回答: 関数ポインターを使用すると、実行時に関数を動的に呼び出してコールバック メカニズムを実装できます。パラメータの受け渡し: 関数ポインタをパラメータとして高階関数に渡すことができ、高階関数はその関数を呼び出して結果を返します。戻り値のコールバック メカニズム: 関数は関数ポインターを返してコールバック メカニズムを実装できるため、関数を別の関数の戻り値として渡すことができます。
#C 関数呼び出し関数ポインター: パラメーターの受け渡しと戻り値のためのコールバック メカニズム
関数ポインターは関数へのポインターです。これにより、関数を動的に呼び出すことができます。これらは、ある関数を別の関数に引数として渡すことができるコールバック メカニズムを実装する場合に役立ちます。
パラメータの受け渡し
次の例を考えてみましょう:
// 需要一个整数参数的函数 int add(int x) { return x + 1; } // 将函数指针传递给更高阶函数 int higher_order(int (*func)(int)) { return func(10); } int main() { // 将 "add" 函数的指针传递给 "higher_order" int result = higher_order(add); cout << result << endl; // 输出:11 }
ここで、higher_order()
関数は関数ポインタを次のように受け取ります。パラメータ 。渡された関数を呼び出して結果を返します。 main()
関数では、higher_order()
を呼び出し、ポインタを add
関数に渡します。 higher_order()
値 10 を add
関数に渡し、結果 11 を返します。
戻り値コールバック メカニズム
関数ポインターを使用して、ある関数を別の関数の戻り値として使用するコールバック メカニズムを実装できます。例:
// 返回一个函数指针的函数 int* create_adder(int x) { return new int (*)(int) { [x] (int y) { return x + y; } }; } int main() { // 创建返回加法器的函数指针 int* adder = create_adder(10); // 使用函数指针调用函数 int result = adder(20); cout << result << endl; // 输出:30 // 释放函数指针分配的内存 delete adder; }
この例では、create_adder()
関数は加算関数を返す関数ポインターを作成します。 adder 関数は 1 つの引数を受け取り、それを指定された #x
値に追加します。 main()
関数では、加算器を返す関数ポインターを作成します。関数ポインターを使用して関数を呼び出すと、関数は 30 を返します。最後に、関数ポインターに割り当てられたメモリを解放します。
関数ポインターを使用すると、パラメーターの受け渡しや戻り値のコールバック メカニズムなどの高度な関数呼び出しを実装できます。これにより、実行時に関数を動的にバインドする際に優れた柔軟性が得られます。
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