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CSS3 3D テクノロジーで遊ぶ方法を教えます

王林
王林転載
2023-12-29 19:56:25917ブラウズ
css3で始める3D

CSS3 で 3D を扱うには、遠近法 (perspective)、回転 (rotate)、および移動 (translate) といういくつかの単語を理解する必要があります。 。 遠近法とは、画面上の 2D のものを現実的な視点から見て、3D 効果を示すことです。 Rotation は 2D 平面上の回転ではなく、X 軸、Y 軸、Z 軸の回転を含む 3 次元座標系の回転になります。 翻訳同様に。

もちろん理論的に説明しますが、まだ理解できないと思います。以下は 3 つの gif です:

  • X 軸に沿って回転
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  • Y 軸に沿って回転
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  • Z 軸に沿って回転
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回転が問題なければ、X 軸、Y 軸、Z 軸上で移動する平行移動を理解しやすくなります。

遠近法はわかりにくいと思われるかもしれませんが、遠近法の性質をいくつか紹介します。

############視点###### perspective英語名はパースペクティブです。これがなければ、3D 効果を作成する方法はありません。しかし、これはどのようにしてブラウザで 3D 効果を作成できるのでしょうか?絵を描いたことがある人なら遠近関係を知っているはずですが、これがここでの真実です。

しかし、CSS には数値が含まれています。たとえば、perspective: 1000px

これは何を意味しますか?このように理解すると、物体を直接見ると、その物体は非常に大きく視界を占めますが、遠ざかるにつれて小さくなり、立体感が感じられます。実際、この数値構造は、私たちの目とスクリーンの間の距離を決定することによって、仮想的な 3D 錯覚を構築します。

教你玩会 CSS3 3D 技术

パースペクティブ原点

上記のことから、遠近法を理解し、この 原点を追加します。前に述べたのは目と物体の間の距離であり、これは視線です。目。視点の異なる位置によって、私たちが見るさまざまなシーンが決まります。デフォルトは中心であり、perspectice-origin: 50% 50%

です。最初の値は、3D が配置される X 軸です。要素がベースです。y 軸上に定義された 2 つの位置 perspective-origin 属性が要素に対して定義されている場合、要素自体ではなく、その子要素が遠近効果を取得します。パースペクティブ属性とともに使用する必要があり、3D 変換要素にのみ影響します。 (W3スクール)

変換スタイル

パースペクティブここでまた出てきます。はい、これが CSS で 3D を行うための鍵です。transform-styleデフォルトは flat です。 3D 視線エフェクトの場合は、transform-style:preserve-3d を使用する必要があります。そうしないと、3D 変換ではなく、平面変換のみになります。

css3-3d を段階的に試してみましょう

上記で概念は少し理解できたので、実際の練習を始めましょう。

エフェクトを見てみましょう、クールですね~

教你玩会 CSS3 3D 技术

画像をロードできない場合は、https://bupt-hjm.github.io/css3-3d/ に直接アクセスしてください。可能だと思われる場合は、必ずスターを付けてください hh

ステップ 1: HTML 構造

非常に単純なコンテナは、6 個の ピースを含む ピースボックス

をラップします。 リーリー ステップ 2: 必要な 3D 属性を追加し、3D 世界に入ります

上記の説明により、パースペクティブ,

について理解できるはずです。 リーリー ステップ 3: 必要なスタイルを追加する リーリー

もちろん、このステップを完了した後は、3Dtransform がまだ開始されていないため、ピース-6 である四角形しか表示されません。

教你玩会 CSS3 3D 技术

ステップ 4: 3D 変換が始まります まずは走馬灯の実装ですが、これは手放さずにライト部分から実装しましょう。

それを達成するにはどうすればよいですか?円を形成する必要があるため、円は 360 度で、ピースが 6 つあるため、それぞれのピースを

rotateY で 60 度ずつ回転させる必要があると考えるのは簡単です。続く## #

どうやって彼らを中心から引き離しますか? 教你玩会 CSS3 3D 技术
ここでも注意が必要です。Y 軸を中心に要素を回転すると、それに応じて X 軸と Z 軸も回転します。したがって、立方体の各面の垂直線は Z 軸のままです。変更する必要があります。

translateZ

の値を下げ、translateZ が正の場合、方向に向かって移動し、開くことができます

しかし、どうやって距離を測るのでしょうか?

教你玩会 CSS3 3D 技术一目で分かりますか~

CSSを変更しましょう

リーリー

回転ドアは実装されましたか?

