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http.Go 言語でのトランスポート最適化スキルと実践の共有

WBOY
WBOYオリジナル
2023-07-21 09:21:26777ブラウズ

Go 言語での http.Transport 最適化スキルとプラクティスの共有

はじめに:
Go 言語では、http.Transport を使用してネットワーク リクエストを行うことは非常に一般的な操作です。ただし、大規模な同時リクエストでは、http.Transport を不当に使用すると、ネットワーク リクエストでパフォーマンスのボトルネックが発生しやすくなります。この記事では、開発者がネットワーク リクエストのパフォーマンスを向上させるのに役立ついくつかの最適化手法と実践方法について説明します。

1. 接続プールを使用する
デフォルトでは、http.Transport は HTTP リクエストごとに同時接続を作成します。この利点は、サーバーの同時処理能力を最大限に活用できることですが、いくつかの問題も発生します。まず、接続の作成と終了を頻繁に行うと、不必要なパフォーマンスのオーバーヘッドが発生する可能性があります。次に、サーバーには接続数に制限がある可能性があり、同時リクエストが多すぎるとサーバー上でサービス拒否が発生する可能性があります。したがって、接続プーリングを使用すると、これらの問題を効果的に回避できます。

コード例:

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "time"
)

var client *http.Client

func init() {
    transport := &http.Transport{
        MaxIdleConns:        100,               // 最大空闲连接数
        IdleConnTimeout:     90 * time.Second,  // 空闲连接的超时时间
        TLSHandshakeTimeout: 10 * time.Second,  // TLS握手的超时时间
        ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second, // 100-continue状态响应的超时时间
    }
    client = &http.Client{
        Transport: transport,
        Timeout:   10 * time.Second, // 完整请求的超时时间
    }
}

func main() {
    resp, err := client.Get("https://www.example.com")
    if err != nil {
        fmt.Println("请求错误:", err)
        return
    }
    defer resp.Body.Close()

    // 处理响应
    // ...
}

2.キープアライブを有効にする

キープアライブは、クライアントとサーバーが同じ TCP 接続で接続できるようにする HTTP 永続接続メカニズムです。複数の HTTP リクエストとレスポンスを送信します。キープアライブを有効にすると、接続確立のコストが削減され、ネットワーク要求のパフォーマンスが向上します。

http.Transport では、Keep-Alive がデフォルトで有効になっています。ただし、サーバーがキープアライブをサポートしていない場合でも、接続は頻繁に作成され、閉じられます。したがって、http.Transport の MaxIdleConnsPerHost プロパティを設定することで、ホストごとのアイドル接続の最大数を制御でき、それによって接続の作成と終了の頻度を減らすことができます。

コード例:

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "time"
)

var client *http.Client

func init() {
    transport := &http.Transport{
        MaxIdleConns:        100,               // 最大空闲连接数
        MaxIdleConnsPerHost: 10,                // 每个host的最大空闲连接数
        IdleConnTimeout:     90 * time.Second,  // 空闲连接的超时时间
        TLSHandshakeTimeout: 10 * time.Second,  // TLS握手的超时时间
        ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second, // 100-continue状态响应的超时时间
    }
    client = &http.Client{
        Transport: transport,
        Timeout:   10 * time.Second, // 完整请求的超时时间
    }
}

func main() {
    resp, err := client.Get("https://www.example.com")
    if err != nil {
        fmt.Println("请求错误:", err)
        return
    }
    defer resp.Body.Close()

    // 处理响应
    // ...
}

3. 接続の再利用を有効にする

リクエストを頻繁に送信する必要がある一部のシナリオでは、接続の再利用を有効にするとパフォーマンスをさらに最適化できます。接続の再利用とは、リクエストを送信した後、次回リクエストが行われたときに接続を引き続き使用できるように、TCP 接続を開いたままにすることを指します。

コード例:

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "time"
)

var client *http.Client

func init() {
    transport := &http.Transport{
        MaxIdleConns:        100,                // 最大空闲连接数
        MaxIdleConnsPerHost: 10,                 // 每个host的最大空闲连接数
        IdleConnTimeout:     90 * time.Second,   // 空闲连接的超时时间
        TLSHandshakeTimeout: 10 * time.Second,   // TLS握手的超时时间
        ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second,  // 100-continue状态响应的超时时间
        DisableKeepAlives:   false,              // 启用连接复用
    }
    client = &http.Client{
        Transport: transport,
        Timeout:   10 * time.Second,  // 完整请求的超时时间
    }
}

func main() {
    resp, err := client.Get("https://www.example.com")
    if err != nil {
        fmt.Println("请求错误:", err)
        return
    }
    defer resp.Body.Close()

    // 处理响应
    // ...
}

結論:
接続プーリングを使用し、キープアライブと接続の再利用を有効にすることで、Go 言語でのネットワーク リクエストに対する http.Transport の使用を効果的に改善できます。パフォーマンス。もちろん、さまざまなビジネス シナリオやニーズに応じて、さらなる最適化と調整が必要になる場合があります。この記事が開発者にとって役立つことを願っています。

以上がhttp.Go 言語でのトランスポート最適化スキルと実践の共有の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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