C 関数ポインター パラメーターでは、動的割り当てまたは静的割り当てという 2 つのメモリ割り当て方法を使用できます。動的割り当てはヒープ メモリを使用し、実行時にメモリの割り当てと解放を行います。静的割り当てはスタック メモリを使用し、コンパイル時にメモリを割り当てます。
関数ポインターは、関数を第一級市民として扱うことを可能にする C の強力なツールです。これは、関数ポインタを他の関数に渡したり、データ構造に格納したり、動的に作成したりできることを意味します。
関数ポインタをパラメータとして使用する場合、メモリの割り当て方法を考慮する必要があります。主な方法は次の 2 つです:
関数ポインターの特定のタイプがわからない場合、または実行時に関数ポインターの値を変更したい場合は、次のようにします。動的割り当てを使用できます。動的割り当てではヒープ メモリが使用されます (例:
// 创建一个指向函数的指针 int (*func_ptr)(int); // 动态分配函数指针指向的内存 func_ptr = new int(*)(int)([](int x) { return x * x; }); // 调用函数指针 int result = func_ptr(5);
関数ポインタの型が正確にわかっていて、実行時にその値を変更するつもりがない場合は、次のように使用できます。静的に配布します。静的割り当てでは、スタック メモリが使用されます。例:
// 创建一个指向函数的指针 int (*func_ptr)(int) = [](int x) { return x * x; }; // 调用函数指针 int result = func_ptr(5);
Shape
という名前のクラスがあり、このクラスには 2 つの派生クラスがあります: Circle
と 正方形
。各派生クラスには、その面積を計算する calcArea
メソッドがあります。一般に、次のように関数ポインタ引数を使用して任意の形状の面積を計算できます:
class Shape { public: virtual double calcArea() = 0; }; class Circle : public Shape { public: double calcArea() override { return 3.14; } }; class Square : public Shape { public: double calcArea() override { return 4.0; } }; // 函数指针参数表示计算形状面积的函数 double calcArea(Shape *shape, double (*func_ptr)(Shape*)) { return func_ptr(shape); } int main() { Circle circle; Square square; // 通过函数指针动态地计算面积 double circleArea = calcArea(&circle, [](Shape *shape) { return static_cast<Circle*>(shape)->calcArea(); }); double squareArea = calcArea(&square, [](Shape *shape) { return static_cast<Square*>(shape)->calcArea(); }); }
以上がC++ 関数ポインター パラメーターのメモリ割り当て方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。