これは、Go でのエラー処理に関する私の最後の見解になるかもしれません。私もこれが一番良いと思います。私たちは、実行するすべての命令がコンテキスト内にあることを知っています。また、コンテキストにはエラーが含まれる可能性があります。このとき、現在のコンテキストの上に単純にラッパーを作成したらどうだろうと考えました。したがって、すべてのタスクが特定の fn 経由で実行された場合、ctx にエラーがあるかどうかを確認し、エラーがある場合は実行しないで、実行してエラーを収集することができます。これはアンチパターンになるかもしれませんが、そうなるまでは試してみることができます。
まあ、カーソルには追加するものがほとんどありませんでした ->
問題
同時タスクを扱うときは、次の一般的な課題を考慮してください。
- 複数のゴルーチンからのエラーの収集
- スレッドの安全性を維持する
- 同時実行の制限
- すべてのエラーを収集しながら最初のエラーを保持する
- クリーンなエラー処理パターン
解決策: TaskContext
これらの問題を解決する TaskContext を構築しましょう:
package taskctx import ( "context" "errors" "fmt" "sync" ) type RunFn[T any] func() (T, error) type TaskContext struct { context.Context mu sync.RWMutex err error multiErr []error } func NewTaskContext(parent context.Context) *TaskContext { if parent == nil { panic("cannot create context from nil parent") } return &TaskContext{Context: parent} }
主な特長
1. スレッドセーフなエラー処理
func (c *TaskContext) WithError(err error) *TaskContext { if err == nil { return c } c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() c.multiErr = append(c.multiErr, err) if c.err == nil { c.err = err } else { c.err = errors.Join(c.err, err) } return c }
2. 単一タスクの実行
func Run[T any](ctx *TaskContext, fn RunFn[T]) T { var zero T if err := ctx.Err(); err != nil { return zero } result, err := fn() if err != nil { ctx.WithError(err) return zero } return result }
3. タスクの並列実行
func RunParallel[T any](ctx *TaskContext, fns ...func() (T, error)) ([]T, error) { if err := ctx.Err(); err != nil { return nil, err } results := make([]T, len(fns)) var resultsMu sync.Mutex var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(fns)) for i, fn := range fns { i, fn := i, fn go func() { defer wg.Done() result, err := fn() if err != nil { ctx.AddError(fmt.Errorf("task %d: %w", i+1, err)) } else { resultsMu.Lock() results[i] = result resultsMu.Unlock() } }() } wg.Wait() return results, ctx.Errors() }
4. 同時実行性の制御
func RunParallelWithLimit[T any](ctx *TaskContext, limit int, fns ...func() (T, error)) ([]T, error) { // ... similar to RunParallel but with semaphore ... sem := make(chan struct{}, limit) // ... implementation ... }
使用例
単純なタスクの実行
func ExampleTaskContext_ShipmentProcessing() { ctx := goctx.NewTaskContext(context.Background()) order := dummyOrder() shipment := dummyShipment() // Step 1: Validate address // Step 2: Calculate shipping cost // Step 3: Generate label _ = goctx.Run(ctx, validateAddress("123 Main St")) cost := goctx.Run(ctx, calculateShipping(order)) trackingNum := goctx.Run(ctx, generateLabel(shipment.OrderID, cost)) if ctx.Err() != nil { fmt.Printf("Error: %v\n", ctx.Err()) return } shipment.Status = "READY" shipment.TrackingNum = trackingNum fmt.Printf("Shipment processed: %+v\n", shipment) // Output: // Shipment processed: {OrderID:ORD123 Status:READY TrackingNum:TRACK-ORD123-1234567890} }
タスクの並列実行
func ExampleTaskContext_OrderProcessing() { ctx := goctx.NewTaskContext(context.Background()) // Mock order order := []OrderItem{ {ProductID: "LAPTOP", Quantity: 2}, {ProductID: "MOUSE", Quantity: 3}, } taskCtx := goctx.NewTaskContext(ctx) // Create inventory checks for each item inventoryChecks := goctx.Run[[]goctx.RunFn[bool]](taskCtx, func() ([]goctx.RunFn[bool], error) { return streams.NewTransformer[OrderItem, goctx.RunFn[bool]](order). Transform(streams.MapItSimple(checkInventory)). Result() }) // Run inventory checks in parallel _, err := goctx.RunParallel(ctx, inventoryChecks...) fmt.Printf("Inventory check error: %v\n", err) // Output: // Inventory check error: task 1: insufficient inventory for LAPTOP }
利点
- スレッド セーフティ: すべての操作はミューテックスによって保護されています
- エラー収集: 最初のエラーとすべてのエラーの両方を保持します
- コンテキスト統合: Go のコンテキスト パッケージと連携します
- 汎用サポート: 任意の戻り値の型で動作します
- 同時実行制御: 並列実行を制限するための組み込みサポート
テスト
実装をテストする方法は次のとおりです:
func TestTaskContext(t *testing.T) { t.Run("handles parallel errors", func(t *testing.T) { ctx := NewTaskContext(context.Background()) _, err := RunParallel(ctx, func() (int, error) { return 0, errors.New("error 1") }, func() (int, error) { return 0, errors.New("error 2") }, ) assert.Error(t, err) assert.Contains(t, err.Error(), "error 1") assert.Contains(t, err.Error(), "error 2") }) }
結論
この TaskContext 実装は、Go で適切なエラー処理を行って同時タスクの実行を処理するための堅牢なソリューションを提供します。これは、次のような場合に特に役立ちます。
- 複数のタスクを同時に実行します
- すべてのタスクからエラーを収集します
- 同時実行を制限する
- スレッドの安全性を維持する
- すべてのエラーを収集しながら最初のエラーを追跡します
完全なコードは GitHub で入手できます。
リソース
- Go コンテキスト パッケージ
- Go 同時実行パターン
- Go でのエラー処理
Go での同時タスク実行の処理にはどのようなパターンを使用しますか?以下のコメント欄でご意見を共有してください!
- https://x.com/mahadev_k_
- https://in.linkedin.com/in/mahadev-k-934520223
以上がGo で堅牢なタスク実行コンテキストを構築するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GolangisidealforBuildingsCalables Systemsduetoitsefficiency andConcurrency、Whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityand vastecosystem.golang'ssignencouragesclean、readisinediteNeditinesinedinediseNabletinedinedinedisedisedioncourase

