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익스트림 프로그래밍 - 프로그래머로 연습하는 방법

소개 >
코스웨어
장1프로그래머로서 연습하는 방법

고양이가 코드를 먹었습니다

02분54초

깨진 유리창과 돌솥

03분21초

사악한 반복

02분55초

뛰어난 디자인

02분43초

충분히 좋은 소프트웨어 - "세상에 완벽한 제품은 없습니다. 최고를 요구하지 말고, 충분히 좋은 제품만 있으면 됩니다."

02분10초

직교성: 전 세계에 영향을 미치는 프로젝트를 해독하는 방법

03분23초

'두부 찌꺼기' 프로젝트, 실제로 프로토타입으로 활용 가능

02분20초

민첩한 추정

02분56초

헤드라이트 범위를 벗어나지 마십시오.

02분52초

트레이서

03분35초

가역성

02분18초

죽은 프로그램은 거짓말을 하지 않는다

02분43초

버전 관리

03분01초

무자비한 테스트

03분16초
장2익스트림 프로그래밍 시리즈

코드 사양의 중요성(1부)

02분22초

페어 프로그래밍에서 짝을 이루는 방법

01분14초

코드 사양의 중요성(2부)

01분41초

집단 코드 소유권을 구현하는 이유는 무엇입니까?

02분40초

리눅스 커널 프로젝트 30년 생존 비결

02분34초

사용자 스토리

02분48초

기획 게임

02분30초

현장고객

02분14초

시스템 은유

02분23초

40시간

02분32초

심플한 디자인

02분19초

테스트 주도 개발

03분20초

리팩토링

02분41초
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