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9 月 10 日のこのサイトのニュースによると、共同司会者のジェズ コーデンは、Xbox Two ポッドキャストで、エコシステムへのプラチナ アチーブメントの導入について話し合うために、Gamescom で Xbox 幹部と特別な話し合いを行ったと述べました。幹部らは、マイクロソフトは実績システムの改善に関心があると述べた。
このサイトは、レベルを完了するだけでなく、実績がゲームの魅力を高め、プレーヤーのモチベーションを高めることができることに気づきました。これは、開発者がプレーヤーのために設定した特別な課題です。これらの実績は、特定のゲーム レベルの完了など、ゲームのメイン ストーリーと一致する場合もあれば、隠れた能力や隠しレベルの発見などの二次的なタスクを伴う場合もあります。また、ゲームの本線や支線から完全に独立している場合もあり、プレイヤーは特に挑戦的または型破りな方法でゲームを完了する必要があります。
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