ホームページ > 記事 > テクノロジー周辺機器 > 『サイバーパンク2077』バージョン2.0アップデート!最初のリリースは NVIDIA DLSS 3.5 をサポートし、レイ トレーシング効果と画質が向上しました。
このサイトからのニュースです。サイバーパンク 2077 は今夜バージョン 2.0 へのアップデートを受け取り、NVIDIA DLSS 3.5 も追加され、NVIDIA DLSS 3.5 をサポートする最初のゲームとなりました。
レポートによると、DLSS 3.5 では、高度な AI 駆動ニューラル レンダラーの一部でもある光再構成テクノロジーが導入されています。 NVIDIA スーパーコンピューターでトレーニングされた AI ネットワークを使用して人間が設計したデノイザーを置き換え、サンプリングされたレイ間で高品質のピクセルを生成することで、すべての GeForce RTX GPU でのレイ トレーシング画像の品質を向上させます
DLSS 3.5 は、サンプリングされたレイ間でより高品質のピクセルを生成します。 DLSS 3 よりもトレーニングが可能で、さまざまなレイ トレーシング効果を認識して「時間と空間のデータをより賢く利用」して、より高品質な画質の向上を実現できます。
「サイバーパンク 2077」の「レイ トレーシング: オーバードライブ モード」では、DLSS 3.5 の光再構成テクノロジーを使用することで、光の反射の品質と明瞭さが向上し、グローバル イルミネーションがより正確になり、照明の動的な応答が可能になります。応答性が向上し、より優れた、没入型でリアルなゲーム体験が実現
さらに、Cyberpunk 2077 ゲームの拡張パック「Shadows of the Past」 9 月 26 日午前 7 時にロックが解除され、NVIDIA DLSS 3.5 もサポートされます。
公式データによると、DLSS 3.5 のパフォーマンスと画質の向上の恩恵を受けて、GeForce RTX 40 シリーズ ユーザーはフレーム生成テクノロジーを使用して、「レイ トレーシング: オーバードライブ モード」でのパフォーマンスを 2 倍にし、最速のフレームを実現します。レート。
たとえば、4K 解像度では、パノラマ レイ トレーシングをオンにし、すべての設定を最高のオプションに設定し、フレーム生成、レイ再構成、反射、および超解像度を使用します。NVIDIA ネイティブ 4K レンダリングと比較して、DLSS 3.5 は、フレーム数が平均 4.9 倍向上し、映像がよりリアルで臨場感のあるものになります。
2560x1440 の解像度では、DLSS 3.5 は平均パフォーマンスを 3 倍向上させ、GeForce RTX 4070 以降の GPU のゲーム速度で 60 FPS を達成します。
1920x1080 の解像度では、フレーム生成、超解像度、レイ再構成を利用して、平均 3 倍のパフォーマンス向上を達成します。
5 年前、NVIDIA は新しい DLSS テクノロジーを発表しました。現在、340 以上のゲームとアプリケーションが DLSS テクノロジをサポートしており、そのうち 40 以上のゲームとアプリケーションが DLSS 3
新しい DLSS 3.5 はすべての RTX グラフィックス カードをサポートします。つまり、5 年前の RTX 2080 もサポートされます。それをサポートします。
「Portal with RTX」、「Alan Wake 2」、「Half-Life 2 RTX: An RTX Remix」プロジェクトなどの他のゲームも、この秋に DLSS 3.5 のサポートを受ける予定です。
DLSS 3 時代に、NVIDIA は AI テクノロジーを使用してより多くのフレームを生成するフレーム生成の切り札を考案しました。これにより、画質に影響を与えることなくゲームのフレーム レートを最大 4 倍向上させることができます。そして応答速度。新しい DLSS 3.5 では、光再構成技術が追加されており、DLSS の光追跡ゲーム エクスペリエンスがさらに向上しています。操作体験が滑らかであるだけでなく、以前の照明とは異なる光追跡によるリアルな映像効果も備えています。フレーム レートの低下の時代。これは「世代を超えた」アップグレードです。DLSS 3.5 の恩恵により、プレーヤーは完璧なゲーム エクスペリエンスに大きく一歩近づきました。
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