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C++ 関数ポインターの説明: 柔軟な呼び出しおよびコールバック メカニズムの詳細ガイド

王林
王林オリジナル
2024-04-29 17:06:01655ブラウズ

関数ポインタの詳細な説明: 関数ポインタを使用すると、関数アドレスを変数に格納して、関数の動的な呼び出しおよびコールバック メカニズムを実装できます。関数ポインターの構文: returnType (*functionPointerName)(parameterList); 関数アドレスを関数ポインターに割り当てるには、& 演算子を使用します。関数ポインターを呼び出すには、通常の関数と同じように呼び出します。関数ポインターにより柔軟な呼び出しが可能になり、必要に応じてさまざまな関数を動的に呼び出すことができます。関数ポインタは、特定のイベントが発生したときに関数を呼び出すコールバック メカニズムで使用することもできます。

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C 関数ポインタの説明: 柔軟な呼び出しとコールバック メカニズムの詳細ガイド

はじめに

関数ポインタは強力な C feature を使用すると、関数のアドレスを変数に格納できます。これにより、関数の柔軟な呼び出しやコールバック メカニズムの実装など、多くの利点が得られます。

構文

関数ポインターの構文は次のとおりです。

returnType (*functionPointerName)(parameterList);

たとえば、次は整数を返し、整数を受け入れる関数ポインターの宣言です。整数引数:

int (*funcPtr)(int);

関数ポインタの割り当て

関数のアドレスを関数ポインタに割り当てるには、「&」演算子を使用します:

funcPtr = &functionName;

さて、funcPtr 変数は functionName 関数を指します。

関数ポインタの呼び出し

関数ポインタを呼び出すには、通常の関数を呼び出すのと同じように使用します。

int result = funcPtr(arg);

実用的なケース

柔軟な呼び出し

次のコードを考えてみましょう:

void printMessage(const char* message) {
  cout << message << endl;
}

void printNumber(int number) {
  cout << number << endl;
}

int main() {
  // 创建指向两个函数的函数指针
  void (*printPtr)(const char*);
  void (*printNumPtr)(int);

  // 赋值函数指针
  printPtr = &printMessage;
  printNumPtr = &printNumber;

  // 根据需要调用函数指针
  printPtr("Hello world!");
  printNumPtr(42);
  return 0;
}

この場合、printPtrprintNumPtr を使用すると、関数名をハードコードしなくても、さまざまな関数を柔軟に呼び出すことができます。 。

コールバック メカニズム

コールバックは、特定のイベントが発生したときに呼び出される関数です。関数ポインターは、コールバックを実装する効率的な方法を提供します。

次は、関数ポインターを使用してコールバックを実装する例です。

class Button {
public:
  typedef void(*CallbackFunction)();

  Button(CallbackFunction callback)
    : callback(callback) {}

  void onClick() {
    if (callback) {
      callback();
    }
  }

private:
  CallbackFunction callback;
};

void onClickCallback() {
  cout << "Button clicked!" << endl;
}

int main() {
  Button button(onClickCallback);
  button.onClick();
  return 0;
}

ここで、Button クラスには、ボタンが押されたときに呼び出されるコールバック関数があります。クリックしました。この例では、onClickCallback がコールバック関数です。ボタンをクリックすると、コンソールにメッセージが表示されます。

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