ホームページ > 記事 > ハードウェアチュートリアル > GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER 一般グラフィックス カード レビュー: 明らかに後継機ですが、ジャングルを飛び越えようとしています
2024 年の初めに、RTX 40 SUPER グラフィックス カードの大波が到来し、最初にリリースされるブランドの 1 つとして、GALAX はこの GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER 一般グラフィックス カードも最初に発売します。ポジショニングの観点から見ると、RTX 4070 SUPER は反復アップグレード製品として、引き続き 2K ハイブラシ ゲーム体験に焦点を当てていますが、同時に AI テクノロジーのサポートにより、このカードがプロフェッショナルの生産性と AIGC の観点からどのように機能するかが注目されています。 ?一緒にこのレビューを見てみましょう。
# グラフィックス カードの潜在的なパフォーマンスを最大限に引き出すには、ハードウェア構成を完全にロードする必要があります。具体的な構成は次のとおりです。 外観デザイン #ジェネラルと呼ばれるものの、このカードは比較的サイズが抑えられており、まだ2.5スロットのデザインではありません。手に持ったら全然重い。寸法は 282*127*44mm で、グラフィックス カード ブラケットなしでシャーシにしっかりと固定できます。 GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER グラフィックス カードは、前面に 3 つのファン設計を採用しており、レイアウトは比較的コンパクトです。大面積ファンの中空開口部により、グラフィックス カードの重量がさらに軽減されます。パターンは主に黒ですが、派手さはありませんが、異素材の表現によりレイヤード感を出しており、それでいて存在感があります。 ファンシャフト部分には白い模様が施されており、三つ折りのファンブレードの形状やグラフィックスカードの金属装甲の凹凸感と相まって、将軍のデザインを表現しています。言語は比較的ハードコアです。 グラフィックス カードの背面パネルのデザインは非常に満足のいくもので、左側には GALAX と GEFORCE RTX のロゴが印刷されたパターンがあります。ネジが非常にきれいに配置されており、金属材料が高速化に貢献し、熱を取り込みます。 #背面パネルの右側には、角が面取りされた広い面積の中空吸気口があり、露出した放熱グリルは高級感があります。 同様に、GALAX と GEFORCE RTX のロゴはグラフィックス カード アーマーの側面にも印刷されており、内部のグリルとヒート パイプが見えるハーフラップ デザインとなっています。上部が露出しています。 電源インターフェースは 12 4Pin です。ATX3.0 仕様をサポートする電源を使用するのが最適です。フラット カスタム ケーブルを使用すると、外観の美しさが大幅に向上します。インストール。 反対側には模様の装飾はなく、内部に積み重ねられた放熱モジュールがはっきりと見えます。 I/O インターフェイス ベゼルはダーク グレーで、インターフェイスには 3 * DP1.4a インターフェイスと 1 * HDMI2.1 インターフェイスが装備されており、最大 8K60Hz 出力をサポートします。 。 アクセサリに関しては、グラフィックス カード自体に加えて、パッケージには 12VPRER to 2*8pin 1-2 アダプター ケーブルも付属しています。理論的パフォーマンス
RTX 4070 の以前の低消費電力パフォーマンスは印象的でしたが、今回は 1 回のベーキング テストを通じて、20 分間のベーキング後の GPU 消費電力が 220 W を維持していることがわかります。コア温度は 70°C で安定していますが、メモリ温度はわずか 66°C です。 i5やR5など消費電力100ワットのCPUであれば理論上は500Wの電源で十分駆動でき、消費電力はRTX 4070より若干高いものの、温度制御は非常に優れています。
次に、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER で 3D Mark Time Spy ストレス テストを実施し、継続的な高負荷下でのパフォーマンスを確認しました。グラフィックス カードのパフォーマンス リリースはスムーズかつ持続的で、最終的に 99.3% のスコアを獲得し、継続的なパフォーマンス出力は非常に安定しています。
続いて、理論上の GPU パフォーマンス テストを開始しました。3DMark TimeSpy DX12 テストでは、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER のグラフィックス カード スコアは、RTX と比較して 20685 ポイントでした。 3070年代 公開版のスコア13630点から約51.7%上昇したが、消費電力は130W減と決して小さくない。
3DMark TimeSpy Extreme DX12 テストでは、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER グラフィックス カードのスコアは 9983 ポイント、RTX 3070 のスコアは 6670 ポイントで、約 49.6% 増加しました。 RTX 3090のスコア10,328と比べるとほぼ並んでおり、改善もかなり大きい。
3DMark Fire Strike DX11 テストでは、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER のグラフィックス カード スコアは 45942 ポイントで、RTX と比較して約 33.6% 向上しました。 3070の34363ポイント ちなみにRTX 3090の45900ポイントを上回りました。
