ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > 「りそなす」金箔の費用対効果分析
php編集者のYuzai氏が執筆した記事「リゾナス」金箔の費用対効果分析では、ゲーム内の金箔装備の費用対効果を詳細に分析し、プレイヤーに実用的な装備選択の提案を提供します。金箔装備の特性、適用性、改善効果を分析することで、プレイヤーが装備の価値をより深く理解し、ゲーム体験を最適化することができます。この記事の徹底的な分析と専門的な提案は、プレーヤーがゲーム内でより多くの情報に基づいた選択を行い、ゲーム レベルを向上させるのに役立つ実用的な参考資料を提供します。
金箔を作るのは大きな損失です。現在の倉庫を考慮すると、疲労交渉スタミナは 8 ポイント、これはおよそ 6w に相当します;
こうするならアッタセンターにゴールドラッシュに行って一周した方が良いです両側 180W で、必要な疲労は約 140 回だけです。したがって、Star Saving Book One、ジェネレーター、グラフェン、ドローンパスト、漂砂金、ラピスラズリ、メノウバック、ラウンドで約 17 本を購入しないでください。
##中心部からゴールドラッシュへの一人旅 44 疲れ以上が「りそなす」金箔の費用対効果分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。