다음 섹션: 接口定义与使用方式1083회 재생

5 秒后自动播放下一节
  다시 시청하기

PHP 객체지향 프로그래밍 -OOP 기술

소개 >
코스웨어
장1객체지향 프로그래밍 (1)

코드 재사용과 클래스 및 인스턴스

24분59초

클래스의 속성 및 속성 유형에 대한 자세한 설명(1)

15분52초

클래스의 속성 및 속성 유형에 대한 자세한 설명(2)

15분34초

클래스의 멤버 메소드에 대한 자세한 설명(1)

19분20초

클래스의 멤버 메소드에 대한 자세한 설명(2)

13분30초

클래스 멤버에 대한 액세스 제어 방법

13분26초

클래스 상속 및 확장에 대한 자세한 설명

20분23초

클래스의 최종 멤버 및 추상 멤버

46분14초

인터페이스 정의 및 사용법

24분24초

인터페이스 및 다중 인터페이스 상속 (1)

16분10초

인터페이스 및 다중 인터페이스 상속(2)

16분59초

인터페이스를 사용하여 다형성 프로그래밍 구현

30분33초
장2객체 지향 프로그래밍(2)

특성 기능 및 정의

23분40초

특성은 코드 재사용을 구현합니다. (1)

13분04초

특성은 코드 재사용을 구현합니다. (2)

12분56초

특성은 클래스 함수의 확장을 구현합니다.

17분19초

특성 구성원 이름 충돌 해결

12분58초

특성과 인터페이스의 혼합 프로그래밍

10분32초

특성 및 인터페이스 실습 - Shuangseqiu(1)

18분48초

특성 및 인터페이스 실습 - Shuangseqiu(2)

16분03초

실제 특성 및 인터페이스 - Shuangseqiu (3)

14분12초

실제 특성 및 인터페이스 - Shuangseqiu (4)

21분12초
장3객체지향 프로그래밍 (3)

후기 정적 바인딩의 원리와 실제

21분31초

후기 정적 바인딩의 애플리케이션 시나리오

10분09초

매직 메소드 - 생성자 메소드

16분29초

속성 오버로드 - 속성 액세스 인터셉터(1)

16분24초

속성 오버로드 - 속성 액세스 인터셉터(2)

17분12초

메소드 오버로딩 - 메소드 호출 인터셉터 원리

05분30초

메소드 인터셉터 실습/데이터베이스 쿼리 생성자(1)

09분47초

메소드 인터셉터 실습/데이터베이스 쿼리 생성자(2)

13분20초
장4객체지향 프로그래밍 (4)

객체 직렬화 및 해당 매직 메서드

23분23초

객체 직렬화 실습/데이터베이스 자동 연결

12분31초

객체 복사 및 복제

11분29초

__toString() 및 예외 클래스 사용 (1)

12분34초

__toString() 및 예외 클래스 사용 (2)

12분21초

마법의 익명 수업 (1)

15분52초

마법의 익명 수업 (2)

14분05초
장5네임스페이스

네임스페이스를 올바르게 이해하는 방법 (1)

18분38초

네임스페이스를 올바르게 이해하는 방법 (2)

16분26초

네임스페이스의 전역 멤버

15분17초

글로벌 스페이스 회원에 대한 액세스

13분31초

네임스페이스 별칭 가져오기

15분38초

네임스페이스를 사용하여 클래스 자동 로드 구현(1)

13분22초

네임스페이스를 사용하여 클래스 자동 로드 구현(2)

11분11초
  • 취소회신하다배상
  • 취소메모를 게시하다배상