이 문서의 예에는 일반적인 JS 카운트다운 코드가 요약되어 있습니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 구체적인 내용을 요약하면 다음과 같습니다.
첫 번째 유형: 초 단위까지 정확한 자바스크립트 카운트다운 코드
HTML 코드:
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
스크립트>
본문>
세 번째 유형: 시간 카운트다운
HTML 코드:
코드 복사
msg = 종료까지 "아직"분 "분"초 "초"가 있습니다
document.all["timer"].innerHTML=msg; if(maxtime == 5*60) Alert('주의하세요. 아직 5분 남았습니다!')
--최대 시간
}
그렇지 않으면{
클리어 인터벌(타이머)
Alert("시간이 다 됐어요!"); }
}
타이머 = setInterval("CountDown()",1000)
//--> 스크립트>
네 번째 유형: 가장 간단한 카운트다운
HTML 코드:
코드는 다음과 같습니다.
스크립트>
다섯 번째 유형: 가장 간단한 카운트다운 2
HTML 코드:
남았습니다.
이번에는 카운트다운을 보다 정확하게 하기 위해 수동 조정 없이 시스템 시간을 사용하여 카운트다운을 자체 확인합니다.
var Normalelapse = 100
var nextelapse = 일반 elapse
변수 카운터
var 시작시간
var 시작 = clock.innerText
var 완료 = "00:00:00:00"
var 타이머 = null
// 실행 시작
함수 실행() {
startB.disabled = true
endB.disabled = 거짓
카운터 = 0
//초기화 시작 시간
startTime = new Date().valueOf()
// nextelapse는 타이밍 시간이며 초기에는 100밀리초입니다.
// setInterval 함수에 주의하세요. nextelapse(밀리초) 시간이 경과한 후 onTimer가 실행을 시작합니다.
타이머 = window.setInterval("onTimer()", nextelapse)
}
// 실행 중지
함수 중지() {
startB.disabled = 거짓
endB.disabled = 사실
window.clearTimeout(타이머)
}
window.onload = function() {
endB.disabled = 사실
}
// 카운트다운 기능
onTimer() 함수
{
if (시작 == 종료)
{
window.clearInterval(타이머)
Alert("시간이 다 됐어요!")
반환
}
var hms = new String(start).split(":")
var ms = 새로운 숫자(hms[3])
var s = 새로운 숫자(hms[2])
var m = 새로운 숫자(hms[1])
var h = 새로운 숫자(hms[0])
ms -= 10
if (ms {
ms = 90
s -= 1
if (s {
s = 59
m -= 1
}
if (m {
m = 59
h -= 1
}
}
var ms = ms var sh = h clock.innerText = 시작
// 마지막 타이머 지우기
window.clearInterval(타이머)
// 시스템 시간을 자체 검사하여 시차를 구하고, 다음 시간에 새로운 타이머가 시작되는 시간을 구합니다.
카운터
var counterSecs = 카운터 * 100
var elapseSecs = new Date().valueOf() - startTime
var diffSecs = counterSecs - elapseSecs
nextelapse = Normalelapse diffSecs
diff.value = counterSecs "-" elapseSecs "=" diffSecs
next.value = "nextelapse = " nextelapse
if (nextelapse // 새 타이머 시작
타이머 = window.setInterval("onTimer()", nextelapse)
}
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js中new操作符做了:1、创建一个空对象,这个新对象将成为函数的实例;2、将新对象的原型链接到构造函数的原型对象,这样新对象就可以访问构造函数原型对象中定义的属性和方法;3、将构造函数的作用域赋给新对象,这样新对象就可以通过this关键字来引用构造函数中的属性和方法;4、执行构造函数中的代码,构造函数中的代码将用于初始化新对象的属性和方法;5、如果构造函数中没有返回等等。

这篇文章主要为大家详细介绍了js实现打字小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

php在特定情况下可以读js内部的数组。其方法是:1、在JavaScript中,创建一个包含需要传递给PHP的数组的变量;2、使用Ajax技术将该数组发送给PHP脚本。可以使用原生的JavaScript代码或者使用基于Ajax的JavaScript库如jQuery等;3、在PHP脚本中,接收传递过来的数组数据,并进行相应的处理即可。

js全称JavaScript,是一种具有函数优先的轻量级,直译式、解释型或即时编译型的高级编程语言,是一种属于网络的高级脚本语言;JavaScript基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式,如函数式编程。


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