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イベントのバブリングとキャプチャが必要なのはなぜですか?

百草
百草オリジナル
2023-11-01 14:21:39798ブラウズ

イベント バブリングは、イベント ソース要素からレイヤーごとに外部に渡されるイベント処理メカニズムであり、コードを簡素化し、パフォーマンスを向上させ、イベント委任を実装することが重要です。イベント キャプチャは、イベント バブリングとは逆のイベント処理メカニズムであり、その重要性は、イベントを事前に前処理し、イベント バブリングを防止し、カスタム イベント委任を実装することです。イベント バブリングとキャプチャは、js の 2 つの相互依存イベント処理メカニズムです。それぞれに独自の利点とアプリケーション シナリオがあります。合理的に使用することで、コードをより適切に整理および管理し、プログラムのパフォーマンスと保守性を向上させ、プログラムのパフォーマンスと保守性を向上させることができます。より柔軟なイベントを実装します。取り扱い。

イベントのバブリングとキャプチャが必要なのはなぜですか?

このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、DELL G3 コンピューター。

イベント バブリングとキャプチャは、JavaScript のイベント処理メカニズムの 2 つの重要な概念です。それらの機能と意味は次のとおりです:

イベント バブリング:

イベント バブリングはイベントです。イベント ソース要素からレイヤーごとに外部に渡される処理メカニズム。イベントが発生すると、最も外側の要素が最初にイベントを受信し、それがイベント ソース要素に渡されるまで、レイヤーごとにイベントを渡します。この伝達方法は、水の中の泡のように、一番外側の要素から層ごとに外側に広がっていくため、「イベントバブリング」と呼ばれます。

イベント バブリングの重要性は次のとおりです:

(1) コードを簡略化します: イベント バブリングを通じて、子要素に個別にバインドされたハンドラーを用意することなく、イベント ハンドラーを最も外側の要素にバインドできます。 。イベントが発生すると、最も外側の要素のイベント ハンドラーが自動的にトリガーされるため、コードの重複が回避されます。

(2) パフォーマンスの向上: イベントバブリングはレイヤーごとに渡されるため、イベントを処理する際、子要素ごとにイベントを処理するのではなく、最も外側の要素のイベントハンドラーのみを処理する必要があります。これにより、プログラムのパフォーマンスがある程度向上します。

(3) イベント委任の実装: イベント バブリングを通じて、イベント委任を実装できます。イベント委任とは、イベント ハンドラーを親要素にバインドすることを指し、親要素は子要素のイベントをリッスンします。子要素でイベントが発生すると、親要素のイベントハンドラが起動され、子要素のイベント処理が実現されます。イベント委任により、クロスレベルのネストされた要素のイベント処理が実現され、コードの編成と保守性が向上します。

イベント キャプチャ:

イベント キャプチャは、イベント バブリングとは反対のイベント処理メカニズムです。イベントが発生すると、イベントのキャプチャは最も外側の要素から開始され、層ごとにターゲット要素に渡されます。この配信方法は、外側から内側に向​​かって徐々に深くなっていくキャプチャーのようなものなので、「イベントキャプチャー」と呼ばれています。

イベント キャプチャの重要性は次のとおりです。

(1) イベントを事前に前処理する: イベント キャプチャを通じて、ターゲット要素がイベントを処理する前に、他の要素のイベントを前処理できます。たとえば、イベント コンテキスト情報を取得し、キャプチャ フェーズ中に必要な検証やその他の操作を実行して、後続のターゲット要素イベント処理の詳細情報と準備を提供できます。

(2) イベントのバブリングを防止する: 場合によっては、イベントのバブリングを継続したくないが、キャプチャ段階での配信を阻止したい場合があります。キャプチャフェーズ中にevent.stopPropagation()メソッドを呼び出すことで、イベントが上向きに渡され続けるのを防ぎ、他の要素に対する不要な副作用を回避できます。

(3) カスタム イベント委任の実装: イベント バブリングと同様、イベント キャプチャを使用してカスタム イベント委任を実装することもできます。キャプチャフェーズでイベントを処理することにより、クロスレベルのネストされた要素のイベント委任を実現できます。これにより、イベントをより柔軟に企画、処理できるようになります。

要約すると、イベントのバブリングとキャプチャは、JavaScript における 2 つの相互依存するイベント処理メカニズムです。それぞれに独自の利点と適用シナリオがあります。これらを適切に使用することで、コードをより適切に整理および管理し、プログラムのパフォーマンスと保守性を向上させ、より柔軟なイベント処理を実現できます。同時に、特定のニーズに基づいてどの処理方法を使用するかを選択することも非常に重要です。

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