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グラフィックス カードの違いは何ですか? グラフィックス プロフェッショナル グラフィックス カードとゲーミング グラフィックス カードの違いは何ですか?

PHPz
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2024-01-24 19:27:05897ブラウズ

グラフィックス カードの違いは何ですか? グラフィックス プロフェッショナル グラフィックス カードとゲーミング グラフィックス カードの違いは何ですか?

グラフィックス カードの違い、およびグラフィックス プロフェッショナル グラフィックス カードとゲーム グラフィックス カードの違いは何ですか

1. ハードウェア設計の重点は異なります。

一般的に、ゲーム カードは主に OpenGL および Direct3D ゲームに必要な機能のサポートに重点を置いており、ワイヤーフレーム モードでのアンチエイリアシング、両面ライティング、3D ダイナミックなど、ゲームで一般的に使用されない機能はサポートしません。セクショニングなど。対照的に、プロフェッショナル向けグラフィックス カードは、ハードウェア上のプロフェッショナル向けソフトウェアに必要なさまざまな機能をサポートします。

2. プロフェッショナル向けグラフィックス カードとゲーム用グラフィックス カードには異なるドライバーが搭載されています。

ゲーム カードがドライバーで一般的に使用される OpenGL 機能を適切にサポートするには、プロフェッショナル グラフィック カードがすべての OpenGL 機能をサポートする必要があります。したがって、ゲーム カードでプロ仕様のソフトウェアを実行すると、パフォーマンスが限られているため、パフォーマンスが急激に低下することがよくあります。

プロフェッショナル グラフィックス カードのドライバーは、OpenGL 機能を最適化するだけでなく、さまざまなアプリケーション向けに特に最適化します。

ゲーム カードを使用してプロ仕様のソフトウェアを実行すると、さまざまな互換性の問題が頻繁に発生します。たとえば、特に Inventor、Alias、およびその他のソフトウェアを実行しているときに、ソフトウェアの表示が文字化けすることがあります。また、複数の 3D ウィンドウを開いた場合、パフォーマンスが突然低下したり、システムがフリーズしたりすることがあります。 SolidWorks で複雑なモデルを編集しているときに、エラー メッセージ ダイアログ ボックスが表示されることがありますが、保存を忘れると、せっかくの作業が無駄になってしまい、非常にイライラします。

プロ用グラフィックス カードを使用してグラフィックスを作成するラップトップとゲーム グラフィックス カードの違いは何ですか

TIAN と Leadtek の独占的な K シリーズ グラフィックス カードを除き、プロ仕様のグラフィックスに適したモバイル グラフィックス カードがノートブックに搭載されることはほとんどありません。ただし、Lenovo には MVS シリーズを搭載したエントリーレベルの 2D グラフィックス カードがいくつかありますが、3D グラフィックスを実行する必要がある場合は、いくつかの問題が発生する可能性があります。

プロの絵カードの代わりにゲーム カードを使用することは不可能です。そうでなければ、絵カードはそれほど高価ではありません。

ゲームに依存しないグラフィックス カードには、プロ仕様のドライバーや特別な命令セットがないため、単純な描画には適していますが、やや複雑な機械描画やツールを処理する場合にはビデオ メモリが不足します。

したがって、一般的に、本当に描画用のノートブックを選択したい場合は、A カードを搭載したノートブックも選択することになります。これは、A カードの方が N カードよりも色再現性とグラフィックス カードの周波数が高いと認識されているためです。 3D モデリングのパフォーマンスは色のコントラストの復元に非常に要求が高く、これは IPS スクリーンに変更することで解決できないことは業界の誰もが知っていると思います。

あなたが専門家であれば、デスクトップ コンピューターより優れた描画機能を備えたノートブックはなく、どの点においても比較することはできないと言わせてください。マックプロでも同じです。

デザインを勉強している学生であれば十分です。

プロフェッショナル グラフィックス カードおよびゲーム グラフィックス カードについて ###初め。 。これは誤解で、レンダリングの速度は主にGPUではなくCPUに依存しますが、最近よく言われるのがGPUのレンダリングが非常に速い(10~30倍とも言われています)と聞いたことがあります。正直、少し懐疑的です)。プロフェッショナル カードも必要ありませんし、NV 5 シリーズも必要ありません。4 シリーズで実現できるようです (私の 9800GT が可哀想です...)。興味がある方は、それを探してください。

第二に、プロフェッショナル カードは必ずしも高速であるわけではなく、通常のグラフィック カードよりも描画に適しているだけです。 。 。本当に速いのはグラフィック ワークステーションで、超高ピクセルの大きな画像を作成するのにわずか 10 分しかかからず、多数の面を持つポリゴンをサポートすることができ、どのゲーム グラフィック カードを使用しても、比較することはできません。

590に変更しても、より強力なCPUに変更しない限り速度は大幅に向上しませんので、より高速化したい場合は、先ほど述べたGPUレンダリングを検討してください。 (フォーラムを見て、確かに GPU レンダリングのようなものが存在することを知りましたが、実際の効果は何ですか? 私のハードウェア構成ではテストできません...)

PS: ハードウェアは単なるツールです。ソフトウェアは柔軟に使用する必要があります。今では 2000 サイズの写真を 1 時間で作成できます。急いで 30 分かかります。 。 。

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