Goのインターフェイスは、明示的な実装が必要なJavaやC#とは異なり、暗黙的に実装されています。 1)GOでは、必要なメソッドを備えた任意のタイプがインターフェイスを自動的に実装し、シンプルさと柔軟性を促進します。 2)JavaとC#は、明示的なインターフェイス宣言を要求し、安全性と明確さのためにコンパイル時間チェックを提供します。
GOインターフェイスは魅力的なトピックです。特に、JavaやC#などの他の言語のインターフェイスと比較し始めると、魅力的なトピックです。この比較に飛び込み、Goのアプローチをユニークでパワフルにするニュアンスを探りましょう。
私が最初にGoで作業を始めたとき、そのインターフェイスのシンプルさと柔軟性が私の心を吹き飛ばしました。インターフェイスが明示的に定義および実装されているJavaやC#とは異なり、GOはより暗黙的でアヒルのようなアプローチを取ります。これは、タイプがインターフェイスを実装することを明示的に宣言する必要がないことを意味します。必要なメソッドがある限り、インターフェイスを実装することが検討されています。これは、より冗長な言語に使用される開発者にとってゲームチェンジャーになる可能性があります。
これが実際にどのように機能するかを見てみましょう。 GOでは、次のようなインターフェイスを定義する場合があります。
型シェイプインターフェイス{ 領域()float64 }
float64
を返すArea
メソッドを持つ任意のタイプは、このインターフェイスを自動的に実装します。これがあなたがそれを使用する方法です:
タイプサークルstruct { 半径FLOAT64 } func(c circle)領域()float64 { return math.pi * c.radius * c.radius } タイプ長方形struct { 幅、高さフロート64 } func(r rectangle)領域()float64 { R.Width * R.Heightを返します } func printarea(s shape){ fmt.printf( "area:%.2f \ n"、s.area()) } func main(){ 円:= circle {radius:5} 長方形:= rectangle {width:3、height:4} printarea(circle)//出力:エリア:78.54 printarea(長方形)//出力:エリア:12.00 }
このコードは、Goのインターフェイスの美しさを紹介します。 Circle
またはRectangle
がShape
を実装することを明示的に言う必要はありません。彼らはArea
方法を持っているので、彼らはただそうします。
さて、これをJavaと対比しましょう。 Javaでは、インターフェイスを明示的に実装する必要があります。
パブリックインターフェイスシェイプ{ 二重領域(); } パブリッククラスサークルはシェイプを実装しています{ プライベートダブル半径; パブリックサークル(二重半径){ this.radius = radius; } @オーバーライド パブリックダブルエリア(){ return math.pi * radius * radius; } } パブリッククラスの長方形はシェイプを実装します{ プライベートダブル幅; プライベートダブルハイト; パブリック長方形(二重幅、二重の高さ){ this.width = width; this.height = height; } @オーバーライド パブリックダブルエリア(){ width * heightを返します。 } } パブリッククラスメイン{ public static void main(string [] args){ Shape Circle = new Circle(5); shape rectangle = new Rectangle(3、4); System.out.printf( "area:%.2f%n"、circle.area()); //出力:エリア:78.54 System.out.printf( "area:%.2f%n"、rectangle.area()); //出力:エリア:12.00 } }
Javaでは、 Circle
とRectangle
がShape
を実装することを明示的に宣言する必要があります。これはより冗長である可能性がありますが、より明確になります。これは、一部の開発者が明確にするために好むものです。
C#は、この点でJavaに似ています。 C#で同じ例を実装する方法は次のとおりです。
パブリックインターフェイスIshape { 二重領域(); } パブリッククラスサークル:Ishape { public double radius {get;セット; } パブリックサークル(二重半径) { radius = radius; } パブリックダブルエリア() { return math.pi * radius * radius; } } パブリッククラスの長方形:ishape { public double width {get;セット; } public double height {get;セット; } パブリック長方形(二重幅、二重の高さ) { width = width; 高さ=高さ; } パブリックダブルエリア() { width * heightを返します。 } } クラスプログラム { static void main() { iShape Circle = new Circle(5); iShape rectangle = new Rectangle(3、4); console.writeLine($ "area:{circle.area():f2}"); //出力:エリア:78.54 console.writeLine($ "area:{rectangle.area():f2}"); //出力:エリア:12.00 } }
繰り返しますが、C#では、 IShape
インターフェイスを明示的に実装する必要があります。
それでは、Goのアプローチの長所と短所について話しましょう。最大の利点は、そのシンプルさと柔軟性です。事実の後にインターフェイスを定義できます。これは、テストとモッキングに非常に役立ちます。また、よりモジュール式でゆるく結合されたデザインを促進します。ただし、これは両刃の剣でもあります。 Goのインターフェイスの暗黙の性質は、注意しないとランタイムエラーにつながる可能性があります。たとえば、インターフェイスのメソッド署名を変更した場合、一部のタイプが実行時に実装されなくなったことに気付かない場合があります。
対照的に、JavaとC#の明示的なインターフェイスの実装はより冗長になる可能性がありますが、コンパイル時間チェックを提供し、以前にエラーをキャッチできます。これは、一貫性を維持することが重要な大きなコードベースで特に有益です。
私の経験から、Goのインターフェイスは、コードをすばやくプロトタイプまたはリファクタリングする必要があるシナリオで輝いています。私はそれらをマイクロサービスで広範囲に使用しました。そこでは、事実が数え切れないほどの時間を節約した後にインターフェイスを定義する機能があります。ただし、より伝統的なエンタープライズ環境では、JavaまたはC#の明示性がその安全性と明確さのために好まれる可能性があります。
パフォーマンスに関しては、Goのインターフェイスは一般に、暗黙の性質により効率的です。明示的なインターフェイスの実装のオーバーヘッドはありません。これにより、ランタイムのパフォーマンスがわずかに速くなります。ただし、非常にパフォーマンス批判的なコードを扱っていない限り、通常、違いは無視できます。
ベストプラクティスに関しては、GOインターフェイスを使用する場合、明確で説明的なメソッド名を書くことを常にお勧めします。インターフェイスはそのメソッドで定義されているため、Clear Namingはコードをより読みやすく保守可能にすることができます。また、暗黙の性質に留意し、常にコードを徹底的にテストして、ランタイムエラーをキャッチしてください。
結論として、GOのインターフェイスは、開発者にとって非常に解放される可能性のあるシンプルさとパワーのユニークなブレンドを提供します。彼らはJavaやC#などの言語から来る人のために慣れることができるかもしれませんが、柔軟性と使いやすさの点での利点は否定できません。ランタイムの驚きを避けるために、その柔軟性と徹底的なテストのバランスをとることを忘れないでください。
以上がGOインターフェイスを他の言語のインターフェイスと比較する(例:Java、C#)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

