フロントエンド インタビュー キャンバスには、「要素関連 API」、「描画グラフィックスおよびパス関連 API」、「描画テキスト関連 API」、および「画像関連 API」があります。 1. 要素関連API、getContext('2d')、2D 描画コンテキストを取得します; 2. グラフィックスおよびパス関連の描画 API、fillStyle: 塗りつぶしの色またはスタイルを設定します; 3. テキスト関連の API、フォントを描画します、描画テキストのフォント スタイルを設定します。 4. 画像関連 API、drawImage() は画像を描画します。
# このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。
フロントエンドのインタビューでは、Canvas に関する一般的な API には次のものがあります。
Canvas 要素関連の API:
描画グラフィックスとパス関連の API:
描画テキスト関連 API:
画像関連 API:
次の例は、Canvas API を使用して単純なグラフィックを描画する方法を示しています:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas API示例</title> <style> /* 这里可以定义样式 */ </style> <script> window.onload = function() { const canvas = document.getElementById('myCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置绘制属性 ctx.fillStyle = 'red'; // 设置填充颜色为红色 ctx.strokeStyle = 'blue'; // 设置描边颜色为蓝色 // 绘制矩形 ctx.fillRect(50, 50, 200, 100); // 绘制填充矩形 ctx.strokeRect(50, 50, 200, 100); // 绘制描边矩形 // 绘制圆形 ctx.beginPath(); ctx.arc(300, 200, 50, 0, Math.PI * 2); // 绘制一个圆形路径 ctx.closePath(); ctx.fill(); // 填充圆形 ctx.stroke(); // 描边圆形 // 绘制文本 ctx.font = '24px Arial'; // 设置字体样式和大小 ctx.fillText('Hello, Canvas!', 100, 300); // 填充文本 ctx.strokeText('Hello, Canvas!', 200, 350); // 描边文本 } </script> </head> <body> <h1>Canvas API示例</h1> <canvas id="myCanvas" width="500" height="400"></canvas> <!-- 其他HTML内容... --> </body> </html>
上の例では、Canvas 要素を作成します。 , そして2D描画コンテキストを取得しました。次に、Canvas API を使用して塗りつぶしの色やストロークの色などの描画プロパティを設定し、関連するメソッドを使用して四角形、円、テキストを描画します。パラメーター値を変更したり、他の API やプロパティを使用して、さまざまなグラフィックや効果を描画してみることができます。
以上がフロントエンドインタビューキャンバスのAPIとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。