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高品質のスタンドアロン ゲームを作成し、表面的な文化体験に耽溺することを拒否する - 「White Wattle Corridor」制作チームとの対話

PHPz
PHPz転載
2024-01-15 19:33:051336ブラウズ

今週 1 月 12 日、Shanghai Zhulong が開発し Tencent がパブリッシングしたリアルタイム多次元戦闘 RPG ゲーム「Bai Jing Corridor」がすべてのプラットフォームで正式にリリースされます。

4 回のテストと磨きを経て、「White Wattle Corridor」はゲームの品質に関しては誰の目にも明らかです。ゲームプレイはウォーチェスに限定されず、カード、タワーディフェンス、エレメンタルリアクションなどのさまざまな戦略的なゲームプレイを組み込んでおり、他のセカンドゲームとは異なる方法で「マルチバース」の概念を提案し、複数のルートを設計しています異なる世界のテーマ、パーソナライズされたコンテンツ。

高品質のスタンドアロン ゲームを作成し、表面的な文化体験に耽溺することを拒否する - 「White Wattle Corridor」制作チームとの対話

このオンラインノードを利用して、17173 は「White Wattle Corridor」の制作チームにインタビューしました。プロデューサーのJuJu氏はインタビューの中で、中国の要素は単に表面的に民族的なスタイルを集めただけではなく、中国文化の本質に深く根ざしていると強調した。チームは、現代的かつ未来を見据えたこの時空間背景を通じて、私たちの生活に密接に関係するトピックを深く探求し、プレイヤーの共鳴に触れることを望んでいます。

高品質のスタンドアロン ゲームを作成し、表面的な文化体験に耽溺することを拒否する - 「White Wattle Corridor」制作チームとの対話

ゲームプレイの革新という点では、研究開発チームはさまざまなゲームの楽しい点を吸収し、より多くの戦略を組み込み、最終的に独自の「3D リアルタイム多次元戦闘」を作成しました。ゲームプレイ」。プレイヤーに前例のないゲーム体験をもたらすように設計されています。

「Bai Jing Corridor」のマーケティング部門責任者であるリーン氏は、「Bai Jing Corridor」の古代剣シリーズは、古代剣IPを2次元ゲームにすることを目的としたものではないとも述べました。若者のニーズを満たすために、古代の剣の「中国」の精神的核が豊富で、コンテンツとゲームプレイが革新的な製品を作成します。したがって、このゲームをより効果的に推進するために、「白京テクノロジー国家イノベーション部門」が設立され、さまざまな優れた国家イノベーションIP、業界パートナー、コンテンツクリエイターと協力して、「白京回廊」国家イノベーション計画を共同で立ち上げます。

以下はインタビューの要点です:

l ゲームには「Gu Jian Qi Tan」シリーズのキャラクターがいくつか登場しますが、これらのキャラクターを選択する際、制作チームはまず次のことを基準にしました。ゲームの特徴について 世界観の構造をベースに、既存の組織や勢力を構築していきます。キャラクターの選考基準は、人気や実力だけではなく、ゲームの世界観に合わせて登場の可能性があるかどうかなど、総合性を重視しています。

l 「Bai Jing Corridor」は、「Gu Jian Qi Tan」ユニバースの新規 IP であり、「Gu Jian Qi Tan」シリーズの一部のキャラクターの異世界のアイデンティティ設定を利用していますが、完全に独立した世界観を構築します。

l ・ゲームのアートスタイルやキャラクターデザインのスタイルは、現在主流の日本の二次元スタイルとは大きく異なります。 JuJu 氏によると、チームは制作過程で意図的に 2 次元スタイルに従ったり避けたりはせず、独自のデザイン コンセプトと美的基準を作成することに重点を置いていました。

l 「White Corridor」は一般向けのゲームとして位置付けられており、強いオタクや非オタクのレッテルを追求していません。チームはまた、ゲームが過度にハードコアな体験にならないようにし、初期のプロセスを最適化し、コンテンツの勾配を調整することで、プレイヤーが始める敷居を低くしたいと考えています。

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