ホームページ >テクノロジー周辺機器 >IT業界 >海外メディアテスト:PS5版『バルダーズ・ゲート 3』は「早期アクセス」でフレームレート60を維持できない
9月4日のニュースによると、PS5版『Baldur's Gate 3』の早期アクセスが正式に解除されたとのことですが、海外メディアGamingTech のテストでは、PS5 での非常に期待されていたゲームのパフォーマンスが完璧ではないことが判明しました。レポートによると、ゲームはパフォーマンス モードで常にスムーズな 60 フレームのパフォーマンスを維持できるわけではなく、フレーム数が 40 フレームを下回ることが頻繁にあり、場合によっては 30 フレーム程度にまで低下することもあります。画質モードでは、全体のフレームレートは比較的安定していますが、それでも 30 フレームを下回る場合があります。
GamingTech のテスト結果によると、パフォーマンス モードでの画面のティアリングなどの他の問題もありますが、プレイヤーは VRR (可変リフレッシュ レート) を使用してこの問題を一時的に解決できます。それだけでなく、一部のプレイヤーはRedditなどのソーシャルプラットフォームでPS5版「Baldur's Gate」のリリースを報告しています。 3》HDR 表示に問題があるため、正式な修正を待つ必要があります。
編集者の理解によれば、PS5 プラットフォームでのゲームのパフォーマンスの問題は、以前の PC バージョンの CPU の高い要件に関連している可能性があります。 PS5にはZen 2が搭載されていますが、 CPUですが、まだ最適化の余地があります。プレーヤーのニーズに積極的に対応するという Larian Studio のこれまでのアプローチを考慮すると、近い将来、PS5 プラットフォームでのゲーム体験の向上に注力することが予想されます。
「Baldur's Gate」の正式版がリリースされたと報告されています 3」は PS5 プラットフォームで 9 月 7 日にリリースされ、Xbox バージョンは 11 月までにリリースされる予定です。プレイヤーにとって、現在の早期アクセス版にはいくつかの問題がありますが、開発スタジオの努力により、今後のアップデートでよりスムーズなゲーム体験がプレイヤーに提供されると信じています。もちろん、公式ができるだけ早く HDR 問題を解決して、より良い視覚的な楽しみを提供できることも願っています。価格につきましては、地域や為替レートに応じて実際のご確認をお願いいたします。
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