Go では、関数のメモリ割り当てはスタック割り当てとヒープ割り当てに分けられます。スタック割り当ては関数のパラメーターとローカル変数に使用され、ライフ サイクルは関数の実行サイクルにバインドされます。ヒープ割り当てはポインタ型の割り当てに使用されます。ヒープ割り当てはガベージ コレクション機構によって管理され、範囲外になっても自動的に解放されません。メモリ割り当ての原則を理解すると、メモリ使用量の最適化、メモリ リークの回避、メモリ管理の問題のデバッグに役立ちます。
Go 言語では、関数のメモリ割り当ては次の原則に従います:
1スタック割り当て:
2. ヒープ割り当て:
実際のケース:
func main() { // 栈分配 var x int = 10 var y float64 = 3.14 // 堆分配 ptr := new(int) *ptr = 20 fmt.Println("栈分配:", x, y) fmt.Println("堆分配:", *ptr) }
結果:
栈分配: 10 3.14 堆分配: 20
出力では、スタック割り当てが確認できます。変数 x
と y
は関数の終了時に自動的に解放されますが、ヒープに割り当てられた変数 ptr
は依然としてヒープ内の領域を指します。
#メモリ割り当て原則パーサーを理解することの重要性:
Go 言語関数のメモリ割り当て原則を理解することは、次の点で非常に重要です。以上がGolang関数のメモリ割り当て原理の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。