C 単体テストのベスト プラクティスには、GTest などのアサーション ライブラリを使用して期待される結果を検証することが含まれます。ユースケースごとに独立したテストケースを作成します。例外処理を使用して異常な状態をチェックします。 DRY 原則に従い、コードを再利用することで重複を減らします。すべてのコード パスをカバーし、すべてのブランチとパスがテストされていることを確認します。実装の詳細をテストすることは避け、パブリック インターフェイスに重点を置きます。デバッグ情報を提供する効果的なエラー メッセージを作成します。
C 関数の単体テストのベスト プラクティス
単体テストはソフトウェア開発の不可欠な部分であり、精度を確保するのに役立ちます。そしてコードの信頼性。 C で単体テストを行う場合は、ベスト プラクティスに従うことが重要です。
1. アサーション ライブラリを使用する
コード例:
#include <gtest/gtest.h> TEST(MyClass, AddNumbers) { ASSERT_EQ(3, MyClass().add(1, 2)); // 断言相加结果等于 3 }
2. 用途ごとにテストを作成するcase 使用例
コード例:
TEST(MyClass, AddNegativeNumbers) { ASSERT_EQ(-1, MyClass().add(-1, -2)); // 断言相加负数结果等于 -1 }
3. 例外処理の使用
コード例:
TEST(MyClass, GetValue) { ASSERT_THROW(MyClass().getValue(-1), std::out_of_range); // 断言尝试获取超出范围的值引发异常 }
4. DRY 原則に従う
DRY 原則 (Don'trepeat Yourself) とは、コードの繰り返しを避けることを意味します。ファームウェア機能とパラメータ化されたテストを使用することで、テスト ケース間でコードを再利用できます。
コード例:
template <typename T> void testAdd(T a, T b, T expectedResult) { ASSERT_EQ(expectedResult, MyClass().add(a, b)); } TEST(MyClass, AddNumbers) { testAdd(1, 2, 3); testAdd(1.23, 4.56, 5.79); }
5. すべてのコード パスをカバーする
テスト ケースが考えられるすべての分岐とパスをカバーしていることを確認する。カバレッジ ツールを使用するか、コード パスを手動で確認して、テスト カバレッジを確保します。
コード例:
TEST(MyClass, AddNumbers) { ASSERT_EQ(3, MyClass().add(1, 2)); // 测试正常情况 ASSERT_EQ(0, MyClass().add(0, 0)); // 测试特殊情况 }
6. 実装の詳細のテストを避ける
単体テストでは、関数の公開を対象にする必要があります。実装の詳細をテストすることを避けるために、インターフェイスをテストします。これは、テストの堅牢性と保守性の向上に役立ちます。
7. 効果的なエラー メッセージを作成する
明確で役立つエラー メッセージは、テストが失敗した場合のデバッグに不可欠です。エラー メッセージが失敗の理由を示し、コンテキスト情報を提供していることを確認してください。
コード例:
ASSERT_TRUE(MyClass().isValid(input)) << "输入无效:\"" << input << "\"";
以上がC++ 関数の単体テストのベスト プラクティスは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。