Signals and systems Chapter 2 Linear Time-Inverariant Systems 2.1 Discrete-time LTI system: the convolution sum 离散的信号可以用叠合的不同幅的delta函数表示出来 The discret-time unit impulse response and the convolution sum representation o
> Chapter 2
Linear Time-Inverariant Systems
2.1 Discrete-time LTI system: the convolution sum
离散的信号可以用叠合的不同幅值的delta函数表示出来
The discret-time unit impulse response and the convolution sum representation of LTI systems
上面的例子很清楚的一步步的解析了卷积和的过程.
卷积和的部分可以去看看我写的这篇《Why should we use convolution?》
对于为什么是x[k]*h[n-k]
这里研究的是LTI系统,h[n]是LTI系统,对于不同时刻k输入x[k],系统的响应仅仅做偏移即可,
x[0]输入的对应h为h[0],x[1]对应的h为h[n-1]... x[k] 对应的就是h[n-k]
为了加深概念的理解,我们再看看时变系统卷积和的过程
输入是X[n],响应是h,注意时变系统的输入响应不同时刻不同,所以这里有三个不同的响应
我们把输入看作impluse 序列,这样,利用delta函数的性质,就很容易get到输出了哇~
要知道对系统输入的是一系列的impulse,于是应该把所有结果(x[-1]h[-1], ...,x[1]h[1])累加起来,得到输出y[n],
这就是为什么下面y[n]卷积和公式里面会有连加符号的原因!
而正是由于时变系统的特性,会导致一种有趣的现象,对于输入x[n]和响应h[n]
计算过程中直接把h[n]反转,然后偏移k个单位,直接于原来的输入信号做乘法,然后把各个单位的结果做累加,得到的就是此刻的输出y[n],最后系统的输出这里书上有一定的“误导性”,之所以打双引号是因为这里h[n]是一个无限长的step function,所以后面无穷逼近于1/(1-alpha).
在计算机中,不可能用无穷序列来模拟...输入序列就是有限的,那么输出就会是
(length of x[n]) + (length of h[n]) -1。
为什么会是减一?想想,如果输出到(length of x[n]) + (length of h[n])个点的时候,两者已经没有重叠区域,于是得到的结果是0.这里我们不考虑这个没有意义的点.于是输出就只有(length of x[n]) + (length of h[n]) -1个点
这里我做了个例子
%code writer : EOF %code date : 2014.10 .1 %e-mail : jasonleaster@gmail.com %code file : demo_for_convolution %code purpose: % A demo for convolution in LTI-system clear all close all % you could use this varible to define how many number of points in the input sequence. points = 10; % x is used as input points % h is used as responce sequnce. % %% input sequence one % x = exp(-[0: (points-1)]); % h = ones(1,points*10); %% Input sequence two alpha = 2; x = [1 1 1 1 1]; h = alpha.^([0:6]); length_x = size(x,2); length_h = size(h,2); figure(1); subplot(121); scatter(1:length_x,x,'r'); title('x[n]'); subplot(122); scatter(1:length_h,h,'g'); title('h[n]'); output = zeros(1,length_x+length_h -1); %% Kernel part of our convolution sum :- ) for current_point_n= 1:length_x + length_h tmp = current_point_n; while(tmp > 0) if current_point_n length_x && current_point_n length_x tmp = tmp -1; continue; else if (current_point_n - tmp + 1) <br> <br> <p><span><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="/inc/test.jsp?url=http%3A%2F%2Fimg.blog.csdn.net%2F20141001015131468&refer=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fcinmyheart%2Farticle%2Fdetails%2F39695943" class="lazy" alt="<<Signals and systems>> Chapter" ><br> </span></p> <p><span><br> </span></p> <p><span>上面的输入随意调整都性,程序还是比较健壮的</span></p> <p><span><br> </span></p> <p><span><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="/inc/test.jsp?url=http%3A%2F%2Fimg.blog.csdn.net%2F20141001015326265&refer=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fcinmyheart%2Farticle%2Fdetails%2F39695943" class="lazy" alt="<<Signals and systems>> Chapter" ><br> </span></p> <p><span><br> </span></p> <p><span><br> </span></p> <p><span><br> </span></p> <p><span><br> </span></p> <p><span>Properties of LTI systems</span></p> <p><span>交换律,结合律,分配律</span></p> <p><span><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="/inc/test.jsp?url=http%3A%2F%2Fimg.blog.csdn.net%2F20141001021021577&refer=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fcinmyheart%2Farticle%2Fdetails%2F39695943" class="lazy" alt="<<Signals and systems>> Chapter" ><br> </span></p> <p><span><br> </span></p> <p><span>对于可逆性的说明demo:</span></p> <p><span><br> </span></p> <p><span><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="/inc/test.jsp?url=http%3A%2F%2Fimg.blog.csdn.net%2F20141001021621579&refer=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fcinmyheart%2Farticle%2Fdetails%2F39695943" class="lazy" alt="<<Signals and systems>> Chapter" > </span></p> <p><span><br> </span></p> <p><span><br> </span></p> <p><span>对于因果性的探讨,</span></p> <p><span><br> </span></p> <p><span><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="/inc/test.jsp?url=http%3A%2F%2Fimg.blog.csdn.net%2F20141001021454312&refer=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fcinmyheart%2Farticle%2Fdetails%2F39695943" class="lazy" alt="<<Signals and systems>> Chapter" ><br> </span></p> <p><br> </p> <p><br> </p> <p><br> </p> <p><br> </p> <p><span>稳定性的探究:</span></p> <p><span><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="/inc/test.jsp?url=http%3A%2F%2Fimg.blog.csdn.net%2F20141001021826364&refer=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fcinmyheart%2Farticle%2Fdetails%2F39695943" class="lazy" alt="<<Signals and systems>> Chapter" ><br> </span></p> <p><span><br> </span></p> <p><span><br> </span></p> <p><span>最后,要认识到,微分方程和差分方程仅仅是分别对于连续和离散系统的输入输出关系的描述而已,他们相似于都是对系统输入输出的描述,不可混淆对比.之前我胡乱的做对比,以至于很苦恼</span></p> <p><span>这里记录了我思考的过程</span></p> <p>http://blog.csdn.net/cinmyheart/article/details/39499967<br> </p> <p><span><br> </span></p> <p><br> </p>