3DMark Fire Strike Extreme DX11 テストでは、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER のグラフィックス カード スコアは 22958 ポイントに達し、従来製品と比較して約 37.6% 向上しました。 RTX 3070 の 16680 ポイント。FSE のテストは 2K 解像度に基づいているため、高解像度であっても RTX 4070 SUPER の向上は顕著です。
3DMark Portal Royal ライト トレース テストでは、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER は 12,727 ポイントを獲得し、RTX 3070 の 8,321 ポイントと比較して 52.9% 増加しました。 2K 解像度、低速での軽い追いかけゲームは問題ありません。
ゲームの話になりましたが、NVIDIA プラットフォームには現在、RTX をサポートする 500 以上のゲームとアプリケーションがあることを言及しなければなりません。量と質の両方が非常に豊富で、DLSS 3 テクノロジーがより成熟して普及するにつれて、DLSS 3 をサポートするゲームの数は依然として増加しています。
たとえば、今年は、「Dragon's Dogma 2」、「Horizon West」、「Yakuza 8」、「Halfjou」など、DLSS 3 テクノロジーをサポートする 14 の新しいゲームが追加されました。 「Destiny 2 RTX」などの有名なゲーム。さらに、発売された『Alan Killer 2』や『Cyberpunk 2077: Shadows of the Past』、『Call of Duty: Modern Warfare 3』なども、初めてDLSS 3またはDLSS 3.5テクノロジーをサポートしています。同時に、現在主流の人気オンライン対戦ゲームはすべて NVIDIA Reflex テクノロジをサポートしており、ローエンド プレーヤーであろうと e スポーツ プレーヤーであろうと、これら 2 つのテクノロジによってゲーム エクスペリエンスが大幅に向上します。
次のゲーム テスト セッションでは、2 つのオンライン対戦ゲーム、2 つの従来のラスター ゲーム、DLSS 3 /3.5 ライトをサポートする 2 つのゲームを含む 6 つのゲームをテストします。誰もが直感的にデータを参照できるように、1080P および 2K 解像度でプレイされます。
まずは2つのオンライン対戦ゲームです。「CS2」ではデフォルトの高画質オプションを使用し、1080Pと2K解像度でゲームをプレイし、フレームビューで平均フレーム数を記録しました。最後にGALAXY GeForceの平均フレーム数です。 RTX 4070 SUPER のフレーム数はそれぞれ 349 フレームと 367 フレームです。
「CS2」では、NVIDIA Reflex 低遅延テクノロジーもサポートしているため、ゲーム設定で NVIDIA Reflex オプションをオンにして強化を有効にしました。 1080解像度でのレイテンシは6.6ms、2K解像度での平均遅延は8.2msですが、すべてのマスタープレイヤーのポイントには影響しないと思います。
#2 番目のオンライン対戦ゲームでは、人気の「レインボー シックス シージ」、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER 一般の平均フレームを選択しました1080P解像度・最高画質での平均フレームレートは489フレーム、2K解像度・最高画質でも平均383フレームと、プロプレイヤーにも十分なフレームレート性能を実現しています。 「Rainbow Six: Siege」は、NVIDIA Reflex テクノロジーもサポートしています。ゲームの実行中に、Vukan でオプションを選択して、ゲーム内で Reflex on Enhanced オプションを見つけます。オンにしてフレームでキャプチャした後の最終的な平均遅延は、1080P 解像度でわずか 5.4 ミリ秒、2K 解像度では 9.8 ミリ秒であり、遅延性能も非常に優れています。 次に、従来のラスター ゲームが 2 つあります。古典的なアクション アドベンチャー ゲーム「シャドウ オブ ザ トゥーム レイダー」では、最高画質を選択し、超高画質をオンにします。 DLSS 2 が品質レベルを選択すると、1080P 解像度での平均フレーム数は平均 199 フレームに達し、RTX 4070 では 176 フレームとなり、13% 増加しました。 2K 解像度、最高品質、レイ トレーシング DLSS 品質ファイルをオンにした場合、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER の平均フレーム数は 175 フレームです。 RTX 4070 は 175 フレーム、153 フレームで、約 14% の増加です。 Ubisoft の最新ゲーム「Assassin's Creed: Visions」にはレイ トレーシングと DLSS オプションがありません。今回もすべての存在は平等になるのでしょうか?ゲーム開始後、最高解像度の1080Pを選択し、ゲーム付属のベンチマークテストを行ったところ、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPERの平均フレーム数は149フレーム、RTX 4070の平均フレーム数は123でした。フレーム数、約 21% 増加。 2K 解像度では、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER の平均フレーム数は 122 フレームで、RTX 4070 の平均フレーム数は 97 フレームであり、約24%。 