空のインターフェイスの意味
この記事では、 を紹介します。ストレージ クラス インターフェイス 、ストレージ インターフェイスは私の名前です。実際、他の人はこれを 空のインターフェイス と呼んでいます。
空のインターフェイスの機能は、あらゆるデータを保存することです。。
#同様に、空のインターフェイスはメソッドを定義しません、つまり任意の インターフェイスはすべて空のインターフェイスを実装しているため、空のインターフェイスは #任意のデータを保存できます。 #空のインターフェイス
#package main
import "fmt"
func main() {
//变量直接赋值为空接口
var x interface{}
x = 1
x = 1.1
x = "666"
x = [3]int{1, 2, 3} //数组
x = []int{6, 23} //切片
x = map[string]string{
"Name": "张三",
"Age": "666",
}
fmt.Println(x)
//map中value类型为空接口
var y = map[string]interface{}{
"Name":"张三",
"Age":18,
}
fmt.Println(y)
}
実行結果
##空のインターフェイスには実際にあらゆるデータを保存でき、直接使用できます。
空接口在函数中的应用
不知道你有没有想过,如果函数的参数,也是一个空接口,那不是就可以随便传值了吗?
我还用个毛静态类型,以后都用空接口得了,嗯。。。这个按下不表,等会说。
函数参数为空接口代码
package main import "fmt" func say(x interface{}) { fmt.Println(x) } func main() { say(1) say("666") say([]int{5, 1, 3}) }
确实是如上述所说,函数参数为空接口类类型,的确可以传任何数据。
但是仅限打印时可以随便打印。
假设我想让传入的值+1
。
func say(x interface{}) { fmt.Println(x) fmt.Println(x+1) }
报错信息
所以说,空接口并不是万能的。
类型断言
上述函数虽然可以接收任意类型。
但是我有个需求。
如果传入的是int类型,参数+100。
如果传入的是字符串类型,参数+"666"。
如果传入的是其他类型,返回不存在。
这该怎么办呢?这就要用到断言这个功能。
断言语法
空接口.(类型)
示例代码
func say(x interface{}) { value, ok := x.(int) if ok { //如果是ok表示断言成功,是int类型 fmt.Println(value + 100) } value2, ok := x.(string) if ok { //断言成功表示是字符串 fmt.Println(value2 + "666") } }
如果说有很多类型,断言起来比较麻烦,这时候用switch
比较好。
func say(x interface{}) { switch value := x.(type) { case int: fmt.Println(value + 10) case string: fmt.Println(value + "666") default: fmt.Println("啥都不是") } } //case可以继续写,可以写很多很多
执行结果
总结
到此为止,Go语言的接口是全部都讲完了。
接口主要分为行为接口和存储接口。
行为接口主要用在面向对象这个方向,规定父类必须有哪些动作。
空接口时为了方便存值,可以存储任意类型。
以上がGo言語の基本的なインターフェースを理解するための記事(パート2)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

goooffersbustfeaturesforsecurecoding、butdevelopersmustimplementsecuritybestpracticive.1)usego'scryptageforsecuredathing.2)surncurrencywithranciationwithranizationprimitivestopreventraceconditions.3)sanitexe zeexerinputeterinpuptoravoidsqlinj

Goのエラーインターフェイスは、TypeErrorInterface {error()String}として定義され、エラー()メソッドを実装する任意のタイプをエラーと見なすことができます。使用の手順は次のとおりです。1。iferr!= nil {log.printf( "anerroroccurred:%v"、err)return}などのエラーを基本的にチェックおよびログエラー。 2。TypeMyErrorStruct {MSGSTRINGDETAILSTRING}などのより多くの情報を提供するカスタムエラータイプを作成します。 3.エラーラッパー(GO1.13以降)を使用して、元のエラーメッセージを失うことなくコンテキストを追加する、

Effectivitive Handleerrorsinconconconcurentgoprograms、usechannelstocommunicateerrors、Implienterrorwatchers、Sunidertimeouts、usebufferedchannels、およびprovideclearerrormess.1)usechannelstopasserrors fromgoroutineStothemainctunction.2)Anerrorwatcherを実装します

GO言語では、インターフェイスの実装が暗黙的に実行されます。 1)暗黙的な実装:タイプにインターフェイスによって定義されたすべてのメソッドが含まれている限り、インターフェイスは自動的に満たされます。 2)空のインターフェイス:すべてのタイプのインターフェイス{}タイプが実装されており、中程度の使用はタイプの安全性の問題を回避できます。 3)インターフェイス分離:コードの保守性と再利用性を向上させるために、小型ではあるが焦点を絞ったインターフェイスを設計します。 4)テスト:インターフェイスは、依存関係をあざけることでユニットテストに役立ちます。 5)エラー処理:エラーは、インターフェイスを介して均一に処理できます。

go'sinterfacesAriemplictlictlictlymentedは、Javaandc#とは異なり、whorequireexplicitimplementation.1)ingo、anytypewithedsodsodsautodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsimplication antersface、促進性と柔軟性

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

開発者は、次のベストプラクティスに従う必要があります。1。ゴルチンを慎重に管理して、リソースの漏れを防ぎます。 2。同期にチャネルを使用しますが、過剰使用を避けます。 3。同時プログラムのエラーを明示的に処理します。 4. GomaxProcsを理解して、パフォーマンスを最適化します。これらのプラクティスは、リソースの効果的な管理、適切な同期の実装、適切なエラー処理、パフォーマンスの最適化を確保し、それによりソフトウェアの効率と保守性を向上させるため、効率的で堅牢なソフトウェア開発には重要です。


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