ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >ゲームニュース >国産FPSの新たな王者! 「オペレーション・デルタ」の戦場は予想を超える
「オペレーション デルタ」は本日(3月7日)より大規模PCテスト「コードネーム:ゼロ」を開始します。先週末、上海で本作のオフラインフラッシュモブ体験イベントが開催され、幸運にも17173さんも参加することができました。
今回のテストは前回からわずか 4 か月以上しか離れていないため、この短期間で「オペレーション デルタ」が何をもたらすのかが気になります。ハイライトとサプライズは?
4か月以上前、私はオフライン試食会と最初のベータ版で「オペレーション デルタ」を体験しました。当時、ゲームは「危険なアクション」モードのみを開きました。しかし、デルタ作戦は当時としてはすでに印象的なものでした。大手メーカーがモバイルゲーム市場に群がる中、このような国際標準に匹敵するFPSクライアントゲームの登場は大きな驚きをもたらすことは間違いありません。
今回のオフライン体験イベントで、『オペレーション デルタ』について改めて認識を新たにしました。このイベントでは、以前テスト公開されていた「デンジャラス アクション」と、待望の「トータル バトルフィールド」の 2 つのモードが公開されます。
64 人の戦場は古典を再現しながら新鮮な体験をもたらします
まずは今回最も注目を集めている新モードについてお話しましょう。 「総合戦場」。 32 対 32 の広大なマップの攻防ゲームプレイとして、プレイヤーは戦場でさまざまな銃器を携行して熾烈な対決を行うことができますが、同時にプレイヤーは車両を運転して戦闘に突撃する機会もあり、戦闘にさらに多くの戦略と変数を追加します。 。
おそらく多くの人は、「ビークル バトルフィールド」というコンセプトを聞くと、人気のある「バトルフィールド」シリーズを自然に思い浮かべるのではないでしょうか。ただし、このモードの歴史は実際には初期のデルタ フォース ゲームに遡ります。このイベントでオープンした「シンダー ゾーン」マップは、20 年以上前に「デルタ フォース: ブラック ホーク ダウン」でクラックされたクラシック マップをオマージュし、再現したものです。
メインプランナーによると、「ジンゾーン」とは、『デルタフォース:ブラックホークダウン』の「豚肉のチリ炒め」のことで、味を重視したものだとのこと。
「エンバー ゾーン」マップは基本的にクラシック マップ「Cracked」の 1:1 レプリカですが、より起伏のある地形と破壊可能なシーンが追加されています。昔のプレイヤーはこのマップをプレイすると必ず多くの思い出を呼び起こすと思います。
↑「デルタ フォース: ブラックホーク ダウン」↑
↑「デルタ フォース」↑
「残り火ゾーン」マップには、特別な注意が必要な重要な側面がいくつかあります。まず、経験の考え方の点で、このマップと Dangerous Ops の間には大きな違いがあります。 「エンバーゾーン」では、プレイヤーは死亡後の装備ドロップのペナルティを気にする必要がなくなり、全身全霊をかけて戦いに挑み、30名以上の仲間とともに戦場で敵を倒す熱い情熱を体験することができます。さらに、「Total Battlefield」モードの TTK はプロジェクト チームによって慎重にデバッグされており、キル フィードバックと攻撃エクスペリエンスが究極の快適さと満足度に達していることを確認しました。
さらに、クラシックなマップデザインにより、再生やランニングにあまり時間を費やすことなく、攻撃側と防御側が前進することができます。プレイヤーは非常に短時間で戦場に戻り、次の戦闘場所に素早く移動できるため、戦闘の継続性と緊張感が維持されます。
#同時に、オペレーターの個人的な能力も最大限に発揮されるモードです。基本的な能力に加えて、それぞれには使用する専用の小道具もあります。
「Bee Doctor」を例に挙げると、サポート配置では治療や喫煙などの基本的な能力に加えて、特別な小道具「弾薬箱」も追加されます。この小道具は、戦場の友軍にタイムリーな弾薬供給を提供し、持続的な戦闘能力を強化するように設計されています。このプロジェクトに位置づけられる「シェパード」は、現在のオペレーターの中でも唯一無二の存在で、車両を修理する独自の能力を持ち、車両の持続可能性において重要な役割を果たしています。
つまり、現在リリースされている 5 人のオペレーターはそれぞれ非常に便利な能力を持っており、このモードではすべて優れたパフォーマンスを発揮します。
最後に、「Total Battlefield」の車両面について掘り下げてみましょう。 「Cinder Zone」マップでは、現在主力戦車と歩兵戦闘車を含む地上車両のみが登場していますが、これらの車両が追加されることで、より戦略性と戦闘意欲が高まります。
プロモーションビデオでもわかるように、車両は非常に強力で、ある拠点を争う場合、どちらかの陣営に車両が加わると、その陣営の優位性が大きく高まります。
しかし、これは何も考えずに車両を押しつぶしてよいという意味ではありません。このゲームでは、オペレーターは通常、車両に対抗するための小道具を持っています。たとえば、攻撃オペレーターは AT-4 ランチャーを携行できますが、この兵器が車両にとって何を意味するかについては、これ以上言う必要はありません。
