ホームページ > 記事 > テクノロジー周辺機器 > スクウェア・エニックス社長:同社は既存のゲームIPを「AAAタイトル」にリメイクしたいと考えている
9月20日のニュースによると、スクウェア・エニックスの現在の財務状況は、「ファイナルファンタジー16」などのゲームの販売不振により楽観視できるものではないとのこと。以前、ブルームバーグがこのゲームのせいでスクウェア・エニックスの市場価値が20億米ドル(約145億6000万元)近く縮小すると予測していることをお伝えしました
最近、スクウェア・エニックスは8月に開催された決算会見の情報を発表した。この説明会で、当時の桐生隆社長は、メディアが注目したいくつかの重要な質問に答えました。
「ファイナルファンタジー 16」ゲームの売上について、 桐生隆氏は、このゲームが当初 300 ドルを獲得したと述べました。スクウェア・エニックスは、1万本という同社の想定通りの販売本数となっており、今後も拡大販売戦略を推進し、より多くの方に本作を遊んでいただけるよう、PS5のさらなる普及に協力してまいります。
「今年社長に就任して何をしたいか」との問いに、桐生隆氏は会社の「収益性の向上」を実現したいと考えていた 現在の営業利益率にはまだ余裕がある:まずは近年のハイビジョン作品からスタートし、新たな知的財産権への挑戦だけでなく、改善の可能性のある既存の知的財産権への投資も強化していきます3A レベルの作品です。もちろん、投資対効果も十分に考慮します。その後、スクウェア・エニックスは、「」を通じて IP を長期的かつ安定した収入源として構築していきます。出版部門、エンターテインメント部門、グッズ販売部門の連携を図り、ゲームのボラティリティを抑え、最終的には収益性を向上できる体制とします。
当初の意図を変更しないようにするには、コンテンツを中国語に書き直す必要があります
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