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개발 전문가의 경험의 결정체 - 자바 디자인 패턴

소개 >
코스웨어
장1디자인 패턴 (1)

디자인 패턴 면접 질문 (1)

11분18초

디자인 패턴 면접 질문 (2)

11분26초

디자인 패턴을 사용해야 하는 경우

21분37초

콘텐츠 및 전달 방법

11분11초

7가지 디자인 원칙 소개

13분22초

단일 책임 원칙

20분11초

단일 책임 원칙 요약

09분41초

인터페이스 격리 원리(1)

14분30초

인터페이스 격리 원리(2)

10분56초

인터페이스 격리 원칙 요약

05분34초
장2디자인 패턴 (2)

의존성 역전 원리(1)

12분04초

의존성 역전 원리(2)

15분04초

종속성 역전 원리 요약

10분43초

리히터 대체 원리(1)

07분21초

리히터 대체 원리(2)

19분44초

개방 및 폐쇄 원칙(1)

13분24초

개방 및 폐쇄 원칙(2)

07분55초

개폐원리 요약

04분48초

데메테르의 법칙(1)

19분29초

데메테르의 법칙(2)

05분31초
장3디자인 패턴 (3)

데메테르의 법칙에 대한 참고 사항

05분20초

합성과 재사용의 원리와 요약

11분18초

UML 기본 소개

12분17초

UML 클래스 다이어그램

08분05초

클래스 종속성, 일반화 및 구현

16분41초

클래스의 연관, 집합 및 구성

20분17초

클래스 다이어그램의 6가지 주요 관계 요약

12분35초

디자인 패턴의 개요 및 분류

17분00초

싱글톤(정적 상수 배고픈 중국 스타일)

10분33초

싱글톤(정적 코드 블록 배고픈 중국 스타일)

04분11초
장4디자인 패턴 (4)

싱글톤(스레드가 안전하지 않은 게으른 스타일)

06분35초

싱글톤(스레드로부터 안전한 게으른 스타일)

04분47초

싱글톤(동기화된 코드 블록 지연 스타일)

03분28초

싱글톤(DoubleCheck)

08분23초

싱글톤(정적 내부 클래스)

07분55초

싱글톤(열거 방법)

05분17초

싱글톤 모드 JKD 소스 코드 분석

04분17초

싱글턴 패턴에서 주의할 점

14분11초

간단한 팩토리 패턴 (1) - 피자 주문

22분29초

심플한 팩토리 패턴 (2) - 피자 주문

06분44초
장5디자인 패턴 (5)

심플한 팩토리 패턴(3) - 피자 주문

20분03초

심플한 팩토리 패턴(4) - 피자 주문

05분31초

팩토리 메소드 패턴(1) - 피자 주문

03분46초

팩토리 메소드 패턴(2) - 피자 주문

22분08초

추상 팩토리 패턴(1) - 피자 주문

09분17초

추상 팩토리 패턴(2) - 피자 주문

15분20초

팩토리 패턴 - JDK 소스코드 분석

11분19초

팩토리 패턴 - 요약

21분49초

프로토타입 모드(1) - 양 복제

07분49초

프로토타입 모드(2) - 양 복제

12분49초
장6디자인 패턴 (6)

프로토타입 패턴(3) - Spring 소스코드 분석

08분24초

프로토타입 모드(4) - 전체 복사

07분12초

프로토타입 모드(5) - 전체 복사

23분32초

프로토타입 모드(6) - 콘텐츠 정렬

13분18초

빌더 모드(1) - 집 짓기

11분23초

빌더 패턴(2) - 원칙 클래스 다이어그램

07분52초

빌더 모드(3) - 집을 짓다

23분36초

빌더 패턴(4) - StringBuilder 소스 코드

11분00초

빌더 모드(5) - 콘텐츠 정렬

12분04초

어댑터 패턴 - 작동 방식

10분02초
장7디자인 패턴 (7)

클래스 어댑터 - 전압 문제

19분14초

개체 어댑터 - 전압 문제

14분12초

인터페이스 어댑터 - 전압 문제

14분29초

어댑터 모드-디스패처 소스 코드

26분09초

어댑터 패턴 콘텐츠 정렬

17분28초

브리지 모드(1) - 전화 문제

03분50초

브리지 모드(2) - 원리 클래스 다이어그램

08분28초

브리지 모드(3) - 휴대폰 문제

22분51초

브릿지 모드(4) - JDBC 소스 코드

11분18초

브릿지 모드(5) - 콘텐츠 정렬

장8디자인 패턴 (8)