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

Golangは、コンピレーション時間と同時処理においてより良いパフォーマンスを発揮しますが、Cはランニング速度とメモリ管理においてより多くの利点があります。 1.Golangの編集速度は速く、迅速な発展に適しています。 2.Cは速く実行され、パフォーマンスクリティカルなアプリケーションに適しています。 3. Golangは、同時処理においてシンプルで効率的で、同時プログラミングに適しています。 4.Cマニュアルメモリ管理により、パフォーマンスが高くなりますが、開発の複雑さが向上します。

WebサービスとシステムプログラミングへのGolangのアプリケーションは、主にそのシンプルさ、効率性、並行性に反映されています。 1)Webサービスでは、Golangは、強力なHTTPライブラリと同時処理機能を介して、高性能WebアプリケーションとAPIの作成をサポートしています。 2)システムプログラミングでは、Golangはハードウェアに近い機能とC言語との互換性を使用して、オペレーティングシステムの開発と組み込みシステムに適しています。

GolangとCには、パフォーマンスの比較に独自の利点と欠点があります。1。ゴーランは、高い並行性と迅速な発展に適していますが、ごみ収集はパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 2.Cは、パフォーマンスとハードウェア制御を高くしますが、開発の複雑さが高くなります。選択を行うときは、プロジェクトの要件とチームのスキルを包括的な方法で考慮する必要があります。

Golangは、高性能および同時プログラミングシナリオに適していますが、Pythonは迅速な開発とデータ処理に適しています。 1.Golangは、シンプルさと効率性を強調し、バックエンドサービスとマイクロサービスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンスと機械学習に適した簡潔な構文とリッチライブラリで知られています。


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