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AMD が FSR 3.1 をリリース: 画質が向上し、超解像度とは独立してフレーム生成テクノロジをオンにできる

PHPz
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2024-03-21 14:46:32754ブラウズ

3 月 21 日の当サイトのニュースによると、AMD は GDC 2024 ゲーム開発者会議で FidelityFX 超解像度テクノロジーの FSR3.1 バージョンをリリースしました。第 2 四半期にゲーム開発者に提供され、その後実装される予定です。今年の試合。

AMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启

AMD は、昨年 9 月に初めて発表されて以来、FSR 3 フレーム生成テクノロジーの改良を続けてきたと述べています。 2024 年 3 月 20 日の時点で、利用可能および今後リリースされる FSR 3 ゲームが 40 あります。

このサイトでは、FSR 3.1 の更新内容を次のように要約しています。

画質の向上: 静的画像と動的画像の時間的安定性を向上させます (ちらつき、ジッター、および周囲の「めまい」を軽減します)移動物体現象)、ゴーストの軽減、細部の保存性の向上

FSR 3 超解像度をフレーム生成から分離: FSR 3.1 フレーム生成テクノロジを他の超解像度ソリューションと併用できるようにします

New AMDFidealityFX API: 開発者がより簡単にデバッグできるようにし、新しいバージョンの FSR

Vulkan および Xbox ゲーム開発キット (GDK) に対する上位互換性を提供します

AMD は、FSR 3.1 が開発者に利用可能になると言っています の第 2 四半期に GPUOpen で公開され、今年後半にゲームに実装される予定です。

さらに、AMD はゲーム「Ratchet & Clank: Time Jump」を使用して FSR 3.1 のデモを行い、画質の向上を示しました。

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#FSR 2.2 時間的安定性

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FSR 3.1 GhostAMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启

ラチェット&クランク: タイムジャンプは今年後半に登場します ゲーム アップデートを通じて FSR 3.1 のサポートを入手してください。

▲FSR 3 対応ゲームリストAMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启

AMD は、「Cyber​​punk 2077」を含む上記 19 のゲームが FSR 3 テクノロジーをサポートするように更新されたと発表しました。 21 のゲームが FSR 3 をサポートするように更新され、合計 40 の利用可能なおよび今後の FSR 3 ゲームになります。

▲間もなく FSR 3 をサポートするゲームのリストAMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启

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