C 仮想関数は、仮想関数テーブル (vtable) と仮想ポインタを利用して動的リンクを提供し、サブクラスが基本クラスのメソッドをオーバーライドできるようにします。コンパイラは、仮想関数のアドレスを含む vtable を生成します。各オブジェクトには、その vtable への仮想ポインタが含まれています。仮想関数を呼び出す場合、仮想ポインタを使用して正しい関数のアドレスを取得し、呼び出しを行います。これにより、サブクラスは呼び出し元のコードを変更せずに仮想関数をオーバーライドできます。動的接続はポリモーフィズムを実装しており、コードの柔軟性を向上させるために実行時に選択できます。
#C 仮想関数の公開: 動的接続分析
はじめに仮想関数は C にありますポリモーフィズムの重要なメカニズムの 1 つ。これらにより、基本クラスのインターフェイスとのコードの互換性を維持しながら、サブクラスが基本クラスのメソッドをオーバーライドできるようになります。仮想関数がどのように機能するかを理解することは、堅牢でスケーラブルな C コードを作成するために重要です。
仮想関数テーブルと仮想ポインタコンパイラが仮想関数を検出すると、All クラスを含む
仮想関数テーブル (vtable) を生成します。仮想関数アドレス。クラスの各インスタンスには、その vtable への 仮想ポインタが含まれています。
コード例
次のサンプル コードを考えてみましょう:class Shape { public: virtual double area() = 0; // 纯虚函数 }; class Circle : public Shape { public: virtual double area() override { return PI * radius * radius; } private: double radius; }; class Square : public Shape { public: virtual double area() override { return side * side; } private: double side; }; int main() { Shape* shapes[] = { new Circle(5), new Square(3) }; for (auto shape : shapes) { cout << "Area: " << shape->area() << endl; } }
実用的なケース: 動的接続上記のコードダイナミック接続のデモ。
main 関数は Shape インターフェイスしか認識していませんが、仮想関数呼び出しを通じてサブクラス メソッドにアクセスできます。これにより、実行時にさまざまな実装を選択できるようになり、優れた柔軟性が得られます。
Area: 78.5398 Area: 9
結論堅牢でスケーラブルな C コードを作成するには、仮想関数を理解することが重要です。 vtable と仮想ポインターを使用することにより、C は型の安全性を維持しながら、コンパイル時にポリモーフィズムに対する効率的な動的リンクを提供できます。
以上がC++ 仮想関数が明らかに: 動的リンクの分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。