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ホームページバックエンド開発GolangGOインターフェイスを他の言語のインターフェイスと比較する(例:Java、C#)

Goのインターフェイスは、明示的な実装が必要なJavaやC#とは異なり、暗黙的に実装されています。 1)GOでは、必要なメソッドを備えた任意のタイプがインターフェイスを自動的に実装し、シンプルさと柔軟性を促進します。 2)JavaとC#は、明示的なインターフェイス宣言を要求し、安全性と明確さのためにコンパイル時間チェックを提供します。

GOインターフェイスを他の言語のインターフェイスと比較する(例:Java、C#)

GOインターフェイスは魅力的なトピックです。特に、JavaやC#などの他の言語のインターフェイスと比較し始めると、魅力的なトピックです。この比較に飛び込み、Goのアプローチをユニークでパワフルにするニュアンスを探りましょう。

私が最初にGoで作業を始めたとき、そのインターフェイスのシンプルさと柔軟性が私の心を吹き飛ばしました。インターフェイスが明示的に定義および実装されているJavaやC#とは異なり、GOはより暗黙的でアヒルのようなアプローチを取ります。これは、タイプがインターフェイスを実装することを明示的に宣言する必要がないことを意味します。必要なメソッドがある限り、インターフェイスを実装することが検討されています。これは、より冗長な言語に使用される開発者にとってゲームチェンジャーになる可能性があります。

これが実際にどのように機能するかを見てみましょう。 GOでは、次のようなインターフェイスを定義する場合があります。

型シェイプインターフェイス{
    領域()float64
}

float64を返すAreaメソッドを持つ任意のタイプは、このインターフェイスを自動的に実装します。これがあなたがそれを使用する方法です:

タイプサークルstruct {
    半径FLOAT64
}

func(c circle)領域()float64 {
    return math.pi * c.radius * c.radius
}

タイプ長方形struct {
    幅、高さフロート64
}

func(r rectangle)領域()float64 {
    R.Width * R.Heightを返します
}

func printarea(s shape){
    fmt.printf( "area:%.2f \ n"、s.area())
}

func main(){
    円:= circle {radius:5}
    長方形:= rectangle {width:3、height:4}

    printarea(circle)//出力:エリア:78.54
    printarea(長方形)//出力:エリア:12.00
}

このコードは、Goのインターフェイスの美しさを紹介します。 CircleまたはRectangleShapeを実装することを明示的に言う必要はありません。彼らはArea方法を持っているので、彼らはただそうします。

さて、これをJavaと対比しましょう。 Javaでは、インターフェイスを明示的に実装する必要があります。

パブリックインターフェイスシェイプ{
    二重領域();
}

パブリッククラスサークルはシェイプを実装しています{
    プライベートダブル半径;

    パブリックサークル(二重半径){
        this.radius = radius;
    }

    @オーバーライド
    パブリックダブルエリア(){
        return math.pi * radius * radius;
    }
}

パブリッククラスの長方形はシェイプを実装します{
    プライベートダブル幅;
    プライベートダブルハイト;

    パブリック長方形(二重幅、二重の高さ){
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    @オーバーライド
    パブリックダブルエリア(){
        width * heightを返します。
    }
}

パブリッククラスメイン{
    public static void main(string [] args){
        Shape Circle = new Circle(5);
        shape rectangle = new Rectangle(3、4);

        System.out.printf( "area:%.2f%n"、circle.area()); //出力:エリア:78.54
        System.out.printf( "area:%.2f%n"、rectangle.area()); //出力:エリア:12.00
    }
}

Javaでは、 CircleRectangleShapeを実装することを明示的に宣言する必要があります。これはより冗長である可能性がありますが、より明確になります。これは、一部の開発者が明確にするために好むものです。

C#は、この点でJavaに似ています。 C#で同じ例を実装する方法は次のとおりです。

パブリックインターフェイスIshape
{
    二重領域();
}

パブリッククラスサークル:Ishape
{
    public double radius {get;セット; }

    パブリックサークル(二重半径)
    {
        radius = radius;
    }

    パブリックダブルエリア()
    {
        return math.pi * radius * radius;
    }
}

パブリッククラスの長方形:ishape
{
    public double width {get;セット; }
    public double height {get;セット; }

    パブリック長方形(二重幅、二重の高さ)
    {
        width = width;
        高さ=高さ;
    }

    パブリックダブルエリア()
    {
        width * heightを返します。
    }
}

クラスプログラム
{
    static void main()
    {
        iShape Circle = new Circle(5);
        iShape rectangle = new Rectangle(3、4);

        console.writeLine($ "area:{circle.area():f2}"); //出力:エリア:78.54
        console.writeLine($ "area:{rectangle.area():f2}"); //出力:エリア:12.00
    }
}

繰り返しますが、C#では、 IShapeインターフェイスを明示的に実装する必要があります。

それでは、Goのアプローチの長所と短所について話しましょう。最大の利点は、そのシンプルさと柔軟性です。事実の後にインターフェイスを定義できます。これは、テストとモッキングに非常に役立ちます。また、よりモジュール式でゆるく結合されたデザインを促進します。ただし、これは両刃の剣でもあります。 Goのインターフェイスの暗黙の性質は、注意しないとランタイムエラーにつながる可能性があります。たとえば、インターフェイスのメソッド署名を変更した場合、一部のタイプが実行時に実装されなくなったことに気付かない場合があります。

対照的に、JavaとC#の明示的なインターフェイスの実装はより冗長になる可能性がありますが、コンパイル時間チェックを提供し、以前にエラーをキャッチできます。これは、一貫性を維持することが重要な大きなコードベースで特に有益です。

私の経験から、Goのインターフェイスは、コードをすばやくプロトタイプまたはリファクタリングする必要があるシナリオで輝いています。私はそれらをマイクロサービスで広範囲に使用しました。そこでは、事実が数え切れないほどの時間を節約した後にインターフェイスを定義する機能があります。ただし、より伝統的なエンタープライズ環境では、JavaまたはC#の明示性がその安全性と明確さのために好まれる可能性があります。

パフォーマンスに関しては、Goのインターフェイスは一般に、暗黙の性質により効率的です。明示的なインターフェイスの実装のオーバーヘッドはありません。これにより、ランタイムのパフォーマンスがわずかに速くなります。ただし、非常にパフォーマンス批判的なコードを扱っていない限り、通常、違いは無視できます。

ベストプラクティスに関しては、GOインターフェイスを使用する場合、明確で説明的なメソッド名を書くことを常にお勧めします。インターフェイスはそのメソッドで定義されているため、Clear Namingはコードをより読みやすく保守可能にすることができます。また、暗黙の性質に留意し、常にコードを徹底的にテストして、ランタイムエラーをキャッチしてください。

結論として、GOのインターフェイスは、開発者にとって非常に解放される可能性のあるシンプルさとパワーのユニークなブレンドを提供します。彼らはJavaやC#などの言語から来る人のために慣れることができるかもしれませんが、柔軟性と使いやすさの点での利点は否定できません。ランタイムの驚きを避けるために、その柔軟性と徹底的なテストのバランスをとることを忘れないでください。

以上がGOインターフェイスを他の言語のインターフェイスと比較する(例:Java、C#)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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