C でバイナリ文字列を扱う場合、多くの場合、特定のアクションを実行する特定のパターンやプレーヤーを識別する必要があります。一般的なタスクは、バイナリ文字列の先頭から文字を削除した最後のプレイヤーを見つけることです。この記事では、この問題を解決するアルゴリズムについて説明し、C による実装例を示します。
###問題文###この問題を解決するには、簡単な観察を使用できます。奇数の 1 でゲームを開始したプレーヤーが常に勝ち、偶数の 1 でゲームを開始したプレーヤーが常に負けます。
これは C でのアルゴリズムの実装です -
リーリー ###出力### リーリーこの実装では、ループを使用してバイナリ文字列 s 内の 1 の数を数えます。カウンタ countOnes を 0 に初期化し、「1」に等しい文字ごとにそれをインクリメントします。次に、countOnes が奇数か偶数かを確認し、勝者の名前を返します。
###テストケース###s をパラメータとして使用して findLastPlayer() 関数を呼び出すことができます:
リーリー要約すると、C でバイナリ文字列の先頭から最後に文字を削除したプレイヤーを見つける問題を解決するアルゴリズムを提案します。文字列内の 1 の数を数えることによって、どのプレイヤーがゲームを開始し、誰が勝つかを判断できます。また、アルゴリズムの C 実装例とその使用法を示すテスト ケースも提供します。この記事で説明した手順に従うことで、C プログラムのバイナリ文字列から文字を削除した最後のプレーヤーを特定できるようになります。
以上がバイナリ文字列の先頭から文字を削除した最後のプレイヤーを見つけますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。