↑ドラゴンオペレーターの磁気爆弾は対車両性能も非常に優れています↑
したがって、チームメイトとの連携方法、最大化の方法車両の利点により、ドライバーの全体的な認識と操作能力がテストされます。
3月7日のテスト開始後、武装ヘリコプターや水上車両も運転できる別マップ「クライミング」が開始されることがわかった。これにより、ゲームの戦術的な深みと戦闘の楽しさがさらに高まります。
つまり、オフライン体験マップ「エンバーゾーン」に関して言えば、たとえプレイヤーが参加者 32 人の中の 1 人であったとしても、無力感や冗長さを感じることはありません。ゲーム目標の明確さと戦場の継続性が相まって、強烈でエキサイティングなゲーム雰囲気を生み出し、どのゲームもプレイヤーに「最高の」体験をもたらします。
このオフライン体験では、新しい「総合戦場」に加えて、「危険なアクション」モードも体験できます。
このモードは前回のテストでも体験済みですが、新マップ「ダムゼロ」はこれまでにない体験をもたらしてくれます。 「ダムゼロ」は、第1弾テストの「ロングボウ渓谷」に比べてマップエリアが狭いものの、建物の密集化やミッション目標の設計が屋内へ移行したことにより、よりマップ面積が広くなった。私のような初めてのテストプレイヤーにとっては難しいですが、まったく新しいゲーム体験をもたらします。
武器改造システムは大幅に最適化されており、ピストルも瞬時にスナイパーライフルに変形させることができます
最初のテストと比較して、武器改造システムが改善されていることは注目に値します。大幅に最適化されました。銃器の種類が増えただけでなく、武器の改造の多様性と柔軟性も予想を超えています。
武器アクセサリーを選択して組み合わせることで、自分の操作習慣に合わせて自分の手にぴったりの武器を完全にカスタマイズできます。自分の射撃スキルが低いと感じる場合は、反動の軽減に重点を置くことができ、近距離での銃撃戦が好きであれば、武器の制御性の向上に重点を置くことができます。
#↑装弾数 75 発の大型ドラムダガーの超高連射速度により、近距離市街戦用のヘッドハーベスターになります↑あなたもできます 何億もの調整を経て、リボルバーはリボルバー スナイパー ライフルに変わりました。 ↑リボルバーの象徴的なルーレットホイールを除いて、基本的にピストルがどのように見えるかを見ることはできません↑もちろん、あなたも見ることができますユニークで奇妙な武器を構築します。この武器を手にしたプレイヤーは、スクリーンショットを撮って WeChat モーメントに投稿せずにはいられないほどです。 さらに、前回のテストと比較して、新しい微調整システムにより、武器のカスタマイズの深さがさらに向上しました。つまり、同じアクセサリーを装備していても、微調整によって属性値をより正確かつ詳細に調整することができます。細かいキャリブレーションの影響で、グリップとバットの外観もそれに応じて変化することに注意してください。 新キャラクター「ウェイロン」はワンアクションで中国プレイヤーの尊敬を集めました今回登場した新キャラクター「ウェイロン」は間違いなくこのイベントのハイライト 中心的な焦点の 1 つ。特徴的な外観デザインから原型が誰なのかも一目瞭然で、キャラクターの魅力と期待感が高まること間違いなし。 海外で制作された軍事をテーマにした多くのゲームに中国兵士の姿が登場することもありますが、彼らはしばしば彼らの精神的な気質を示すのに欠けています。 『オペレーション・デルタ』というゲームでは、キャラクター「ドラゴン」が見せる定番の敬礼動作でその正体がすぐに分かりますが、このような心理観や気質は海外のゲームではなかなか見出すことができません。「威龍」オペレーターは強襲型に位置づけられており、固有スキル「パワー推進」による素早い移動が特徴です。同時に「威龍」には強力な「しゃがみタイガー砲」と「磁気爆弾」も2門装備されています。これらの装備を適切に使用すれば、戦場を柔軟に移動し、敵や車両を効率的に倒すことができます。
総じて、今回の『オペレーション デルタ』のオフライン体験では、ゲーム内容に物足りなさもさることながら、現場のプロジェクトチームとチームとの緊密なコミュニケーションにも大変感銘を受けました。選手たちが出席。 「行儀が良い」という言葉を中心に、代表的な「やる」と「アドバイスを聞く」という2つの言葉も企画・コミュニケーションエリアのテーブルに並べられました。
3月7日より『コードネーム:ZERO』の大規模PCテストが始まります。ベータ版ではオフライン体験用の 2 つのマップに加えて、「登山」マップなどのコンテンツも追加される予定で、非常に楽しみです。
しかし、最後にまだ問題があり、現時点では「オペレーション デルタ」は PC 版の内容しか表示されません。関係者は、将来的にはモバイル端末でもゲームが開始されることを明らかにしました。では、現在の携帯電話の性能で、どのようにして PC と同等のゲーム体験を実現できるかについては、今後のさらなる検討に委ねます。
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