기본 데이터 유형
04분26초변수의 정의와 사용 이유
04분57초변수 이름 지정, 정의 및 초기화
04분24초변수를 사용하여 계산 단순화
07분06초변수를 사용하여 여러 유형의 데이터 저장
06분49초가변 범위
06분02초기본 데이터 유형에 대한 래퍼 클래스
09분13초2의 보수
10분04초정수형
06분07초부동 소수점 유형
05분20초문자 유형
08분02초이스케이프 문자
08분34초불리언 타입의 개념과 사용법
04분14초작은 유형을 큰 유형으로 변환
04분46초소형에서 대형으로의 변환 케이스
07분47초큰 글자를 작은 글자로 변환
05분27초int 유형과 char 유형 간의 변환
03분58초args 배열을 통해 데이터 가져오기
04분22초스캐너를 통해 콘솔에서 데이터 가져오기
04분17초콘솔에 데이터를 입력하는 예
05분50초변수의 자기 덧셈, 자기 뺄셈, 자기 곱셈, 자기 나누기 연산
06분23초두 변수의 값 바꾸기
03분05초Java 오류 유형
02분54초디버깅디버깅
04분57초디버그 디버깅 사례
01분53초Java 스위치 명령문 개요
02분43초Java Switch 문 적용 사례 1 int 유형 데이터 결정
04분35초Java Switch문 적용사례 2.Switch문 '침투' 현상
03분07초Java Switch문 적용 사례 3 키보드 입력 문자열 및 판단
03분16초Java Switch 문 적용 사례 4는 지정된 달의 일 수를 표시합니다.
03분19초Java 관계 연산의 유형
02분55초Java 예제는 관계형 작업에서 판단문과 프로세스 제어의 역할을 설명합니다.
02분44초Java 논리 연산의 유형
02분12초Java 논리 장회로 단락 "AND" 연산
03분12초Java 논리 장회로 단락 "OR" 작동
02분11초Java 논리 "not" 연산
01분02초Java 논리 연산 우선순위
01분21초Java 논리 연산 사례
05분53초Java If 문 개요 및 사용 형식
03분53초Java If 문은 형식 2-if else 문을 사용합니다.
02분32초Java If 문은 3-if 중첩 문 형식을 사용합니다.
04분06초[Java If 문 알고리즘 예 1] 키보드 입력 Java Android SQL 3과목 점수 중 가장 높은 점수를 찾는 방법
03분21초[Java If문 알고리즘 예시 2] 3개 과목의 최고점수를 찾는 선택방법
03분05초Java 루프 개요 및 while 루프
04분21초while 루프를 사용하여 모든 대문자 영어 문자와 해당 유니코드 코드 솔루션을 인쇄합니다. (1)
02분24초while 루프를 사용하여 모든 대문자 영어 문자와 해당 유니코드 코드 솔루션을 인쇄합니다. (2)
02분22초Do While 루프 사용 형식 및 실행 흐름
02분13초Java do while 루프를 사용하여 모든 대문자 영어 문자와 해당 유니코드 코드 솔루션을 인쇄합니다. (1)
01분41초java do while 루프를 사용하여 모든 대문자 영어 문자와 해당 유니코드 코드 솔루션을 인쇄합니다. (2)
01분36초Java For 루프 문의 형식
04분01초이번 강의 요약
00분52초코스 개요
10분40초컴퓨터 언어 개요
08분25초자바 시작하기
08분07초JDK 소개
06분05초환경 변수 설정
08분00초첫 번째 Java 프로그램 작성
06분25초자바 프로그램 구조
08분37초Eclipse 개발 도구 개요
01분09초다운로드Eclipse
01분51초Eclipse 개발 환경 소개
04분25초자바 프로젝트 생성
04분06초기본 메소드의 args 매개변수에 값을 할당합니다.