インターフェースアンドポリマスを導入することは、codeReusablivedainability.1)defineinterfacesattherightabstractionlevel.2)useinterfacesfordependencyinjection.3)profilecodetAnageperformanceImpacts。

initistingorunsoutomativiviseativeatializepackages andsetuptheenvironment.it'susefulforstingupglobalvariables、resources、およびperformingone-tastasksacrossanypackage.hoer'showitworks:1)Itcanbeusedinpackage、not not-justhe、

インターフェイスの組み合わせは、関数を小さな焦点を絞ったインターフェイスに分解することにより、GOプログラミングで複雑な抽象化を構築します。 1)リーダー、ライター、およびより近いインターフェイスを定義します。 2)これらのインターフェイスを組み合わせて、ファイルやネットワークストリームなどの複雑なタイプを作成します。 3)ProcessData関数を使用して、これらの組み合わせインターフェイスを処理する方法を示します。このアプローチはコードの柔軟性、テスト可能性、再利用性を高めますが、過度の断片化と組み合わせの複雑さを避けるために注意する必要があります。

intionsingoareautomativitiveedemain foreThemain foreThemaindareusefurfurforseTup butChallenges.1)実行命令:rundistionsrunindediontionOrder.2)テスト:テスト:in functionsMayInterwithests、b

記事では、GOのマップを介して反復し、安全なプラクティスに焦点を当て、エントリを変更し、大規模なマップのパフォーマンスに関する考慮事項に焦点を当てています。

この記事では、GOの配列とスライスの違いについて説明し、サイズ、メモリの割り当て、機能の合格、および使用シナリオに焦点を当てています。アレイは固定サイズで、スタックに挿入されていますが、スライスは動的で、しばしばヒープアロークされ、より柔軟です。

この記事では、リテラル、メイク機能、既存のアレイまたはスライスのスライスなど、GOのスライスの作成と初期化について説明します。また、スライスの構文とスライスの長さと容量の決定もカバーします。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

SecLists
SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境

ホットトピック









