空のインターフェイスの意味
この記事では、 を紹介します。ストレージ クラス インターフェイス 、ストレージ インターフェイスは私の名前です。実際、他の人はこれを 空のインターフェイス と呼んでいます。
空のインターフェイスの機能は、あらゆるデータを保存することです。。
#同様に、空のインターフェイスはメソッドを定義しません、つまり任意の インターフェイスはすべて空のインターフェイスを実装しているため、空のインターフェイスは #任意のデータを保存できます。 #空のインターフェイス
#package main
import "fmt"
func main() {
//变量直接赋值为空接口
var x interface{}
x = 1
x = 1.1
x = "666"
x = [3]int{1, 2, 3} //数组
x = []int{6, 23} //切片
x = map[string]string{
"Name": "张三",
"Age": "666",
}
fmt.Println(x)
//map中value类型为空接口
var y = map[string]interface{}{
"Name":"张三",
"Age":18,
}
fmt.Println(y)
}
実行結果
##空のインターフェイスには実際にあらゆるデータを保存でき、直接使用できます。
空接口在函数中的应用
不知道你有没有想过,如果函数的参数,也是一个空接口,那不是就可以随便传值了吗?
我还用个毛静态类型,以后都用空接口得了,嗯。。。这个按下不表,等会说。
函数参数为空接口代码
package main import "fmt" func say(x interface{}) { fmt.Println(x) } func main() { say(1) say("666") say([]int{5, 1, 3}) }
确实是如上述所说,函数参数为空接口类类型,的确可以传任何数据。
但是仅限打印时可以随便打印。
假设我想让传入的值+1
。
func say(x interface{}) { fmt.Println(x) fmt.Println(x+1) }
报错信息
所以说,空接口并不是万能的。
类型断言
上述函数虽然可以接收任意类型。
但是我有个需求。
如果传入的是int类型,参数+100。
如果传入的是字符串类型,参数+"666"。
如果传入的是其他类型,返回不存在。
这该怎么办呢?这就要用到断言这个功能。
断言语法
空接口.(类型)
示例代码
func say(x interface{}) { value, ok := x.(int) if ok { //如果是ok表示断言成功,是int类型 fmt.Println(value + 100) } value2, ok := x.(string) if ok { //断言成功表示是字符串 fmt.Println(value2 + "666") } }
如果说有很多类型,断言起来比较麻烦,这时候用switch
比较好。
func say(x interface{}) { switch value := x.(type) { case int: fmt.Println(value + 10) case string: fmt.Println(value + "666") default: fmt.Println("啥都不是") } } //case可以继续写,可以写很多很多
执行结果
总结
到此为止,Go语言的接口是全部都讲完了。
接口主要分为行为接口和存储接口。
行为接口主要用在面向对象这个方向,规定父类必须有哪些动作。
空接口时为了方便存值,可以存储任意类型。
以上がGo言語の基本的なインターフェースを理解するための記事(パート2)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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