수정 후 BufferPool에 쓰고 정기적으로 디스크로 새로 고치십시오. 3. 캐시 관리 : LRU 알고리즘을 사용하여 캐시 페이지를 관리합니다. 4. 읽기 메커니즘 : 인접한 데이터 페이지를 미리로드합니다. Bufferpool을 크기를 조정하고 여러 인스턴스를 사용하여 데이터베이스 성능을 최적화 할 수 있습니다.

다른 프로그래밍 언어와 비교할 때 MySQL은 주로 데이터를 저장하고 관리하는 데 사용되는 반면 Python, Java 및 C와 같은 다른 언어는 논리적 처리 및 응용 프로그램 개발에 사용됩니다. MySQL은 데이터 관리 요구에 적합한 고성능, 확장 성 및 크로스 플랫폼 지원으로 유명하며 다른 언어는 데이터 분석, 엔터프라이즈 애플리케이션 및 시스템 프로그래밍과 같은 해당 분야에서 이점이 있습니다.

MySQL은 데이터 저장, 관리 및 분석에 적합한 강력한 오픈 소스 데이터베이스 관리 시스템이기 때문에 학습 할 가치가 있습니다. 1) MySQL은 SQL을 사용하여 데이터를 작동하고 구조화 된 데이터 관리에 적합한 관계형 데이터베이스입니다. 2) SQL 언어는 MySQL과 상호 작용하는 열쇠이며 CRUD 작업을 지원합니다. 3) MySQL의 작동 원리에는 클라이언트/서버 아키텍처, 스토리지 엔진 및 쿼리 최적화가 포함됩니다. 4) 기본 사용에는 데이터베이스 및 테이블 작성이 포함되며 고급 사용량은 Join을 사용하여 테이블을 결합하는 것과 관련이 있습니다. 5) 일반적인 오류에는 구문 오류 및 권한 문제가 포함되며 디버깅 기술에는 구문 확인 및 설명 명령 사용이 포함됩니다. 6) 성능 최적화에는 인덱스 사용, SQL 문의 최적화 및 데이터베이스의 정기 유지 보수가 포함됩니다.

MySQL은 초보자가 데이터베이스 기술을 배우는 데 적합합니다. 1. MySQL 서버 및 클라이언트 도구를 설치하십시오. 2. SELECT와 같은 기본 SQL 쿼리를 이해하십시오. 3. 마스터 데이터 작업 : 데이터를 만들고, 삽입, 업데이트 및 삭제합니다. 4. 고급 기술 배우기 : 하위 쿼리 및 창 함수. 5. 디버깅 및 최적화 : 구문 확인, 인덱스 사용, 선택*을 피하고 제한을 사용하십시오.

MySQL은 테이블 구조 및 SQL 쿼리를 통해 구조화 된 데이터를 효율적으로 관리하고 외래 키를 통해 테이블 간 관계를 구현합니다. 1. 테이블을 만들 때 데이터 형식을 정의하고 입력하십시오. 2. 외래 키를 사용하여 테이블 간의 관계를 설정하십시오. 3. 인덱싱 및 쿼리 최적화를 통해 성능을 향상시킵니다. 4. 데이터 보안 및 성능 최적화를 보장하기 위해 데이터베이스를 정기적으로 백업 및 모니터링합니다.

MySQL은 웹 개발에 널리 사용되는 오픈 소스 관계형 데이터베이스 관리 시스템입니다. 주요 기능에는 다음이 포함됩니다. 1. 다른 시나리오에 적합한 InnoDB 및 MyISAM과 같은 여러 스토리지 엔진을 지원합니다. 2.로드 밸런싱 및 데이터 백업을 용이하게하기 위해 마스터 슬레이브 복제 기능을 제공합니다. 3. 쿼리 최적화 및 색인 사용을 통해 쿼리 효율성을 향상시킵니다.

SQL은 MySQL 데이터베이스와 상호 작용하여 데이터 첨가, 삭제, 수정, 검사 및 데이터베이스 설계를 실현하는 데 사용됩니다. 1) SQL은 Select, Insert, Update, Delete 문을 통해 데이터 작업을 수행합니다. 2) 데이터베이스 설계 및 관리에 대한 생성, 변경, 삭제 문을 사용하십시오. 3) 복잡한 쿼리 및 데이터 분석은 SQL을 통해 구현되어 비즈니스 의사 결정 효율성을 향상시킵니다.

MySQL의 기본 작업에는 데이터베이스, 테이블 작성 및 SQL을 사용하여 데이터에서 CRUD 작업을 수행하는 것이 포함됩니다. 1. 데이터베이스 생성 : createAbasemy_first_db; 2. 테이블 만들기 : CreateTableBooks (idintauto_incrementprimarykey, titlevarchar (100) notnull, authorvarchar (100) notnull, published_yearint); 3. 데이터 삽입 : InsertIntobooks (Title, Author, Published_year) VA


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