02분57초덧셈 연산
02분19초자바 프로젝트 구조
04분24초프로젝트 내보내기
01분44초프로젝트 가져오기
02분08초프로젝트 이름, 패키지 이름, 클래스 이름 수정
01분15초Java 프로그램 작성 사양
03분26초일반적인 실수
04분04초일반적으로 사용되는 기술
08분40초이번 강의 요약
00분35초정적 키워드
07분56초매개변수 없는 메서드 정의
07분09초매개변수를 사용하여 메소드 정의
09분13초반환 값으로 메서드 정의
10분46초Java 메소드 생성 및 오버로딩
14분03초클래스 생성 및 클래스와 객체 간의 관계
12분13초Java 객체지향 프로그래밍
05분01초Java 메소드 재귀 호출
04분48초Java 캡슐화 사용
11분07초Java 익명 객체 사용
02분51초Java 생성자 객체 사용
08분33초자바 참조 전달
12분28초자바 이 키워드
11분16초자바 정적 키워드
10분25초Java 상속 구현
09분51초Java 상속의 한계
07분17초Java 하위 클래스 객체 인스턴스화 프로세스
03분14초Java 메소드 재정의 및 슈퍼 키워드
08분17초Java 재작성과 오버로딩의 차이점
02분13초Java 최종 키워드 사용
05분42초자바 추상 클래스
06분16초Java 인터페이스 구현
09분15초Java 문자열 String에 대한 자세한 설명
10분37초Java 문자열 문자열의 일반적인 메서드
08분25초Java StringBuffer 메소드
10분02초자바 StringBuider 사용법
01분11초Java 객체 지향 다형성
07분52초Java의 객체지향 다형성 적용
04분18초Java 객체 지향 인스턴스of 키워드
02분37초Java 객체지향 추상 클래스 애플리케이션
07분42초Java 객체 지향 인터페이스 사용
05분02초Java에서 일반적으로 사용되는 출력 디버깅 기술
09분28초Eclipse의 Java 운영 기술
14분14초Java 예외 처리 - 예외 잡기
05분57초Java 예외 처리 - 일반적인 예외
05분39초Java 예외 처리 - 키워드 발생(1)
04분13초Java 예외 처리 - 키워드 발생(2)
01분53초Java 예외 처리 - 사용자 정의 예외
02분20초Mac 플랫폼에서 Android 통합 개발 환경 구축
05분13초Windows 플랫폼에서 Android 통합 개발 환경 구축
08분53초Linux 플랫폼에서 Android 통합 개발 환경 구축
10분25초활동이란 무엇입니까?
04분43초활동 바인딩 사용자 정의 보기
05분31초다른 활동 시작
06분56초도움말 문서를 읽는 방법을 배우십시오.
06분00초활동의 수명주기 이해
06분20초활동 점프 중 라이프 사이클
08분02초단순 데이터 전달
06분38초데이터 패키지 번들 전달
04분50초값 객체 전달
12분42초활동의 반환 매개변수 가져오기
09분30초표준 부팅 모드
07분17초싱글탑 모드
05분45초SingleTask 및 SingleInstance 패턴
04분33초명시적인 의도
07분06초암시적 의도
10분24초인텐트 필터 관련 옵션
07분00초브라우저 링크를 통해 로컬 활동 시작
07분22초컨텍스트의 역할
07분24초신청 목적
12분45초애플리케이션 수명주기
04분00초서비스 이용
10분19초바인드 서비스
06분27초서비스 수명주기
06분59초서비스 시작 및 데이터 전달
09분00초통신을 위한 바인딩 서비스(1부)
08분02초통신을 위한 바인딩 서비스(2부)
08분26초애플리케이션 전반에 걸쳐 서비스 시작
10분57초애플리케이션 간 바인딩 서비스
06분14초서비스 바인딩 및 애플리케이션 간 통신
11분28초BroadcastReceiver 사용
05분20초BroadcastReceiver를 동적으로 등록 및 등록 취소
05분12초BroadcastReceiver 우선순위
06분25초로깅 API 사용
06분01초로그 분류
05분08초DDMS를 사용하여 로그 보기
04분49초권한 인스턴스 요청
05분18초코드에 권한 확인 추가
05분37초기본 구성요소에 대한 권한 확인 추가
07분19초프래그먼트 사용
11분38초조각 수명주기
05분35초사이드바를 사용한 활동
13분05초탭 활동
08분59초프레임레이아웃
06분19초선형 레이아웃
07분39초코드로 하위 개체 제어
09분34초상대 레이아웃
06분06초RecyclerView를 사용합니다.