『Assassin's Creed: Visions』はPCの性能要件により優しくなっているようで、ついに60フレームで「遊べる」レベルではなくなりました。 最後に、DLSS 3/3.5 をサポートするライト チェイス ゲームが 2 つあります。そのうちの 1 つは、非常によく最適化された「Forza Horizon 5」です。超高画質プリセットを設定し、DLSS 3 オプションをオンにすると、NVIDIA Reflex オプションもデフォルトでオンになります。いつものように、Reflex ON BOOST を選択して、ゲームに付属のパフォーマンス ベンチマーク テストを実行します。 1080P の非常に高い解像度の下で、DLSS 2 の品質レベルを選択し、同時に DLSS 3 フレーム生成をオンにすると、GALAXY の平均フレーム数が決まります。 GeForce RTX 4070 SUPER の一般的なフレーム数は 220 ですが、平均遅延はわずか 14.3 ミリ秒です。 RTX 4070 は平均 200 FPS で、約 10% 向上しました。2K 解像度では、平均フレーム数は 181 フレームに達し、ゲームの平均遅延は 15.2 ミリ秒にわずかに増加しました。 RTX 4070 の平均フレーム レートは 160 フレームで、約 13% の向上です。 GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER は、競争力のあるレーシング ゲームとして、優れたフレーム レート パフォーマンスとレイテンシー パフォーマンスを備えています。
『サイバーパンク2077』は、レイトレーシングとDLSS技術の「実験場」として、現時点で次世代レイの中でPCのハードウェア性能への負荷が最も高いゲームです。トレーシング ゲーム. そうですね、ワンステップで超高速レイ トレーシング画質を選択し、DLSS 品質ファイル DLSS 3.5 をオンにして、1080P 解像度でゲーム独自のベンチマーク パフォーマンス テストを実行しました。最終的な平均フレーム レートは 120 フレームに達しました。 RTX 4070 の平均フレーム数は 104 フレームで、約 15.3% 増加しました。
2K 解像度では、他の設定を変更せずに、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER の平均フレーム数は 100 フレームのレベルに近づくことができ、RTX の平均数は4070 フレーム数は 78 で、約 21.7% 増加し、1080P よりもさらに優れた改善が見られます。
ライト再構築をオフにする
ライト再構築をオンにする
DLSS 3.5 はゲームの画質、特にレイ トレーシングのパフォーマンスに影響を与えますか?これら 2 つの写真を見てください。ゲーム内の同じシーンにある、雨上がりの滑りやすい路面の反射がその答えです。光の再構成をオンにすると、反射の明瞭さが大幅に改善され、以前によく見られたアーティファクトが解消されます。 DLSS 3.5 が高度なレイ トレーシングの潤滑油であることは明らかで、最高の画像効果を維持しながら、最高のフレーム レート パフォーマンスも実現できます。
最後に、2K 解像度でのすべてのテスト ゲームの平均消費電力も計算しました。上図に示すように、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER の全体的な消費電力は一般的です。その性能は非常に優れており、200Wを超えるゲーム「サイバーパンク2077」を除けば、他のゲームは100ワット以上の消費電力で制御されており、CS2などの競技ゲームは最小137Wの消費電力で駆動可能です。とても環境に優しいと言われています。
GeForce RTX 4070 SUPER は引き続き大容量の 12GB ビデオ メモリを維持し、ビデオ メモリのタイプは引き続き GDDR6X、ビデオ メモリ幅は 192 ビットのままです。 GEFORCE RTX 4070 SUPER の性能については、ある程度の基礎が築かれました。ユーザーは、NVIDIA Studio ドライバーをインストールして、110 以上の最も人気のあるクリエイティブ アプリケーションを高速化することもできます。同時に、大容量ビデオ メモリのおかげで、ある程度の生成人工知能コンピューティング パワーも与えられ、単純なアプリケーションにも使用できます。 AI絵画トレーニング、問題ありません。
モデリングおよびレンダリング ソフトウェアでは、GeForce RTX 4070 SUPER の 7168 CUDA コアがハードウェア アクセラレーションを提供し、作業効率を向上させることができます。ほぼすべてのモデリング ソフトウェアは NVIDIA GPU 用に最適化されているため、効率、安定性、互換性を考慮に入れることができます。たとえば、一般的に使用されるレンダリング ツール V-Ray では、RTX アクセラレーション レイ トレーシング機能を使用して、高性能の最終フレーム レンダリングを実現できます。さらに、AI ノイズ リダクションを搭載した GPU により、インタラクティブ レンダリングがさらに高速化され、よりスムーズな作業体験が提供されます。
# 実際の生産性パフォーマンス。まずモデリング ソフトウェアのパフォーマンスを見てみましょう。プロフェッショナルモデリングツールV-RayのBenchMarkテストでは、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPERのGPU CUDAテストプロジェクトスコアは2227ポイントで、RTX 4070の1847ポイントと比較して約20.5%増加した。
GPU RTX テスト プロジェクトでは、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER は最終スコア 3070 ポイントを達成し、RTX 4070 の 2631 ポイントと比較して約 16.6% 増加しました。
