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C++ 関数はネットワーク プログラミングでサーバー側のソケットをどのように確立して管理しますか?

PHPz
PHPzオリジナル
2024-04-26 13:03:02936ブラウズ

C は、socket() によるソケットの作成、bind() によるアドレスとポートのバインド、listen() による接続の待機など、サーバー側ソケットの確立および管理機能を提供します。確立したら、accept() を使用して接続を受け入れ、send()/recv() を使用してデータを送受信し、最後に close() でソケットを閉じることができます。

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ネットワーク プログラミングにおける C 関数のサーバー側ソケットの作成と管理方法

ネットワーク プログラミングにおけるサーバー側ソケットの用語は次のとおりです。プロセスとクライアント間の通信の鍵。 C は、サーバー側でソケットを確立および管理するために使用できるネットワーク アプリケーションを開発するための豊富な関数セットを提供します。

サーバー側ソケットの確立

サーバー側ソケットを確立するには、次の手順を呼び出す必要があります。

  1. 使用socket()関数はソケットを作成します。
  2. bind() 関数を使用して、ソケットをアドレスとポート番号にバインドします。
  3. listen() 関数を使用して、ソケットをリスニング状態にします。
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

int main() {
  // 创建套接字
  int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if (server_fd == -1) {
    std::cerr << "socket() failed" << std::endl;
    return -1;
  }

  // 绑定套接字
  struct sockaddr_in server_addr;
  server_addr.sin_family = AF_INET;
  server_addr.sin_port = htons(8080);
  server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
  int bind_result = bind(server_fd, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr));
  if (bind_result == -1) {
    std::cerr << "bind() failed" << std::endl;
    return -1;
  }

  // 监听套接字
  int listen_result = listen(server_fd, 5);
  if (listen_result == -1) {
    std::cerr << "listen() failed" << std::endl;
    return -1;
  }

  // ... // 处理客户端连接的代码
}

サーバー側ソケットの管理

ソケットが確立されると、クライアントとの通信に使用できるようになります。サーバー側ソケットを管理する主な方法は次のとおりです。

  • accept() 関数を使用して、クライアントからの接続を受け入れます。
  • send() 関数と recv() 関数を使用してデータを送受信します。
  • close() 関数を使用してソケットを閉じます。

実用的なケース: TCP サーバー

次に、サーバー側ソケットを確立および管理する方法を示す、単純な C TCP サーバーの例を示します。

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