C では、パラメーターを渡すには 4 つの方法があります。 1. 値で渡す (コピー) 2. 参照で渡す 3. 定数参照で渡す 4. ポインターで渡す。値渡しと参照渡しは元の値を変更するために使用され、定数参照は読み取り専用アクセスに使用され、ポインタ渡しはメモリ アドレスを操作するために使用されます。
#C 関数パラメータの受け渡しメソッド
C では、データを関数に渡す方法がたくさんあります。値のコピーが渡されるか、値への参照が渡されるかに応じて、パラメータの受け渡しメソッドは次のタイプに分類されます:1. 値による渡し
値のコピーを渡します。コピーを変更しても元の値には影響しません。宣言方法:void f(int a); // 传递 a 的副本
2. 参照渡し
値の参照を渡し、参照への変更は元の値に影響します。宣言方法:void f(int& a); // 传递 a 的引用
3. 定数参照による受け渡し
は参照による受け渡しと似ていますが、参照が指す値は変更できません。宣言方法:void f(const int& a); // 传递 a 的常引用
4. ポインタ渡し
ポインタを値に渡し、ポインタが指す値を変更すると元の値に影響を与えます。宣言方法:void f(int* a); // 传递 a 的指针
実際のケース:
次に、値渡しと参照渡しを使用した C 関数の例を示します。#include <iostream> // 传值 void swapValue(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } // 传引用 void swapReference(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int x = 1, y = 2; std::cout << "Before swapValue: x = " << x << ", y = " << y << std::endl; swapValue(x, y); std::cout << "After swapValue: x = " << x << ", y = " << y << std::endl; std::cout << "Before swapReference: x = " << x << ", y = " << y << std::endl; swapReference(x, y); std::cout << "After swapReference: x = " << x << ", y = " << y << std::endl; return 0; }
出力結果:
Before swapValue: x = 1, y = 2 After swapValue: x = 1, y = 2 Before swapReference: x = 1, y = 2 After swapReference: x = 2, y = 1注:
値渡しは、値のコピーを作成する必要がある場合に適用できます。
- 参照渡しは、関数内の値の元の値を変更する必要がある状況に適しています。
- 転送定数参照は、値にアクセスする必要があるが、変更する必要がない状況に適しています。
- ポインタの受け渡しは、値のメモリ アドレスを直接操作する必要がある状況に適しています。
以上がC++で関数パラメータを渡す方法は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

mPDF
mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール
