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uniapp アプリケーションがビリヤードのスコアリングとゲーム管理を実装する方法

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2023-10-26 12:03:121132ブラウズ

uniapp アプリケーションがビリヤードのスコアリングとゲーム管理を実装する方法

UniApp アプリケーションがビリヤードのスコアリングとゲーム管理を実装する方法

  1. はじめに

UniApp は Vue.js ベースの A iOS、Android、Web アプリケーションなどのクロスプラットフォーム アプリケーションの開発に使用できる開発フレームワーク。この記事では、UniAppを使用してビリヤードの採点機能やゲーム管理機能を実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。

  1. ビリヤード スコアリング関数の実装

2.1 データ モデル
ビリヤード スコアリング関数の実装を開始する前に、ゲーム情報を保存するためにいくつかのデータ モデルを定義する必要があります。 。コンテストの名前、日付、出場者情報を含むコンテスト オブジェクトを作成できます。さらに、各プレイヤーのスコアを保存するためのスコアリング オブジェクトを作成する必要もあります。

2.2 スコアリング インターフェイス
UniApp のビュー コンポーネントを使用してスコアリング インターフェイスを作成します。スコアリング インターフェイスでは、ゲーム名と日付が表示され、各出場者のスコア入力ボックスが表示されます。 v-model 命令を使用して、入力ボックスの値をスコアリング オブジェクトのスコア属性にバインドし、スコアをリアルタイムで更新します。

2.3 スコアリング ロジック
スコアリング インターフェイスに送信ボタンを追加し、ボタンがクリックされたときにスコアリング ロジックをトリガーします。論理処理関数では、各出場者の合計スコアを計算し、結果をスコアリング オブジェクトに保存します。入力が正当であるかどうかのチェック、無効な値の入力の防止など、追加のロジックを追加することもできます。

  1. 競技管理機能の実装

3.1 データ ストレージ
競技情報を保存するデータ ストレージ オブジェクトを作成します。ストレージ オブジェクトでは、ローカル ストレージまたはサーバー ストレージを使用して試合データを保存できます。ローカル ストレージを選択した場合、UniApp のローカル ストレージ API を使用してデータの保存と読み取りを行うことができます。サーバー ストレージを選択した場合は、サーバーと対話してデータの追加、削除、変更、クエリ操作を実装する必要があります。

3.2 競合リスト インターフェイス
UniApp のリスト コンポーネントを使用して競合リストを表示します。一致データを反復処理し、一致ごとにリスト項目を作成し、リスト項目に一致の名前と日付を表示します。プルダウンによる更新やプルアップによるさらにロードなどの機能を使用して、ユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。

3.3 コンペティション詳細インターフェイス
コンペティション リスト内の各コンペティションにクリック イベントを追加し、クリックするとコンペティション詳細インターフェイスにジャンプします。ゲーム詳細インターフェースでは、ゲーム名、日付、参加プレイヤー、各プレイヤーのスコアなどのゲームの詳細情報が表示されます。

3.4 競合管理ロジック
競合管理ロジックでは、競合の追加、削除、変更、クエリ操作を実装する必要があります。競技会を追加する場合、ユーザーが競技会の名前、日付、出場者情報を入力できる入力ボックスをインターフェイス上に提供できます。一致を削除する場合、クリックすると一致のリストから一致を削除する削除ボタンを提供できます。競技を修正する場合、編集ボタンを設けることができ、クリックすると編集画面にジャンプし、競技情報を修正することができます。

  1. サンプル コード

スコアリング関数のサンプル コードについては、スコアリング インターフェイスの Vue コンポーネントに次のコードを追加できます:

<template>
  <view>
    <text>比赛名称:{{match.name}}</text>
    <text>比赛日期:{{match.date}}</text>
    <text>得分:</text>
    <input v-model="score.player1">
    <input v-model="score.player2">
    <button @click="submit">提交</button>
  </view>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
        match: {
          name: '比赛名称',
          date: '比赛日期'
        },
        score: {
          player1: '',
          player2: ''
        }
      };
    },
    methods: {
      submit() {
        // 计算总得分等逻辑处理
      }
    }
  };
</script>

競技用 管理機能のサンプル コードとして、ゲーム リスト インターフェイスの Vue コンポーネントに次のコードを追加できます:

<template>
  <list>
    <list-item v-for="match in matches" @click="goToDetail(match)">
      <text>{{match.name}}</text>
      <text>{{match.date}}</text>
    </list-item>
  </list>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
        matches: [
          {
            name: '比赛1',
            date: '2022-01-01',
            players: ['张三', '李四'],
            scores: [10, 8]
        },
        // 其他比赛...
        ]
      };
    },
    methods: {
      goToDetail(match) {
        // 跳转到比赛详情页面等逻辑处理
      }
    }
  };
</script>

上記は、UniApp を使用してビリヤードのスコアリングとゲーム管理を実装する簡単な例です。機能。 UniApp のクロスプラットフォーム機能と強力なコンポーネント ライブラリを活用することで、完全に機能するアプリケーションを迅速に開発できます。この記事がお役に立てば幸いです!

以上がuniapp アプリケーションがビリヤードのスコアリングとゲーム管理を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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