Go では、関数スコープは、変数の可視性を、変数が宣言されている関数に制限します。 関数内で変数を宣言します。 var name type = value スコープは、宣言されたコード ブロック、他の関数、またはネストされたブロックに制限されます。 これらの変数は、 accessed
Go では、関数スコープによって変数の可視性が決まります。関数内で宣言された変数には、その関数内でのみアクセスできます。
関数内で変数を宣言する方法は次のとおりです:
var name string = "Alice"
そのうち:
var
キーワード 新しい変数の宣言を示します。 name
は変数の名前です。 string
は変数の型です。 = "アリス"
変数の値を初期化します。 Go では、変数のスコープは、変数が宣言されているコード ブロックに制限されます。これは、これらの変数には他の関数またはネストされたブロック内ではアクセスできないことを意味します。
例:
func main() { age := 20 fmt.Println(age) // 输出:20 } func other() { // age 未定义 fmt.Println(age) // 错误 }
関数のスコープを示すために、三角形の面積を計算する関数を作成します。三角形:
func area(base, height float64) float64 { // 定义局部变量面积 var area float64 // 计算三角形面积 area = 0.5 * base * height return area } func main() { // 在主函数中调用 area 函数并打印面积 fmt.Println(area(5.0, 10.0)) // 输出:25.0 }
In 上の例では:
area
はローカル変数 area
を宣言します。 area
は関数 area
では有効ですが、メイン関数 main
では有効ではありません。 main
fmt.Println
を使用して、area
関数の戻り値を出力します。 以上がGolang関数で変数のスコープを定義するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。