데코레이터 패턴 (1) - 스타벅스 커피

08분27초

데코레이터 패턴(2) - 스타벅스 커피

06분29초

데코레이터 패턴(3) - 작동 방식

06분40초

데코레이터 패턴 (4) - 스타벅스 커피

33분22초

데코레이터 패턴 (5) - IO 소스코드

11분34초

데코레이터 패턴(6) - 내용 정렬

08분33초

조합 모드 (1) - 대학 디스플레이

11분47초

조합 모드(2) - 학교 디스플레이

32분13초

조합 모드 (3) - HashMap 소스 코드

13분21초

조합 모드(4) - 내용 정렬

10분08초
장9디자인 패턴 (9)

출연 모드(1) - 시네마 관리

05분33초

모양 모드(2) - 작동 방식

07분33초

출연 모드(3) - 시네마 관리

21분38초

모양 모드(4) -MyBatis 소스 코드

13분58초

외모 모드 (5) - 참고사항

14분39초

플라잉 달러 모델(1) - 웹사이트 아웃소싱

05분07초

플라이웨이트 모드(2) - 작동 원리

17분36초

플라잉 달러 모델(3) - 웹사이트 아웃소싱

22분40초

플라이웨이트 모드(4) - 정수 소스 코드

11분33초

플라잉위안 모드 (5) - 콘텐츠 정렬

10분13초
장10디자인 패턴 (10)

에이전트 모드(1) - 기본 소개

05분38초

프록시 모드(2) - 정적 프록시

18분43초

프록시 모드(3) - 동적 프록시

29분19초

프록시 모드(4) - Cglib 프록시

28분47초

프록시 패턴(5) - 여러 변형

13분19초

템플릿 모드(1) - 작동 원리

11분36초

템플릿 모드(2) - 두유 만들기

13분24초

템플릿 패턴(3)-훅 방식

06분47초

템플릿 모드(4) -IOC 소스 코드

22분56초

템플릿 모드(5)-상세

11분19초
장11디자인 패턴 (11)

명령 모드(1) - 작동 원리

15분25초

명령 모드(2) - 원격 제어

19분28초

명령 모드(3) - 원격 제어

23분57초

명령 모드(4) - JdbcTml 소스 코드

16분13초

명령모드(5) - 내용정렬

09분52초

방문자 모드 (1) - 가수 평가

04분00초

방문자 패턴(2) - 원리 클래스 다이어그램

13분34초

방문자 모드 (3) - 가수 평가

25분09초

방문자 모드(4) - 이중 파견

06분54초

방문자 모드(5) - 사용내역

08분14초
장12디자인 패턴 (12)

반복자 패턴 (1) - 균일 순회 문제

04분14초

반복자 패턴(2) - 원리 클래스 다이어그램

15분49초

반복자 패턴 (3) - 균일 순회 문제

07분06초

반복자 패턴 (4) - 균일 순회 문제

34분41초

반복자 패턴(5) - JDK 소스 코드

19분23초

반복자 패턴(6) - 사용법 세부정보

11분41초

관찰자 모드 (1) - 일기예보

07분20초

관찰자 모드 (2) - 일기예보

13분23초

관찰자 패턴 (3) - 작동 원리

04분09초

관찰자 모드 (4) - 일기 예보

24분25초

관찰자 패턴(5) - 관찰 가능한 소스 코드

06분54초
장13디자인 패턴 (13)

관찰자 패턴(6) - 내용 정렬

07분02초

중개모델(1) - 스마트홈

09분56초

중재자 패턴(2) - 작동 원리

16분20초

중개모델(3) - 스마트홈

26분25초

중개모델(4) - 내용정렬

06분54초

메모 모드(1) - 게임 캐릭터

02분51초

메모 모드(2) - 작동 원리

25분28초

메모모드(3) - 게임 캐릭터

16분21초

메모모드(4) - 메모

08분19초

통역사 모드 (1) - 계산 평가

03분15초
장14디자인 패턴 (14)

통역사 모드(2) - 원리 클래스 다이어그램

13분17초

통역사 모드(3)-계산 평가

37분55초

통역사 모드(4) - SpelExp 소스 코드

16분44초

통역사 모드(5) - 요약

08분44초

상태 모드 (1) - 작동 원리 다이어그램

11분18초

상태 모드(2) - 복권

33분55초

상태 모드 (3) - 대출 플랫폼 소스 코드

18분55초

상태 모드 (4) - 참고 사항

09분11초

전략 패턴(1) - 오리 문제

12분51초

전략 모드 (2) - 작동 방식

09분09초
장15디자인 패턴 (15)

전략 패턴(3) - 오리 문제

22분51초

전략 모드(4) - 배열 소스 코드

09분47초

전략 모드(5) - 콘텐츠 정렬

09분38초

책임 사슬 모델(1) - 조달 승인

05분42초

책임 사슬 모델(2) - 작동 원리

10분37초

책임 사슬 모델(3) - 조달 승인

23분56초

책임 패턴 체인 (4) - SpringMVC 소스 코드

17분24초

책임 사슬 모델(5) - 콘텐츠 정렬

08분38초
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