ホームページ >テクノロジー周辺機器 >AI >Zebra が Thinking Machine の新しいアップグレード バージョンを発売: 人工知能をコアとしたインタラクティブな学習体験
ゼブラは、「シンキングマシン拡張質問カード」を核に、AIとビッグデータを活用してプロフェッショナルコンテンツの開発を支援する総合啓発学習マシン「ゼブラシンキングマシンG2」を8月2日に正式リリースした。総合的な成長
レポートによると、Zebra は AI テクノロジーとプロフェッショナルなデジタル コンテンツを統合した、新世代のアップグレードされた主力製品を発売しました。ピンイン認識機、読み上げペン、絵本機などのスマートトイ教材に次ぐ最新製品です。 Zebra はまた、現在 430 万個を超える子供向けスマート玩具および教育製品の最新販売データを発表しました。
Zebra の玩具および教材事業の責任者である Tang Qiao 氏は、思考機械カテゴリーにおける競争障壁は、ハードウェアに加えて、主に専門的なコンテンツの研究開発にあると指摘しました。 Zebra Thinking Machine のユニークなハイライトは、AI ビッグデータを使用してコンテンツ開発を支援することです。研究によると、Zebra Thinking Machine は 3,000 万人の子供たちの 100 億件を超える学習および実践行動のビッグデータを結合し、体系的な専門コンテンツと AI ビッグデータ研究を組み合わせて、「対話型学習」の応用を実現します。これらの学習行動のビッグデータを分析することで、子どもたちがどのようなコンテンツや形式に興味を持ち、どのような問題に遭遇する可能性があるかを把握し、Zebra Thinking Machineに適した学習をより専門的かつ正確に展開することができます。中核的な能力を開発し、学習を愛し、遊びを通して知識を習得するための
さらに、Zebra Thinking Machine は、子供の対話型学習のあらゆる側面を継続的に最適化します。子ども向けの完全なインタラクティブ学習には、視覚、聴覚、触覚の 3 つの側面が含まれており、画像の視覚認識、状況に応じた音声ガイド、紙と画面のインタラクションをカバーします。たとえば、画像と電車の轟音を組み合わせることで、子供たちがトピックの内容を没入型で体験し、手の接触による対話を通じて指導タスクを完了して、学習の閉ループを実現することができます。 Zebra Thinking Machine は、1,000 種類を超える異なる種類の質問カードと対話型フォームを提供していることがわかりました。
Tang Qiao氏は、当社はZebra思考マシンのカテゴリーに長期的に取り組み、AIビッグデータの研究と組み合わせて、より多くの可能性を探求し、反復し続けると述べました。以上がZebra が Thinking Machine の新しいアップグレード バージョンを発売: 人工知能をコアとしたインタラクティブな学習体験の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。