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C++ 関数の戻り値の型のメモリ管理

WBOY
WBOYオリジナル
2024-04-13 17:54:011183ブラウズ

C では、関数の戻り値のメモリ管理は型によって異なります。 基本型: 明示的に解放せずに関数のスタック領域に直接格納されます。ポインタ型: ヒープ メモリ内のオブジェクトを指します。メモリ リークを避けるために、関数が戻る前に明示的に解放する必要があります。参照タイプ: 別のオブジェクトへの単なるエイリアスであり、追加のメモリ管理は必要ありません。オブジェクト型: 戻り時にコンストラクターが呼び出され、オブジェクトがスタック領域にコピーされます。メモリ リークを防ぐために、関数が戻る前にヒープ領域内の元のオブジェクトをデストラクターを通じて明示的に解放する必要があります。

C++ 函数返回值类型的内存管理

C 関数の戻り値の型のメモリ管理

C では、メモリ リークやアクセス例外を防ぐために、関数の戻り値のメモリ管理が重要です。戻り値の型に応じて、メモリの管理方法が異なります。

基本型

基本型 (int、float など) は関数のスタック領域に格納されます。関数の実行が完了するとスタック領域が解放されるため、戻り値領域を明示的に解放する必要はありません。例:

int get_number() {
  return 42;
}

ポインタと参照

ポインタと参照型はヒープ領域内のオブジェクトのアドレスを指し、その値は関数のスタック領域に格納されます。関数がポインターまたは参照型に新しいメモリを割り当てる必要がある場合、関数が戻る前にそのメモリを明示的に解放する必要があります。そうしないと、メモリ リークが発生します。

ポインタ:

int* get_array() {
  int* arr = new int[10]; // 分配堆内存
  // ... 使用 arr ...
  return arr; // 返回指针
}

int main() {
  int* arr = get_array();
  // ... 使用 arr ...

  delete[] arr; // 释放堆内存
  return 0;
}

リファレンス:

参照は別のオブジェクトへの単なるエイリアスであるため、追加のメモリ管理は必要ありません。

Object

関数がオブジェクトを返す場合、オブジェクトのコンストラクターが呼び出され、オブジェクトは呼び出し元のスタック領域にコピーされます。関数の実行が完了すると、スタック領域は解放されますが、元のオブジェクトと割り当てられたメモリはヒープ領域に残ります。メモリ リークを防ぐために、関数はオブジェクトを返す前にデストラクターを呼び出して明示的にヒープ領域を解放する必要があります。

struct MyObject {
  MyObject() = default;
  ~MyObject() {
    // 释放堆内存
  }
};

MyObject get_object() {
  return MyObject(); // 调用构造函数并复制对象
}

int main() {
  MyObject obj = get_object();
  // ... 使用 obj ...

  // 不需要显式释放 obj,因为析构函数会在 obj 销毁时被自动调用
  return 0;
}

実際的なケース

動的配列の作成と解放:

int* create_array(int size) {
  int* arr = new int[size]; // 分配堆内存
  // ... 使用 arr ...
  return arr;
}

int main() {
  int* arr = create_array(10);
  // ... 使用 arr ...

  delete[] arr; // 释放堆内存
  return 0;
}

以上がC++ 関数の戻り値の型のメモリ管理の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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