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現在のグラフィックス カードの開発速度は、CPU の世界におけるムーアの法則よりもはるかに速いです。一般のユーザーにとって最も重要なことは、より強力なエンターテイメント、オフィス、ゲーム、マルチメディアのパフォーマンスを手頃な価格で提供することです。率直に言って、遅延なくゲームを実行できるかどうか、オーバークロックのパフォーマンスが良いかどうか、そして YY 3D MARK スコアはすべての DIYer を満足させることがよくあります。プロの分野では、これらは関係なくなり、プロ仕様のグラフィックスカードは、強力なパフォーマンス、安定性、正確な描画などを重視します。
プロ仕様のグラフィックス カードは、常に非常に神秘的な印象を多くの人に与えており、それについて話すたびに、誰もが敬意を持って敬意を表します。しかし、プロフェッショナル カードの詳細を理解することになると、それほど難しいことではありません。プロフェッショナル グラフィックス カードは英語でプロフェッショナル グラフィックス カードです。簡単に言うと、デザイン、制作、その他のプロフェッショナル向けに高性能、高品質、高信頼性を提供します。総合的なグラフィックス カードの範囲は非常に広く、3D グラフィックス ワークステーション、2 次元平面、高解像度マルチスクリーン ディスプレイ、高精度ディスプレイ、ビデオ制作などが含まれます。ある意味、グラフィックス ワークステーションの CPU よりも重要です。
プロフェッショナル グラフィックス カードは、特定の業界向けのソフトウェアを提供するために最適化されています。プロフェッショナルグラフィックスカードは、一般的なグラフィックスカードと比較して、業界固有のソフトウェアとの互換性や速度を重視しているのが特徴です。ただし、価格は比較的高く、エントリーレベルのプロフェッショナル カードは約 1,000 元からあり、ハイエンドのプロフェッショナル カードは PC プラットフォームで 30,000 ~ 40,000 元を超える場合もあります。それに応じて、市場のキャパシティは比較的小さい。 一般的なグラフィックスカードは主にゲームソフトを対象としたコンシューマ製品です。ほとんどのユーザーは、この種のソフトウェアを主に娯楽目的で実行しているため、ソフトウェアの実行中に何らかの問題が発生してもユーザーにはほとんど影響がなく、せいぜいゲームを二度とプレイしないことを選択するだけです。
しかし、プロフェッショナル ユーザーにとって、実行するアプリケーション ソフトウェアは、少なくとも生活に関係するものであり、実行プロセスに問題があると、ビジネス、産業、科学研究など、作業の進行が遅れることは避けられません。 、時間は非常に貴重であり、引き起こされる損害は測定するのが困難です。また、プロフェッショナル カードなどのハードウェアへの投資は、実際に使用するプロフェッショナル ソフトウェアに比べてそれほど多額ではない場合が多く、Maya Unlimited のライセンス価格は、たとえ教材費もかなり高額です。
プロフェッショナル ソフトウェアが異なれば、プロフェッショナル カードに対する要件も異なります。たとえば、MAYA などのソフトウェアはオーバーレイ機能をサポートしている必要があり、サポートしていないと動作速度が遅くなります。ただし、その他の専門的なソフトウェアの場合、オーバーレイ機能を使用しても速度が向上しない可能性があり、場合によっては速度が低下する可能性があります。さらに、ハードウェア ワイヤフレーム アンチエイリアス機能を備えたプロフェッショナル カードを使用して CAD/CAM ソフトウェアを実行すると、通常のゲーム カードよりも大幅に高速になります。非常に多くの特別なニーズに直面しているため、プロ仕様のカード ドライバーは、最高の互換性と速度を確保するために特別に最適化する必要があります。ほとんどのゲーム ソフトウェアではそのような機能はほとんど使用されず、パフォーマンスのボトルネックはほとんどのプロフェッショナル ソフトウェアのようにジオメトリ処理段階で発生するのではなく、ピクセル処理段階で発生することがほとんどです。
絵を描くんですよね?これにはたくさんのことが言えますが、以下に例を示します。
