これは、Go でのエラー処理に関する私の最後の見解になるかもしれません。私もこれが一番良いと思います。私たちは、実行するすべての命令がコンテキスト内にあることを知っています。また、コンテキストにはエラーが含まれる可能性があります。このとき、現在のコンテキストの上に単純にラッパーを作成したらどうだろうと考えました。したがって、すべてのタスクが特定の fn 経由で実行された場合、ctx にエラーがあるかどうかを確認し、エラーがある場合は実行しないで、実行してエラーを収集することができます。これはアンチパターンになるかもしれませんが、そうなるまでは試してみることができます。
まあ、カーソルには追加するものがほとんどありませんでした ->
問題
同時タスクを扱うときは、次の一般的な課題を考慮してください。
- 複数のゴルーチンからのエラーの収集
- スレッドの安全性を維持する
- 同時実行の制限
- すべてのエラーを収集しながら最初のエラーを保持する
- クリーンなエラー処理パターン
解決策: TaskContext
これらの問題を解決する TaskContext を構築しましょう:
package taskctx import ( "context" "errors" "fmt" "sync" ) type RunFn[T any] func() (T, error) type TaskContext struct { context.Context mu sync.RWMutex err error multiErr []error } func NewTaskContext(parent context.Context) *TaskContext { if parent == nil { panic("cannot create context from nil parent") } return &TaskContext{Context: parent} }
主な特長
1. スレッドセーフなエラー処理
func (c *TaskContext) WithError(err error) *TaskContext { if err == nil { return c } c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() c.multiErr = append(c.multiErr, err) if c.err == nil { c.err = err } else { c.err = errors.Join(c.err, err) } return c }
2. 単一タスクの実行
func Run[T any](ctx *TaskContext, fn RunFn[T]) T { var zero T if err := ctx.Err(); err != nil { return zero } result, err := fn() if err != nil { ctx.WithError(err) return zero } return result }
3. タスクの並列実行
func RunParallel[T any](ctx *TaskContext, fns ...func() (T, error)) ([]T, error) { if err := ctx.Err(); err != nil { return nil, err } results := make([]T, len(fns)) var resultsMu sync.Mutex var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(fns)) for i, fn := range fns { i, fn := i, fn go func() { defer wg.Done() result, err := fn() if err != nil { ctx.AddError(fmt.Errorf("task %d: %w", i+1, err)) } else { resultsMu.Lock() results[i] = result resultsMu.Unlock() } }() } wg.Wait() return results, ctx.Errors() }
4. 同時実行性の制御
func RunParallelWithLimit[T any](ctx *TaskContext, limit int, fns ...func() (T, error)) ([]T, error) { // ... similar to RunParallel but with semaphore ... sem := make(chan struct{}, limit) // ... implementation ... }
使用例
単純なタスクの実行
func ExampleTaskContext_ShipmentProcessing() { ctx := goctx.NewTaskContext(context.Background()) order := dummyOrder() shipment := dummyShipment() // Step 1: Validate address // Step 2: Calculate shipping cost // Step 3: Generate label _ = goctx.Run(ctx, validateAddress("123 Main St")) cost := goctx.Run(ctx, calculateShipping(order)) trackingNum := goctx.Run(ctx, generateLabel(shipment.OrderID, cost)) if ctx.Err() != nil { fmt.Printf("Error: %v\n", ctx.Err()) return } shipment.Status = "READY" shipment.TrackingNum = trackingNum fmt.Printf("Shipment processed: %+v\n", shipment) // Output: // Shipment processed: {OrderID:ORD123 Status:READY TrackingNum:TRACK-ORD123-1234567890} }
タスクの並列実行
func ExampleTaskContext_OrderProcessing() { ctx := goctx.NewTaskContext(context.Background()) // Mock order order := []OrderItem{ {ProductID: "LAPTOP", Quantity: 2}, {ProductID: "MOUSE", Quantity: 3}, } taskCtx := goctx.NewTaskContext(ctx) // Create inventory checks for each item inventoryChecks := goctx.Run[[]goctx.RunFn[bool]](taskCtx, func() ([]goctx.RunFn[bool], error) { return streams.NewTransformer[OrderItem, goctx.RunFn[bool]](order). Transform(streams.MapItSimple(checkInventory)). Result() }) // Run inventory checks in parallel _, err := goctx.RunParallel(ctx, inventoryChecks...) fmt.Printf("Inventory check error: %v\n", err) // Output: // Inventory check error: task 1: insufficient inventory for LAPTOP }
利点
- スレッド セーフティ: すべての操作はミューテックスによって保護されています
- エラー収集: 最初のエラーとすべてのエラーの両方を保持します
- コンテキスト統合: Go のコンテキスト パッケージと連携します
- 汎用サポート: 任意の戻り値の型で動作します
- 同時実行制御: 並列実行を制限するための組み込みサポート
テスト
実装をテストする方法は次のとおりです:
func TestTaskContext(t *testing.T) { t.Run("handles parallel errors", func(t *testing.T) { ctx := NewTaskContext(context.Background()) _, err := RunParallel(ctx, func() (int, error) { return 0, errors.New("error 1") }, func() (int, error) { return 0, errors.New("error 2") }, ) assert.Error(t, err) assert.Contains(t, err.Error(), "error 1") assert.Contains(t, err.Error(), "error 2") }) }
結論
この TaskContext 実装は、Go で適切なエラー処理を行って同時タスクの実行を処理するための堅牢なソリューションを提供します。これは、次のような場合に特に役立ちます。
- 複数のタスクを同時に実行します
- すべてのタスクからエラーを収集します
- 同時実行を制限する
- スレッドの安全性を維持する
- すべてのエラーを収集しながら最初のエラーを追跡します
完全なコードは GitHub で入手できます。
リソース
- Go コンテキスト パッケージ
- Go 同時実行パターン
- Go でのエラー処理
Go での同時タスク実行の処理にはどのようなパターンを使用しますか?以下のコメント欄でご意見を共有してください!
- https://x.com/mahadev_k_
- https://in.linkedin.com/in/mahadev-k-934520223
以上がGo で堅牢なタスク実行コンテキストを構築するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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