ポインタと参照は両方とも変数に間接的にアクセスするために使用されます。ポインタは変数アドレスを指し、変数に直接アクセスします。参照は、変数へのポインターを格納し、変数に間接的にアクセスするエイリアスです。ポインタは * で定義および逆参照され、ポインタを変更すると変数に影響します。参照するには、& を使用してアドレスを取得し、* を使用してアドレスを参照します。参照を変更しても変数には影響しません。ポインタは、変数のみを指すことができるポインタを含め、任意の変数を指すことができます。
Golang ポインタと参照
ポインタと参照の違い
ポインタと参照は、Golang で変数に間接的にアクセスするために使用されるメカニズムです。主な違いは次のとおりです。
ポインタ
# 表記を使用して、ポインタを定義および逆参照します。 #参照
シンボルを使用します。 ## シンボルを参照してアドレスを取得します。
参照は常に変数のアドレスを指します。
<code class="go">package main import "fmt" func main() { // 创建一个变量 x := 10 // 创建一个指向 x 的指针 p := &x // 创建一个引用 x 的引用 q := &x // 通过指针修改变量 *p = 20 // 引用不会影响变量 *q++ // 打印结果 fmt.Println("x:", x) // 输出: 20 }</code>この例では: p
のポインタ、
*p を変更すると、
#x の値が更新されます。
q への参照であり、
*q を変更しても
x の値は更新されません。
以上がgolang ポインタと参照の違いの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。