Leadtek K2000 は、384 ストリーム プロセッサ、128 ビット浮動小数点精度パイプライン、クロックあたり 8 ピクセルのレンダリング エンジンを備えたプロフェッショナル グラフィックス カードです。さらに、高度なシェーダー 5.0 言語をサポートし、完全にプログラム可能な GPU です。 Leadtek K2000は、OpenG 4.3LおよびDirectX 11もサポートし、第3世代ノイズリダクション機能を備え、OpenGLデュアルバッファ、ハードウェア3Dテクスチャおよび高品質テクスチャフィルタリングをサポートします。また、ハードウェアOpenGLオーバーレイプレーンなどの機能も備えています。
Leadtek K1200 は、512 個のストリーム プロセッサを搭載したプロフェッショナル グラフィックス カードで、DX12 および OpenGL 4.5 標準をサポートします。 128 ビット 4GB GDDR5 ビデオ メモリを搭載し、最大 4 台のディスプレイを同時に接続できる 4 つの miniDP 1.2 出力インターフェイスを提供します。単一ディスプレイの最大解像度は 4096*2160 60Hz に達します。グラフィックス カードの消費電力は 45 W で、さまざまなシャーシのニーズに適応するために冷却ファンが装備されています。
Leadtek K4000 は、新しい Fermi Quadro ディスプレイ コアを採用しており、プロフェッショナル分野向けに最大 5 倍のパフォーマンスと 8 倍のアナログ コンピューティング パフォーマンスを提供します。この大容量メモリのプロフェッショナル グラフィックス カードは、優れたグラフィックス処理能力を備えており、画像レンダリングやシミュレーション計算に対するプロフェッショナル ユーザーのニーズを満たすことができます。
[Leadtek K2000]は、NVIDIAが発売したプロフェッショナルワークステーショングラフィックスカードです。 384 個のストリーム プロセッサ、23 個のテクスチャ ユニット、16 個の ROP ユニットの高度な構成を使用して、強力なグラフィック パフォーマンスを保証します。さらに、K2000 はその堅牢な仕上がりでも知られており、ユーザーに優れたユーザー エクスペリエンスを提供します。
5. [Leadtek K2000D] Leadtek K2000D グラフィックス カードは、グラフィックス処理のプロフェッショナル分野向けに発売された製品で、出力インターフェイスとして miniDP と 2 つの DL-DVI インターフェイスを提供します。超高解像度のディスプレイを備えた医療画像処理の分野です。
描画にはプロ仕様のグラフィック カードを使用することをお勧めします。プロフェッショナル向けグラフィックス グラフィック カードには、NVIDIA の Quadro シリーズや ATI の FireGL シリーズなどがあります。
ゲーム カードの場合、ドライバーはゲームで一般的に使用される一部の OpenGL 機能を適切にサポートするだけで済みます。ただし、プロ仕様のグラフィック カードは、幅広いプロ仕様のアプリケーション ソフトウェアを対象とする必要があります。すべての OpenGL 機能をサポートできます。 MAYA、3DS MAX、SOLIDWORKS などのソフトウェアでは、プロ仕様のグラフィック カードを使用して複雑なシーンを開いて編集および変更する場合、長時間待つことなくリアルタイムの速度でプレビューを提供できます。これは一般的なゲーム グラフィックスです。カードではそれができません。
情報を展開する
プロ仕様の描画グラフィックス カードは、優れた互換性、高速な速度、エイリアシングのない、美しい特殊効果を備えています。 3D 作成プロセスには、リアルタイム操作とレンダリングという 2 つの基本的なリンクがあります。 2,000 万以上のポリゴンと PE、FUR、LOOK AT、パーティクル、ディスプレイスメント、クロス、流体、およびリアルタイム SHADER を多用した完全メッシュ シーンは、数千元の GTX1080ti を使用しても問題はありませんが、 QUADRO FXを使用しているため、非常にスムーズな操作が可能です。プロ用グラフィックス カードは比較的高価であり、GPU 自体とゲーム用グラフィックス カードには本質的な違いがないため、多くの DIY 愛好家は、BIOS、ドライバー、さらにはグラフィックス カード ハードウェアを変更して、ゲーム用グラフィックス カードをプロ用グラフィックス カードに改造します。 、この方法には大きなリスクがあり、ソフトウェア 改造に成功した最もハイエンドのグラフィックス カードは HD4800 シリーズです。非常に古いモデルを除いて、NV は新しいモデルを改造することはできません。
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