Go 言語のオブジェクト指向の機能と応用例
要約: この記事では、Go 言語のオブジェクト指向プログラミングの特徴と応用例を紹介し、オブジェクト指向プログラミングの使用方法を詳しく説明します。コード例を通じて Go 言語で考えながらプログラミングします。
はじめに: オブジェクト指向プログラミングは、非常に広く使用されているプログラミング パラダイムであり、データと操作をオブジェクトにカプセル化し、オブジェクト間の対話を通じてプログラム ロジックを実装します。 Go言語でもオブジェクト指向プログラミングには独特の特徴や応用例があり、この記事で詳しく紹介します。
1. オブジェクト指向の機能
サンプル コード 1:
package main import "fmt" type Rect struct { width float64 height float64 } func (r *Rect) Area() float64 { return r.width * r.height } func main() { rect := Rect{width: 3, height: 4} fmt.Println(rect.Area()) }
サンプル コード 2:
package main import "fmt" type Animal struct { name string } func (a *Animal) SayName() { fmt.Println("My name is", a.name) } type Dog struct { Animal } func main() { dog := Dog{Animal: Animal{name: "Tom"}} dog.SayName() }
サンプル コード 3:
package main import "fmt" type Shape interface { Area() float64 } type Rect struct { width float64 height float64 } func (r *Rect) Area() float64 { return r.width * r.height } type Circle struct { radius float64 } func (c *Circle) Area() float64 { return 3.14 * c.radius * c.radius } func printArea(s Shape) { fmt.Println("Area:", s.Area()) } func main() { rect := &Rect{width: 3, height: 4} circle := &Circle{radius: 2} printArea(rect) printArea(circle) }
2. オブジェクト指向アプリケーションの例
サンプル コード 4:
package main import "fmt" type Shape interface { Area() float64 Perimeter() float64 } type Rectangle struct { length float64 width float64 } func (r *Rectangle) Area() float64 { return r.length * r.width } func (r *Rectangle) Perimeter() float64 { return 2 * (r.length + r.width) } type Circle struct { radius float64 } func (c *Circle) Area() float64 { return 3.14 * c.radius * c.radius } func (c *Circle) Perimeter() float64 { return 2 * 3.14 * c.radius } func main() { rectangle := &Rectangle{length: 3, width: 4} circle := &Circle{radius: 2} shapes := []Shape{rectangle, circle} for _, shape := range shapes { fmt.Println("Area:", shape.Area()) fmt.Println("Perimeter:", shape.Perimeter()) } }
サンプルコード 5:
package main import "fmt" type Product struct { name string price float64 } type ShoppingCart struct { products []*Product } func (sc *ShoppingCart) AddProduct(product *Product) { sc.products = append(sc.products, product) } func (sc *ShoppingCart) RemoveProduct(name string) { for i, product := range sc.products { if product.name == name { sc.products = append(sc.products[:i], sc.products[i+1:]...) break } } } func (sc *ShoppingCart) CalculateTotalPrice() float64 { totalPrice := 0.0 for _, product := range sc.products { totalPrice += product.price } return totalPrice } func main() { product1 := &Product{name: "Apple", price: 2.5} product2 := &Product{name: "Banana", price: 1.5} product3 := &Product{name: "Orange", price: 1.0} shoppingCart := &ShoppingCart{} shoppingCart.AddProduct(product1) shoppingCart.AddProduct(product2) shoppingCart.AddProduct(product3) fmt.Println("Total Price:", shoppingCart.CalculateTotalPrice()) shoppingCart.RemoveProduct("Banana") fmt.Println("Total Price:", shoppingCart.CalculateTotalPrice()) }
概要: この記事では、Go 言語のオブジェクト指向プログラミングの特徴と応用例を紹介し、コードを通じて Go 言語でオブジェクト指向プログラミングを使用する方法を詳しく説明します。例 オブジェクト指向思考によるプログラム。オブジェクト指向プログラミングは、コードの再利用性と拡張性を向上させ、プログラム ロジックをより適切に編成および管理できる、非常に重要かつ実用的なプログラミング パラダイムです。
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