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C++ 関数ポインターの一般的な使用シナリオは何ですか?

WBOY
WBOYオリジナル
2024-04-17 21:57:011014ブラウズ

関数ポインターの一般的なシナリオには、コールバック関数、ソート関数、イベント処理、関数テーブル、遅延読み込み、および基礎となる API の相互運用性が含まれます。関数ポインターを使用すると、実行時に関数を間接的に呼び出すことができ、動的でスケーラブルなコードが可能になります。たとえば、コールバック関数は非同期イベント (ユーザー入力やネットワーク リクエストなど) が発生したときにコールバックするために使用され、ソート関数はさまざまなオブジェクト タイプのカスタム比較アルゴリズムに提供され、イベント ハンドラーはさまざまなタイプのオブジェクトを登録および処理するために使用されます。イベント (マウス クリックやキーボード入力など)、関数テーブルは条件付き選択呼び出し用の複数の関数ポインターを格納するために使用され、遅延読み込みにより関数定義の読み込みが最初に呼び出されるまで遅延する可能性があり、基礎となる API の相互運用性さまざまな関数の使用を許可します。他の言語またはライブラリとの署名付き対話。

C++ 函数指针的典型使用场景有哪些?

C 関数ポインターの一般的な使用シナリオ

はじめに

関数ポインターは次のとおりです。 C で関数をプログラミングおよび管理するための高度な機能。これらにより、実行時に関数を間接的に呼び出すことができ、非常に動的でスケーラブルなコードが可能になります。

一般的なシナリオ

  • コールバック関数: 非同期イベント (ユーザー入力やネットワーク要求など) が発生したときにコールバックします。
  • 並べ替え関数: さまざまなタイプのオブジェクト比較のための並べ替えアルゴリズムをカスタマイズします。
  • イベント処理: マウスのクリックやキーボード入力など、さまざまなタイプのイベントを登録して処理します。
  • 関数テーブル: 特定の条件に基づいて選択的に呼び出せるように、複数の関数ポインターを保存します。
  • 遅延読み込み: 初めて呼び出されるまで関数定義を遅延読み込みします。
  • 基礎となる API の相互運用性: 異なる関数シグネチャを使用している場合でも、他の言語またはライブラリとの対話が可能になります。

#実際のケース

コールバック関数

// 函数指针类型定义
typedef void (*CallbackFunction)(int);

// 定义回调函数
void PrintNumber(int number) {
  std::cout << number << std::endl;
}

// 使用回调函数
void RegisterCallback(CallbackFunction callback) {
  callback(10);
}

int main() {
  RegisterCallback(PrintNumber);
  return 0;
}

出力:

10

結論

関数ポインタは、さまざまなプログラミング シナリオに柔軟性、スケーラビリティ、コードの再利用性を提供する C の強力なツールです。典型的な使用シナリオを理解することで、それらを効果的に活用して、堅牢で保守可能なコードを作成できます。

以上がC++ 関数ポインターの一般的な使用シナリオは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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