C は、socket() によるソケットの作成、bind() によるアドレスとポートのバインド、listen() による接続の待機など、サーバー側ソケットの確立および管理機能を提供します。確立したら、accept() を使用して接続を受け入れ、send()/recv() を使用してデータを送受信し、最後に close() でソケットを閉じることができます。
ネットワーク プログラミングにおける C 関数のサーバー側ソケットの作成と管理方法
ネットワーク プログラミングにおけるサーバー側ソケットの用語は次のとおりです。プロセスとクライアント間の通信の鍵。 C は、サーバー側でソケットを確立および管理するために使用できるネットワーク アプリケーションを開発するための豊富な関数セットを提供します。
サーバー側ソケットの確立
サーバー側ソケットを確立するには、次の手順を呼び出す必要があります。
socket()
関数はソケットを作成します。 bind()
関数を使用して、ソケットをアドレスとポート番号にバインドします。 listen()
関数を使用して、ソケットをリスニング状態にします。 #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main() { // 创建套接字 int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd == -1) { std::cerr << "socket() failed" << std::endl; return -1; } // 绑定套接字 struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(8080); server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); int bind_result = bind(server_fd, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)); if (bind_result == -1) { std::cerr << "bind() failed" << std::endl; return -1; } // 监听套接字 int listen_result = listen(server_fd, 5); if (listen_result == -1) { std::cerr << "listen() failed" << std::endl; return -1; } // ... // 处理客户端连接的代码 }
サーバー側ソケットの管理
ソケットが確立されると、クライアントとの通信に使用できるようになります。サーバー側ソケットを管理する主な方法は次のとおりです。
accept()
関数を使用して、クライアントからの接続を受け入れます。 send()
関数と recv()
関数を使用してデータを送受信します。 close()
関数を使用してソケットを閉じます。 実用的なケース: TCP サーバー
次に、サーバー側ソケットを確立および管理する方法を示す、単純な C TCP サーバーの例を示します。
rree以上がC++ 関数はネットワーク プログラミングでサーバー側のソケットをどのように確立して管理しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。