第五步:animation让3D动起来

要实现走马灯动,其实很简单,我们只要在piece-box上加上旋转动画就行了,5s完成动画,从0度旋转到360度

/*piece盒子*/
.piece-box {
    position: relative;
    width: 200px;
    height: 200px;
    margin: 300px auto;
    perspective-origin: 50% 50%;
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
    -moz-transform-style: preserve-3d;
    -ms-transform-style: preserve-3d;
    transform-style: preserve-3d;
    animation: pieceRotate 5s;
    -moz-animation: pieceRotate 5s; /* Firefox */
    -webkit-animation: pieceRotate 5s; /* Safari and Chrome */
    -o-animation: pieceRotate 5s ; /* Opera */
}
/*走马灯动画*/
@keyframes pieceRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
        -ms-transform: rotateY(0deg);
        -o-transform: rotateY(0deg);
        transform: rotateY(0deg);}
100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
        -ms-transform: rotateY(360deg);
        -o-transform: rotateY(360deg);
        transform: rotateY(360deg);}
}
/* Firefox */
@-moz-keyframes pieceRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
        -ms-transform: rotateY(0deg);
        -o-transform: rotateY(0deg);
        transform: rotateY(0deg);}
100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
        -ms-transform: rotateY(360deg);
        -o-transform: rotateY(360deg);
        transform: rotateY(360deg);}
}
/* Safari and Chrome */
@-webkit-keyframes pieceRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
        -ms-transform: rotateY(0deg);
        -o-transform: rotateY(0deg);
        transform: rotateY(0deg);}
100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
        -ms-transform: rotateY(360deg);
        -o-transform: rotateY(360deg);
        transform: rotateY(360deg);}
}
/* Opera */
@-o-keyframes pieceRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
        -ms-transform: rotateY(0deg);
        -o-transform: rotateY(0deg);
        transform: rotateY(0deg);}
100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
        -ms-transform: rotateY(360deg);
        -o-transform: rotateY(360deg);
        transform: rotateY(360deg);}
}

这里就不放gif了~hhh是不是实现了酷炫的效果,还没结束哦~更酷炫的正方体组装

正方体,其实也不难实现,我这里就不很详细说了,你首先可以想象一个面,然后去拓展其他面如何去实现,比如我们把正方体的前面translateZ(100px)让它靠近我们100px,然后后面translateZ(-100px)让它远离我们100px,左边是先translateX(-100pxrotateY(90deg),右边就是translateX(100px)rotateY(90deg),上面是先translateY(-100px)rotateX(90deg),下面是先translateY(100px)rotateX(90deg),只要我们写进动画,一切就大功告成。

css就为如下,以下就只放piece1,其他读者可以自己类比实现,或者看我github的源码

.piece-1 {
     background: #FF6666;
     -webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     animation: piece1Rotate 5s 5s;
     -moz-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Firefox */
     -webkit-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Safari and Chrome */
     -o-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Opera */
     -webkit-animation-fill-mode: forwards; /* Chrome, Safari, Opera */
      animation-fill-mode: forwards;
 }
/*front*/
 @keyframes piece1Rotate
 {
 0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
     -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
 }
 /* Firefox */
 @-moz-keyframes piece1Rotate
 {
 0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
     -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
 }
 /* Safari and Chrome */
 @-webkit-keyframes piece1Rotate
 {
 0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
     -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
 }
 /* Opera */
 @-o-keyframes piece1Rotate
 {
 0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
     -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
 }

细心的读者可以发现我用了一个animation-fill-mode: forwards;,这个其实就是让这些piece保持动画最后的效果,也就是正方体的效果,读者可以不加试试看,那还是会恢复原样。

最后就是正方体的旋转了,前面我们的容器已经用过animation了,读者可能会想我再加个class放animaiton不就行了,hhh,animaiton会覆盖掉前面的,那前面的走马灯的动画就没了,所以在html结构中,我再加了一个box包裹piece, 如下

<div class="container">
    <div class="piece-box">
        <div class="piece-box2"><!--新加的容器-->
            <div class="piece piece-1"></div>
            <div class="piece piece-2"></div>
            <div class="piece piece-3"></div>
            <div class="piece piece-4"></div>
            <div class="piece piece-5"></div>
            <div class="piece piece-6"></div>
        </div>
    </div>
</div>

在动画上我们可以控制正方体动画的延时时间,就是等到正方体组装完成后再开始动画

animation: boxRotate 5s 10s infinite;第一个5s是动画时长,第二个10s是延时时间,然后我们让正方体的旋转,绕X轴从0度到360度,绕Y轴也0到Y轴360度。

.piece-box2 {
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
    -moz-transform-style: preserve-3d;
    -ms-transform-style: preserve-3d;
    transform-style: preserve-3d;
    animation: boxRotate 5s 10s infinite;
    -moz-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Firefox */
    -webkit-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Safari and Chrome */
    -o-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Opera */
}
/*正方体旋转动画*/
@keyframes boxRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}
/* Firefox */
@-moz-keyframes boxRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}
/* Safari and Chrome */
@-webkit-keyframes boxRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}
/* Opera */
@-o-keyframes boxRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}

最后效果,大功告成!

教你玩会 CSS3 3D 技术

以上がCSS3 3D テクノロジーで遊ぶ方法を教えますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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