Go における継承は、あるクラス (サブクラス) が別のクラス (親クラス) のプロパティとメソッドを継承できるようにするオブジェクト指向プログラミングにおける重要な概念です。継承を通じて、サブクラスは親クラスのコードを再利用し、独自の機能を追加できます。 Go では、継承は入れ子構造を通じて実装されます。 PHP エディターの Yuzai は、読者がこの重要なプログラミング概念をよりよく理解し、適用できるように、Go における継承の原理と使用法をこの記事で詳しく説明します。
なぜGoには型継承がないのでしょうか?
(オブジェクトのクラスを定義する場合、定義されたサブクラスは 1 つ以上の一般的なクラス定義の概念を継承できます)
次は FAQ による回答:
参照: 継承原則よりも合成。
以上がGo における継承の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。