느린 쿼리 로그를 활성화하고 임계 값을 설정하여 MySQL에서 느린 쿼리를 식별 할 수 있습니다. 1. 느린 쿼리 로그를 활성화하고 임계 값을 설정하십시오. 2. 느린 쿼리 로그 파일을보고 분석하고 심층 분석을 위해 MySQLDumpSlow 또는 PT-Query 소수성과 같은 도구를 사용하십시오. 3. 인덱스 최적화, 쿼리 재 작성 및 select*의 사용을 피함으로써 느린 쿼리 최적화를 달성 할 수 있습니다.

MySQL 서버의 건강 및 성능을 모니터링하려면 시스템 건강, 성능 지표 및 쿼리 실행에주의를 기울여야합니다. 1) 시스템 건강 모니터링 : CPU, 메모리, 디스크 I/O 및 네트워크 활동을 볼 수 있도록 상단, HTOP 또는 ShowGlobalStatus 명령을 사용하십시오. 2) 성능 표시기 추적 : 초당 쿼리 번호, 평균 쿼리 시간 및 캐시 적중률과 같은 주요 표시기를 모니터링합니다. 3) 쿼리 실행 최적화 확인 : 실행 시간이 설정 임계 값을 초과하는 쿼리를 느린 쿼리 로그를 활성화하고 기록 및 최적화하십시오.

MySQL과 Mariadb의 주요 차이점은 성능, 기능 및 라이센스입니다. 1. MySQL은 Oracle에 의해 개발되었으며 Mariadb는 포크입니다. 2. MariaDB는 높은 하중 환경에서 더 나은 성능을 발휘할 수 있습니다. 3. Mariadb는 더 많은 스토리지 엔진과 기능을 제공합니다. 4.MySQL은 듀얼 라이센스를 채택하고 MariaDB는 완전히 오픈 소스입니다. 선택할 때 기존 인프라, 성능 요구 사항, 기능 요구 사항 및 라이센스 비용을 고려해야합니다.

MySQL은 GPL 라이센스를 사용합니다. 1) GPL 라이센스는 MySQL의 무료 사용, 수정 및 분포를 허용하지만 수정 된 분포는 GPL을 준수해야합니다. 2) 상업용 라이센스는 공개 수정을 피할 수 있으며 기밀이 필요한 상업용 응용 프로그램에 적합합니다.

MyISAM 대신 InnoDB를 선택할 때의 상황에는 다음이 포함됩니다. 1) 거래 지원, 2) 높은 동시성 환경, 3) 높은 데이터 일관성; 반대로, MyISAM을 선택할 때의 상황에는 다음이 포함됩니다. 1) 주로 읽기 작업, 2) 거래 지원이 필요하지 않습니다. InnoDB는 전자 상거래 플랫폼과 같은 높은 데이터 일관성 및 트랜잭션 처리가 필요한 응용 프로그램에 적합하지만 MyISAM은 블로그 시스템과 같은 읽기 집약적 및 트랜잭션이없는 애플리케이션에 적합합니다.

MySQL에서 외국 키의 기능은 테이블 간의 관계를 설정하고 데이터의 일관성과 무결성을 보장하는 것입니다. 외국 키는 참조 무결성 검사 및 계단식 작업을 통해 데이터의 효과를 유지합니다. 성능 최적화에주의를 기울이고 사용할 때 일반적인 오류를 피하십시오.

MySQL에는 B-Tree Index, Hash Index, Full-Text Index 및 공간 인덱스의 네 가지 주요 인덱스 유형이 있습니다. 1.B- 트리 색인은 범위 쿼리, 정렬 및 그룹화에 적합하며 직원 테이블의 이름 열에서 생성에 적합합니다. 2. HASH 인덱스는 동등한 쿼리에 적합하며 메모리 저장 엔진의 HASH_Table 테이블의 ID 열에서 생성에 적합합니다. 3. 전체 텍스트 색인은 기사 테이블의 내용 열에서 생성에 적합한 텍스트 검색에 사용됩니다. 4. 공간 지수는 지리 공간 쿼리에 사용되며 위치 테이블의 Geom 열에서 생성에 적합합니다.

toreateanindexinmysql, usethecreateindexstatement.1) forasinglecolumn, "createindexidx_lastnameonemployees (lastname);"2) foracompositeIndex를 사용하고 "createDexIdx_nameonemployees (forstName, FirstName);"3)을 사용하십시오


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