ペイント API - 書体 (フォント)
このセクションでは、Paint API シリーズの最後の API、Typeface (font) について説明します。言葉の意味から、おそらくこれであると推測できます。 フォントとフォント スタイルの設定には API が使用されており、使い方は非常に簡単です。書体に関連することをいくつか学びましょう 使用法!
公式 API ドキュメント: Typeface~
1. フォントのオプションのスタイル
4 つの整数定数:
- BOLD: 太字
- ITALIC: イタリック
- BOLD_ITALIC: 太字italic
- NORMAL: Normal
2. オプションのフォントオブジェクト (Typeface)
Android システムは、デフォルトで 3 つのフォント、すなわち、sans、serif、monospace をサポートしています。提供される静的オブジェクト値:
- DEFAULT: デフォルトの標準フォント オブジェクト
- DEFAULT_BOLD: デフォルトのフォント オブジェクト、注意: これは実際には太字にできません。フォント設定によって異なります。 getStyle() によって決定されます
- MONOSPACE: 等幅フォント スタイル
- SANS_SERIF: サンセリフ フォント スタイル
- SERIF: セリフ フォント スタイル
3. 作成されたカスタマイズフォント
おそらくデフォルトの 3 つフォントがあなたを満足させないあなたは、MAC フォント -Monaco フォント が好きで、自分のアプリを作りたいと考えているかもしれません。 内のテキストではこのフォントを使用できます。まず TTF ファイルを準備してから、assets/font/ ディレクトリにスローします。 次に、対応するオブジェクトを作成します。キー コードは次のとおりです:
Typeface typeFace =Typeface.createFromAsset(getAssets(),"font/MONACO.ttf");
4. 使用コード例:
レンダリングを実行します:
Customized View class:MyView.java:
/** * Created by Jay on 2015/11/5 0005. */ public class MyView extends View{ private Paint mPaint1,mPaint2,mPaint3,mPaint4,mPaint5; private Context mContext; public MyView(Context context) { this(context,null); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mContext = context; init(); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } private void init(){ mPaint1 = new Paint(); mPaint2 = new Paint(); mPaint3 = new Paint(); mPaint4 = new Paint(); mPaint5 = new Paint(); mPaint1.setColor(Color.RED); mPaint2.setColor(Color.BLUE); mPaint3.setColor(Color.BLACK); mPaint4.setColor(Color.YELLOW); mPaint5.setColor(Color.GRAY); mPaint1.setTextSize(100); mPaint2.setTextSize(100); mPaint3.setTextSize(100); mPaint4.setTextSize(100); mPaint5.setTextSize(100); mPaint1.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); mPaint2.setTypeface(Typeface.MONOSPACE); mPaint3.setTypeface(Typeface.SANS_SERIF); mPaint4.setTypeface(Typeface.SERIF); mPaint5.setTypeface(Typeface.createFromAsset(mContext.getAssets(), "font/MONACO.ttf")); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawText("Coder-pig", 100, 100, mPaint1); canvas.drawText("Coder-pig", 100, 200, mPaint2); canvas.drawText("Coder-pig", 100, 300, mPaint3); canvas.drawText("Coder-pig", 100, 400, mPaint4); canvas.drawText("Coder-pig", 100, 500, mPaint5); } }まあ、非常に簡単です〜説明はしません。フォントが必要な場合は、Baidu を使用するか、サンプルコードをダウンロードしてください。 ~
このセクションのサンプル コード ダウンロード:
このセクションの概要:
さて、これは 10 以上のセクションに分かれている Paint API の詳細な説明です。使用できる API のほとんどをカバーしました。 まだ理解できたかどうかはわかりませんが、これらはすべて高度な部分のカスタム コントロールへの道を切り開くものです~はい、以上です、ありがとうございます~