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C++ での & の使用法

下次还敢
下次还敢オリジナル
2024-04-26 16:36:15270ブラウズ

C では、& 演算子は参照を取得するために使用されます: 左辺値参照 (変更可能な値) を取得します: & 変数または式。右辺値参照を取得します (値のみを読み取ることができます): & 右辺値 (一時的または式の結果)。関数の戻り値の型参照を取得: & 関数名。 & 演算子の利点: コピーを回避し、元の値を変更できます。注: 参照は初期化する必要があり、null 値を指すことはできず、一貫したライフサイクルが必要です。

C++ での & の使用法

C での & 演算子の使用法

& 演算子の意味:

& 演算子が使用されます参考資料を得るために。参照は、値のコピーではなく、別の変数を直接指すデータ型です。

& 演算子の使用法:

& 演算子は次のシナリオで使用できます:

  • Get lvalue Reference: & 演算子を変数または式に適用し、変数または式を指す左辺値参照を返します。左辺値参照は、それが参照するオブジェクトを変更できます。

例:

int a = 10;
int& b = a;
b++; // 等价于 a++
  • 右辺値参照の取得: & 演算子を右辺値 (一時値や式の結果など) に適用します。 , この右辺値を指す右辺値参照を返します。右辺値参照は、それが参照するオブジェクトを読み取ることのみができ、変更することはできません。

例:

const int& c = 10; // c 是指向字面量 10 的右值引用
  • 関数の戻り値の型への参照を取得します: & 演算子を関数名に適用して、参照を返します。関数の戻り値の型。

例:

int& foo(); // foo 返回指向 int 类型的左值引用

& 演算子の利点:

  • コピーを回避できる: Direct参照を操作すると、コピーの作成が回避され、プログラムの効率が向上します。
  • 元の値は変更できます: 左辺値参照は参照するオブジェクトを変更できますが、右辺値参照は読み取りのみが可能です。

& 演算子に関する注意事項:

  • 参照は初期化する必要があります: 参照は宣言または代入時に初期化する必要があります。
  • 参照は null 値を指すことはできません: 参照は、null 値または未定義の変数を指すことはできません。
  • 参照は、参照するオブジェクトと同じ存続期間を持つ必要があります。 参照は、参照するオブジェクトの存続期間中有効である必要があります。

以上がC++ での & の使用法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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