08분58초리소스 파일을 사용하여 목록 항목 사용자 정의
08분40초RecyclerView 레이아웃 스타일
03분13초드롭다운 목록
00분33초날짜 선택기
04분59초시간 선택기
03분54초단일 선택
04분40초객관식
05분44초이번 강의 요약
00분42초슬라이딩메뉴데모
02분21초SlidingMenu 오픈 소스 라이브러리 소개
03분20초SlidingMenu 프로그램 구성
06분08초SlidingMenu 프로그램 개발
07분31초풀다운 새로 고침 제어에 대한 기본 소개
01분43초드롭다운 새로 고침 제어 구성 및 예제 실행
03분09초풀다운 새로 고침을 지원하는 애플리케이션 개발
10분16초이번 강의 요약
00분46초사용자 정의 보기 속성
09분33초사용자 정의 컨트롤 스킨
06분11초드로잉 API를 사용하여 뷰 사용자 정의
11분16초이번 강의 요약
00분44초애니메이션 투명 애니메이션 효과 보기
07분24초애니메이션 회전 애니메이션 효과 보기
10분50초애니메이션 움직이는 애니메이션 효과 보기
06분59초애니메이션 줌 애니메이션 효과 보기
07분07초애니메이션-애니메이션 효과 혼합 보기
07분32초애니메이션 보기 - 애니메이션 효과 듣기
02분09초맞춤 애니메이션 효과
12분37초이번 강의 요약
00분43초레이아웃에 애니메이션 추가
07분42초레이아웃 내용 변경 애니메이션
08분04초목록에 레이아웃 애니메이션 효과 추가
04분30초리소스 파일을 사용하여 레이아웃 애니메이션 구성
04분58초이번 강의 요약
00분54초포인트나인 컷 다이어그램 방법 개요
03분13초포인트 나인 컷 다이어그램 방법 사용
19분11초ViewPager 구현
13분24초탐색 지점 추가
06분48초메인 인터페이스로 들어가는 버튼을 추가하세요
04분09초데이터 저장소 추가
09분25초샘플 데모 및 기본 소개
04분20초서랍 레이아웃 만들기
06분40초탐색 목록 초기화
09분45초서랍 열기 및 닫기 이벤트 듣기
13분00초아이콘을 클릭하면 서랍을 열고 닫을 수 있습니다
04분34초샘플 데모 및 기본 소개
03분09초작업 표시줄 활성화
11분32초작업 표시줄 자동 숨기기
08분14초액션 제공자 사용
06분20초ActionBarSherlock 사용
07분04초Android Surface View를 사용하는 방법
05분35초Android Surface View는 단일 그래픽을 그립니다.
04분05초Android Surface View는 여러 그래픽을 그립니다.
07분08초Android Surface View는 결합된 그래픽을 그립니다.
11분13초Android Surface View 그리기 결합 그래픽 2
05분10초팝업 알림 토스트
15분22초상태 표시줄 프롬프트 알림
12분02초전체 메뉴 레이아웃
11분49초메뉴 슬라이드가 왼쪽 및 오른쪽으로 이동
왼쪽 및 오른쪽 슬라이딩 애니메이션 추가
06분12초클릭 이벤트 처리
마스크 효과 추가
2D 뒤집기 - 애니메이션 만들기
10분12초2D 플립애드 애니메이션 모니터링
05분08초Android Android 터치 이벤트 수신
03분32초Android Android 터치 이벤트 전달
01분58초Android 터치 포인트의 좌표 가져오기
04분48초여러 Android 터치 포인트 좌표 가져오기
04분40초Android Android 줌 이미지 예
12분08초이번 강의 요약
01분33초Android 센서의 기본 개념
24분11초모션 센서의 구성 및 사용
35분40초위치 센서의 구성 및 사용
환경 센서의 구성 및 용도
NFC 기술: 개요
32분03초NFC 기술: Android의 NFC 기술
28분18초NFC 기술: Android에서 프로그램을 자동으로 실행하도록 허용
41분53초NFC 기술: Android가 자동으로 웹페이지를 열도록 허용
21분27초NFC 기술: NDEF 텍스트 형식 구문 분석
29분53초NFC 기술: NFC 태그에서 텍스트 데이터 읽기 및 쓰기
45분30초NFC 기술: NDEF Uri 형식 구문 분석
18분04초NFC 기술: NFC 태그에서 Uri 데이터 읽기 및 쓰기
36분57초NFC 기술: 비 NDEF 형식 데이터 읽기 및 쓰기
26분48초NFC 기술: Android Beam 기술을 사용하여 문자 전송(1)
30분10초NFC 기술: Android Beam 기술을 사용하여 파일 전송 (2)
14분03초블루투스 기술 (1)
25분13초블루투스 기술 (2)