別のモデリング ソフトウェア Blender のベンチマーク テストでは、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER の 3 シーン スコアが図に示されているのに対し、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER の 3 シーン スコアは、 RTX 4070 次に、3139、1517、1538 ですが、これも改良されています。
続いて、ビデオ レンダリングとエンコードとデコードのパフォーマンスを見てみましょう。RTX 4070 SUPER は NVENC エンコーダーを搭載し、新世代の AV1 ビデオ エンコード テクノロジーをサポートしています。同じビデオ サイズで、より高速なビデオ エンコードと高品質のストリーミング パフォーマンスを提供できます。国内のCutting Professional Editionでは、NVIDIA AV1ビデオエンコーダのアクセラレーションサポートが実装されており、2分30秒の4Kビデオ素材をCutting Professional Editionにインポートし、H.264エンコードとAV1エンコードを使用してエクスポートしました。
AV1 エンコードでエクスポートされたビデオのサイズは 334MB、H.264 エンコードでエクスポートされたビデオのサイズは 790MB であることがわかります。前者は後者の半分にも達していませんが、それでも符号化効率は非常に高いです。
そして、画質の点では、2 つのビデオの画像の詳細を切り取って観察すると、2 つのエンコード方法に基本的に違いはありません。高解像度、AV1 エンコード形式の中で新たな人気となることは間違いありません。
RTX Video Super Resolution (RTX ビデオ超解像度テクノロジー) と呼ばれる RTX VSR テクノロジーもあります。 GPU AI 計算を通じてオンライン 1080P ビデオを 4K 解像度にアップスケールでき、アルゴリズムによって鮮明度を向上させる効果を実現します。 NVIDIA コントロール パネルでビデオを検索し、ビデオ画像設定を調整するだけで、調整をカスタマイズできます。スーパー レベルは 4 つあります。
#↑ 左から右に 480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4
このサイトでプレイします B 私が撮りましたWebサイトのアカウントが投稿した動画を再生し、解像度を480Pに調整し、スーパースコアレベルを順次上げてスクリーンショットテストを行ったところ、レベル1~4で文字が鮮明になっていることがわかります。 いつものように、Puget for Adobe シリーズ プラグインを使用して実際のビデオ編集とレンダリングのパフォーマンスをテストしました。現在、プラグインは、 Photoshop と Premiere Pro の最新バージョンを使用しました。ただし、何らかの理由によりテストを完了できなかったため、古いバージョンのプラグインを引き続き使用しました。実行スコアは参考用です。 Puget for Premiere Pro テストでは、GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER が 1526 ポイント、RTX 4070 が 1475 ポイントを獲得しました。 Puget for After Effects テストでは、NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER が 1770 ポイント、RTX 4070 が 1640 ポイントを獲得しました。 最後に、モデルv2-1_768-ema-pruned.ckpt を選択して、安定拡散を介して AIGC でこのカードのパフォーマンスを簡単にテストしました。 , キーワード「かわいいアニメの女の子」の画像を 21 枚、ヴィンセント図の形式で描画します。画像の解像度は 768*768 です。完了までに最終的に 59 秒かかりました。参考として、RTX 4070 は完了までに 2 分 01 秒かかります描画速度が向上します。約 51%。
2024 年は AI PC 元年とも言われており、大衆消費者により良いサービスを提供するために、さまざまな PC における AI 技術の革新が次々に行われることが予想されます。 GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER は、RTX 40 SUPER シリーズのグラフィックスカードの一員として、AIGC 制作に最適なツールカードとして当然のことながら、コストパフォーマンスの面ではプロフェッショナル用のカードよりも断然適しています。パフォーマンスに優れており、一般プレイヤーや AIGC 愛好家にも満足していただけます。
ゲーマーにとって、RTX 4070 SUPER は、DLSS 3/3.5 テクノロジーの恩恵により、光学式チェイシングをサポートしているかどうかにかかわらず、2K ゲームのパフォーマンスもより快適です。 , 主流のゲームは 2K 解像度で簡単に制御でき、消費電力も高くありません。まだ 20 シリーズのグラフィックス カードを使用していて、ゲームのパフォーマンスにレイ トレーシングと DLSS テクノロジーを追加したい場合は、RTX 4070 SUPER が最適です。現在、あなたに最も適しているのは s Choice です。
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