IOS ゲームキット
IOS GameKit
はじめに
GameKit は、iOS SDK で一般的に使用されるフレームワークです。
- インタラクティブゲームプラットフォームGame Center、
- P2Pデバイス通信機能
- In-Game Voiceの3つのコア機能を備えています。
インスタンスの手順
1. iTunes にリンクするときは、必ず一意の App ID (一意の App ID) を持っていることを確認してください。App ID は、アプリケーションがバンドル ID を更新するときに使用されます。 Xcode ではコード署名と対応する設定ファイルが必要です。
2. 新しいアプリケーションを作成し、アプリケーション情報を更新します。詳細については、「新しいアプリケーションの追加」ドキュメントを参照してください。
3. 申請したアプリケーションを開き、「Manage Game Center」オプションをクリックします。入力後、「Enable Game Center」をクリックして Game Center を有効にします。次に、独自のリーダーボードと実績を設定します。
4. 次のステップでは、コードに取り組み、アプリケーションのユーザー インターフェイスを作成します。
5. シングル ビュー アプリケーションを作成し、バンドル識別子を入力します。
6. 以下に示すように ViewController.xib を更新します
7. プロジェクト ファイルを選択し、ターゲットを選択して GameKit.framework を追加します
8.追加されたボタンの IBActions を作成します
9.以下に示すように ViewController.h ファイルを更新します
#import <UIKit/UIKit.h>#import <GameKit/GameKit.h>@interface ViewController : UIViewController<GKLeaderboardViewControllerDelegate>-(IBAction)updateScore:(id)sender;-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender;@end
10.以下に示すように ViewController.m を更新します
#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; if([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == NO) { [[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) { NSLog(@"Error%@",error); }]; } }- (void)didReceiveMemoryWarning{ [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated.}- (void) updateScore: (int64_t) score forLeaderboardID: (NSString*) category{ GKScore *scoreObj = [[GKScore alloc] initWithCategory:category]; scoreObj.value = score; scoreObj.context = 0; [scoreObj reportScoreWithCompletionHandler:^(NSError *error) { // Completion code can be added here UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"Score Updated Succesfully" delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles: nil]; [alert show]; }];}-(IBAction)updateScore:(id)sender{ [self updateScore:200 forLeaderboardID:@"tutorialsPoint"];}-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender{ GKLeaderboardViewController *leaderboardViewController = [[GKLeaderboardViewController alloc] init]; leaderboardViewController.leaderboardDelegate = self; [self presentModalViewController: leaderboardViewController animated:YES];}#pragma mark - Gamekit delegates- (void)leaderboardViewControllerDidFinish:(GKLeaderboardViewController *)viewController{ [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];}@end
Output
アプリケーションを実行すると、出力結果は次のようになります。
クリックしてリーダーボードを表示すると、画面は次のように表示されます。
[スコアの更新] をクリックすると、スコアがランキングに更新され、以下に示すようなメッセージが表示されます#