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php エディターの新しい記事は「directx12 でサポートされているグラフィック カードは何ですか?」です。 -directx11と12の違いは何ですか? 》。テクノロジーの継続的な進歩に伴い、ゲームのパフォーマンスに対するグラフィックス カードの重要性がますます顕著になってきています。最新のグラフィックス API である directx12 は、サポートされるグラフィックス カードに一定の要件がありますが、以前の directx11 と比較して、パフォーマンスの最適化、マルチスレッド処理などが明らかに向上し、よりスムーズなゲーム体験をもたらします。グラフィックス カードを選択し、技術開発の傾向を理解する場合、directx11 と 12 の違いは重要な参考値となります。
1. 比較的実用的な Microsoft ソフトウェアとして、directx も多くのプレイヤーやグループに歓迎されています。
2. このソフトウェア プログラムは最近、関連グラフィック API も開始しました. サポートされているグラフィック カードは主に AMD、NVIDIA、Intel に基づいています. 詳細は次のとおりです。
NVIDIA グラフィックス カード: GeForce GTX900 シリーズ以降のグラフィックス カード、GeForce RTX20 シリーズ以降のグラフィックス カード、NVIDIA Titan シリーズ グラフィックス カード、Quadro P6000/P5000/P4000 およびその他のグラフィックス カード。
AMD グラフィックス カード: Radeon R9390 シリーズ以降のグラフィックス カード、Radeon RX400 シリーズ以降のグラフィックス カード、Radeon Vega シリーズ グラフィックス カード、および Radeon VII グラフィックス カード。
Intel グラフィックス カード: Intel HD グラフィックス 520/530/540、インテル Iris グラフィックス 550/580、インテル Iris Pro グラフィックス 580 など、第 6 世代以降のインテル Core プロセッサーを搭載した統合グラフィックス カード。
回答: パフォーマンス、マルチスレッド、メモリ管理、ハードウェア サポートには違いがあります。
詳細な紹介:
1. パフォーマンスの違い:
12 は 11 よりも優れたパフォーマンスを備え、フレーム レートが向上し、遅延が少なく、より安定しています。
2. マルチスレッドの違い:
12 では、より多くのタスクを同時に処理できるマルチスレッド機能が追加され、GPU 使用率が向上します。
3. メモリ管理の違い:
12 では、GPU と CPU 間のデータ転送をより効果的に管理できるため、レイテンシが短縮されます。
4. ハードウェアサポートの違い:
12 では、新しいハードウェア アーキテクチャ テクノロジと、使用するいくつかのミッドレンジ プロセッサが必要です。
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