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プロ用グラフィックス カードとゲーム用グラフィックス カードの違いは何ですか?

醉折花枝作酒筹
醉折花枝作酒筹オリジナル
2021-06-21 11:50:5041401ブラウズ

プロフェッショナル グラフィックス カードとゲーム グラフィックス カードの違いは次のとおりです: 1. ハードウェア設計の焦点が異なります; 2. ゲーム グラフィックス カードとプロフェッショナル グラフィックス カードのドライバーは異なります; 3. プロフェッショナル グラフィックス カードは異なる目的に設計されています。アプリケーションとドライバーに特化した最適化を提供します。

プロ用グラフィックス カードとゲーム用グラフィックス カードの違いは何ですか?

このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。

ご存知のとおり、NVIDIA グラフィックス カードのモデル名は基本的に GT、GTX、GTS などで始まり、プロ仕様のグラフィックス カードは Quadro で始まりますが、一般のゲーマーにとって Quadro はゲームのプレイにはまったく使用されません。 GT または GTX で始まるものを選択することをお勧めします。では、プロフェッショナル向けグラフィックス カードとゲーム用グラフィックス カードの違いは何でしょうか?

ゲーム グラフィック カードとプロフェッショナル グラフィック グラフィック カードの主な違いは次のとおりです:

1. ハードウェア設計の重視点の違い

一般的に、ゲーム グラフィック カードは次のこともできます。さまざまな OpenGL や Direct3D ゲームをよくサポートしますが、ゲームに必要な機能に重点を置いています。ワイヤーフレーム モードでのアンチエイリアス (アンチエイリアス) など、明らかにゲームで使用されない機能については、側面照明、3D ダイナミック セクショニング (3D ウィンドウ クリッピング) などの機能は、通常、ハードウェアではサポートされていません。プロフェッショナル向けグラフィックス カードは、さまざまなプロフェッショナル向けソフトウェアに関連する機能に対するハードウェア サポートを提供する必要があります。

2. ゲーム グラフィック カードとプロフェッショナル グラフィック グラフィック カードには、異なるドライバーがあります。

ゲーム グラフィック カードの場合、ドライバーは、ゲームで一般的に使用されるいくつかの OpenGL 機能を適切にサポートするだけで十分です。また、プロ仕様のグラフィックス カードは、幅広いプロ仕様のアプリケーション ソフトウェアを対象としているため、すべての OpenGL 機能をサポートできなければなりません。ゲームで非常に優れたパフォーマンスを発揮するゲーム カードでも、プロ仕様のソフトウェアを実行するとパフォーマンスが大幅に低下することがよくあるのは、これらの理由からです。

プロ用グラフィックス カードとゲーム用グラフィックス カードの違いは何ですか?

上の図では、緑の矢印の位置は正しいテクスチャですが、赤の矢印の位置にはテクスチャ エラーがあります。グラフィックスが複雑になればなるほど、その可能性が高くなります。エラー。

MAYA、3DS MAX、SOLIDWORKS などのソフトウェアを使用する場合、プロ仕様のグラフィック カードを使用して複雑なシーンを開いて編集や変更を行うと、これは通常のゲームグラフィックスカードではできないことです。

3. プロフェッショナル グラフィック カード ドライバーは、OpenGL のすべての機能を最適化するだけでなく、さまざまなアプリケーションに特別な最適化も提供します。

ゲーム グラフィック カードを使用してプロ仕様のソフトウェアを実行すると、表示の乱れ (Inventor、Alias、その他のソフトウェアの実行など)、突然のパフォーマンスの低下 (SolidWorks の実行など) など、さまざまな奇妙な互換性の問題が頻繁に発生します。複数の 3D ウィンドウを開いたり)、さらにはクラッシュしたりすることもあります (たとえば、SolidWorks で複雑なモデルを編集しているときに、エラー メッセージ ダイアログ ボックスが表示されることがあり、その結果、長時間描画した後に保存するのを忘れてしまうため、完全に混乱しています)などの問題があります。

プロ仕様のグラフィック カードを使用すると、互換性が高く、速度が速く、エイリアシングがなく、美しい特殊効果が得られます。 3D 作成プロセスには、リアルタイム操作とレンダリングという 2 つの基本的なリンクがあります。 2,000 万以上のポリゴンと PE、FUR、LOOK AT、パーティクル、ディスプレイスメント、クロス、流体、およびリアルタイム SHADER を多用した完全メッシュ シーンは、数千ドルの GTX980 が必要ですが、実現可能です。 QUADRO FXを搭載しており、非常にスムーズな操作感です。

プロ用グラフィックス カードはより高価であり、GPU 自体とゲーム用グラフィックス カードの間に本質的な違いはないため、多くの DIY プレイヤーは、BIOS、ドライバー、およびグラフィックス カード ハードウェアも同様です。ただし、この方法には危険が伴います。ソフト変更が成功した大型で最もハイエンドのグラフィックス カードは HD4800 シリーズです。非常に古いモデルを除き、N カードを新しいモデル用に変更することはできません。

コンピュータ関連の知識について詳しくは、FAQ 列をご覧ください。

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