32분48초Wi-Fi 다이렉트
11분52초GPS 기술 (1)
21분02초GPS 기술(2)
31분35초카메라 기술 (1)
29분26초카메라 기술(2)
58분02초오디오 기술
31분34초멀티 터치 기술
19분55초TTS 기술
11분34초벨소리 설정
16분36초AR 기술 소개
17분06초이번 강의 요약
00분51초Android 보안 개요
22분43초Android 보안 메커니즘의 대칭 암호화
25분21초Android 보안 메커니즘의 비대칭 암호화
22분09초Android 보안 메커니즘 키 교환
18분49초Android 보안 메커니즘의 메시지 요약
25분27초Android 보안 메커니즘의 전자 서명
20분58초프로세스 및 프로세스 경계
23분53초다중 사용자 및 다중 사용자 경계
21분05초프로세스 및 파일의 UID-GID
프로세스의 RealUID 및 EffectiveUID
파일의 setUID 식별자
고급 기능
XML 데이터 형식 소개
03분44초XML 데이터 읽기 및 구문 분석
11분42초XML 데이터 생성 및 출력
12분31초JSON 데이터 형식 소개
03분19초JSON 형식 데이터 읽기
08분06초JSON 형식 데이터 생성
07분25초스레드의 개념
07분05초비동기태스크를 사용하는 방법
19분18초Http의 Get 메소드를 사용하여 네트워크 데이터 읽기
10분00초Http의 Post 메소드를 이용한 네트워크와의 대화형 통신
08분11초Get 모드 통신을 위해 HttpClient 사용
12분20초사후 통신에 HttpClient 사용
08분08초소켓 소개
01분49초ServerSocket의 설정 및 사용
04분21초ServerSocket을 사용하여 채팅 서버 구축-1
10분44초ServerSocket을 사용하여 채팅 서버 구축-2
11분29초로그인 메커니즘의 샘플 데모 및 구현
07분21초PHP 웹 페이지에서 간단한 QR 코드 생성
05분20초PHP 폴링 데이터베이스
10분18초PHP 사용자 정의 API 인터페이스
05분26초Android 클라이언트 스캔 QR 코드
07분55초Android 클라이언트는 사용자 정의 API에 액세스하여 웹 페이지 로그인을 구현합니다.
08분43초NDK 개발에 필요한 파일 다운로드
02분41초NDK 통합 개발 환경 구축
03분23초HelloNDK 프로그램 개발
14분56초ANT를 사용하여 헤더 파일 자동 생성
09분07초여러 소스 파일 컴파일
06분43초다중 CPU 아키텍처용으로 컴파일됨
03분58초Android UI 자동화 테스트 현황
03분12초다양한 Android용 UI 테스트 프레임워크 소개
05분06초예시 시연
10분56초쓰기 환경 구성
11분48초새 테스트 프로젝트 만들기
테스트 코드 컴파일 및 실행
명령 실행 및 빠른 디버깅 소개
UiDevice 클래스 소개
07분38초버튼 및 KEYCODE 사용
06분24초좌표 얻기 및 좌표 클릭
09분49초드래그 앤 슬라이드
09분40초화면 회전
05분07초화면을 끄고 깨우기
02분13초스크린샷을 찍고 유휴 시간을 기다립니다.
05분58초패키지 이름 가져오기, 알림바 열기, 빠른 설정, 레이아웃 파일 가져오기 방법
05분05초예시 시연
11분18초UiSelector 클래스 소개
05분15초Android 레이아웃, 구성 요소 및 구성 요소 속성 소개
09분32초네 가지 매칭 관계 소개
노드 관계 소개
객체 검색 - 텍스트 및 설명
객체 검색 클래스 이름 및 패키지 이름
객체 검색 - 인덱스 및 인스턴스
UiObject 클래스 소개
01분43초클릭하고 길게 누르기
10분33초객체 드래그 및 슬라이딩
08분43초텍스트를 입력하고 텍스트를 지우세요.
객체 속성 획득 및 속성 판단
제스처 조작
객체가 존재하는지 확인
UiCollection 클래스 소개
02분21초컬렉션에서 개체 찾기
특정 검색 조건의 구성 요소 수를 가져옵니다.
UiScrollable 클래스 소개
02분08초빠르게 스크롤
목록 하위 요소 가져오기
최대 스크롤 수의 상수 값을 가져오고 설정합니다.
슬라이딩 영역 교정 상수 설정 및 획득
05분57초앞으로 및 뒤로 스크롤
개체로 스크롤
09분17초스크롤 방향 설정
UiWatcher 클래스 소개 및 인터럽트 청취 체크 조건
04분58초리스너 작업
14분54초리스너 확인
보고서 소개 및 보기
05분32초다양한 상태 보고 및 포지셔닝 문제
보고할 정보 출력
06분26초매개변수 제어 스크립트 전달
17분30초