Go언어를 100초만에 빠르게 이해해보세요
02분18초Golang 도입
10분02초Golang의 간략한 역사
05분06초개발 도구 소개
10분24초개발 환경 설정
07분58초도스 명령어 설명
18분00초테스트 SDK 환경이 성공적으로 구축되었습니다.
06분20초첫 번째 코드
14분30초변수(1)
15분45초변수(2)
15분01초데이터 유형 소개
03분13초확장 - 기본 및 기본 변환
18분00초정수형(1)
12분23초정수형(2)
12분12초부동 소수점 유형
09분18초산술 연산자
04분19초산술 연산자(2)
07분19초할당 연산자
08분10초관계 연산자
04분05초논리 연산자
07분39초비트 연산자
00분23초기타 운영자
03분51초공정관리 도입
05분55초단일 지점인 경우
07분28초이중 분기인 경우
04분30초지점이 여러 개인 경우
13분16초분기 전환(1)
07분33초분기 전환 (2)
13분27초for 루프
20분04초기능 소개
10분12초기능상세설명 01
15분57초기능상세설명 02
11분53초기능상세설명 03
22분18초기능상세설명 04
19분40초패키지 소개
17분05초패키지 세부 사항에 대한 자세한 설명
15분21초지연+복구 메커니즘이 오류를 처리합니다.
14분35초맞춤 오류
10분03초배열의 소개
12분52초어레이 메모리 분석
13분50초배열 순회
13분43초배열을 초기화하는 방법
04분16초배열에 관해 주의할 사항
13분05초2차원 배열
12분56초2차원 배열 순회
07분42초슬라이싱의 도입
11분27초슬라이스의 메모리 분석
08분16초슬라이스의 정의
07분52초슬라이스 순회
05분31초슬라이싱에 관한 주의사항-1
07분39초슬라이스 주의사항-2
08분31초슬라이스 주의사항-3
03분17초지도의 소개
16분54초지도를 만드는 세 가지 방법
03분27초지도작전-1
06분10초지도작전-2
09분28초객체지향의 도입
09분00초구조 정의
10분48초메모리 분석
02분25초구조 인스턴스 생성
10분18초구조 간 변환
07분13초방법 소개
11분12초방법에 대한 참고 사항
09분48초방법에 대한 참고 사항-2
05분33초프로젝트 배경에서 어떤 기술 스택을 얻을 수 있나요?
06분20초프로젝트 아키텍처 및 네트워크 구조 메시지 흐름
11분01초프로젝트 요구 사항 구성
10분32초효과 시연
08분24초Gin 프로젝트 초기화 및 GORM 도입
16분47초Gin 소개 및 프로젝트 디렉토리 생성
10분12초GORM 및 진 리뷰
07분14초구성 데이터 초기화 및 프런트엔드 및 백엔드 상호 작용
19분33초프런트엔드 및 백엔드 상호 작용을 검토하고 분류합니다.
07분22초분리 전과 후의 Swagger 소개
12분41초SQL 로그 인쇄
04분39초스웨거&로거 리뷰
06분28초사용자 모듈 추가 및 삭제 기능
14분19초사용자 모듈 수정 기능
12분35초전화 및 이메일 확인 수정
10분01초등록 확인 반복
10분03초Md5 도구 및 등록 비밀번호 암호화
12분32초로그인 작업 및 버그 수정
20분50초로그인하고 검토를 위해 등록하세요.
05분20초토큰 추가 및 반환 구조 조정
16분52초Redis의 추가
13분55초핵심 기능 Socket+Redis 메시징
26분26초메시지&관계&그룹 디자인
14분55초메시지 전송 및 수신 구현 뼈대
20분10초메시지 구현 세부정보 보내기 및 받기
27분44초메시지 보내기 및 받기 문제 수정 및 정렬
06분32초로그인 등록을 통한 프론트엔드 소개 및 디버깅
아이디어 검토 및 정렬, 보내기 및 받기
메시지와 페이지 보내기 및 받기
Resp 패키지 및 친구 목록
프런트엔드 로드 친구 목록
프런트엔드 및 백엔드 조인트 디버깅
18분21초발신자 프런트엔드 디버깅
30분28초프론트엔드와 리어엔드 디테일 조정
백엔드 보내기 및 받기
13분49초Point-to-point 프런트엔드 판단 디스플레이
11분53초